简介
在Redis中,内存的大小是有限的,所以为了防止内存饱和,需要实现某种键淘汰策略。主要有两种方法,一种是当Redis内存不足时所采用的内存释放策略。另一种是对过期键进行删除的策略,也可以在某种程度上释放内存。
相关数据结构
Redis中的数据库结构如下:
/*
* 数据库结构
*/
typedef struct redisDb {
// key space,包括键值对象
dict *dict; /* The keyspace for this DB */
// 保存 key 的过期时间
dict *expires; /* Timeout of keys with a timeout set */
// 正因为某个/某些 key 而被阻塞的客户端
dict *blocking_keys; /* Keys with clients waiting for data (BLPOP) */
// 某个/某些接收到 PUSH 命令的阻塞 key
dict *ready_keys; /* Blocked keys that received a PUSH */
// 正在监视某个/某些 key 的所有客户端
dict *watched_keys; /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS */
// 数据库的号码
int id;
} redisDb;
其中的expires字典保存了数据库总所有键的过期时间。在expires里,对象中的键和dict一样,但是它的value是标识过期时间的值,以便在删除过期键的时候使用。
Redis的服务器中有一个为LRU算法准备的lruclock:
struct redisServer{
....
/* Clock incrementing every minute, for LRU */
unsigned lruclock:22;
....
}
这个lruclock会在定时调用的函数serverCron中进行实时更新。而创建对象的时候,会将对象的lru设置成当前的服务器的lruclock。同样,在访问键的时候,会对lru进行一次更新。
/*
* 根据给定类型和值,创建新对象
*/
robj *createObject(int type, void *ptr) {
// 分配空间
robj *o = zmalloc(sizeof(*o));
......
/* Set the LRU to the current lruclock (minutes resolution). */
o->lru = server.lruclock;
return o;
}
内存释放的策略
Redis中有专门释放内存的函数:freeMmoryIfNeeded。每当执行一个命令的时候,就会调用该函数来检测内存是否够用。如果已用内存大于最大内存限制,它就会进行内存释放。
<