关于构造方法
构造方法的定义语法:与类同名,无返回值,可以有修饰符, 作用是为属性赋初值
private 修饰构造方法:用于单例模式。
如果程序中没有定义构造方法,那么jvm将会创建一个无参的构造方法,
如果程序中明确定义构造方法,那么jvm将不会在创建。
常见的问题
普通方法可以调用main方法,如果这样做的话,那么可能会造成java的堆栈溢出,
java栈有极限长度可以通过修改jvm的配置来更改。
关于继承
子类拥有父类除构造方法之外的所有方法和属性,包括私有的方法,但只能继承不能被访问。
关于多态
同一类事物,可以拥有不同的形态。在代码中的实现是 父类引用指向子类对象。
这时,会调用子类的成员方法,但是不会调用子类的属性。
多态只针对方法,不适用于属性。
可以用instanceof 关键字来判断对象是否为某个类的实例
Animal a = null ;
Dog d = new Dog() ;
boolean a1 = a instanceof Dog();
关于 final
final 修饰的为常量,即不能重新赋值,只能赋值一次,只能在定义时或在构造方法中赋初值
修饰方法的参数 :和属性相同(在方法体中不能赋值)
修饰方法 :不能被重写
修饰类 :不能有子类
关于单例模式
解决某一类设计问题的解决方案;简单来说就是设计的“套路”;
有23种设计模式;
单例模式(Singleton)
解决问题,一个类只允许创建唯一的实例;
单例模式的设计步骤:
编写私有的构造方法;
在此类中定义 私有的静态的属性(当前类的对象);
提供一个共有的静态的接口(返回唯一的实例);
懒汉和饿汉
懒(lazy)汉:什么时候调用,什么时候实例化(节约资源)
饿汉:不管用不用,先实例化()
(做的时间点不同)
未完待续