移动端H5页面截图【含 domtoimage、html2canvas 】

本文介绍了在移动端H5页面中进行截图的两种工具——html2canvas和domtoimage,讨论了它们的优缺点及在手机淘宝的兼容性问题,推荐在移动端使用WindVane的WVScreen.capture方法。文章提醒,如果不在移动端,使用SVG格式截图可以得到更高清的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

起因:

由于云栖大会项目需要支持 名片保存到本地功能【如下图红框】,所以,需要单独截取页面中的名片信息,并且保存到本地。
推荐给:需要获取页面内容,给页面截图的小伙伴





介绍两个工具:

html2canvas


优点:
1.使用人数多,资料更全

缺点:
1.感觉不怎么维护更新了



domtoimage

官方地址【github例子很全了】:https://github.com/tsayen/dom-to-image

### 实现HTML5网页中图片保存至本地相册 为了实现在HTML5网页中将图片保存到用户的本地相册,可以采用多种技术方案。一种常见的做法是利用`html2canvas`库来捕获页面或特定区域的内容作为图像,并将其转换为Base64编码字符串。随后,对于不同平台(如移动端),可进一步处理此Base64数据以便于保存。 #### 使用 `html2canvas` 和 Base64 编码保存图片 当目标是在支持 HTML5 的浏览器上运行时,可以通过 JavaScript 结合 html2canvas 库绘制 DOM 节点为画布,进而获取该画布的 Base64 表示形式[^1]: ```javascript // 导入html2canvas库 import html2canvas from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/html2canvas@latest/dist/html2canvas.min.js'; function captureAndSaveImage(elementId) { const element = document.getElementById(elementId); html2canvas(element).then(canvas => { // 将Canvas转为Blob对象 canvas.toBlob(function(blob){ saveAs(blob, "captured_image.png"); }); }); } ``` 这段代码展示了如何选取指定ID的DOM元素并通过`html2canvas()`函数创建其对应的Canvas对象;接着调用`.toBlob()`方法把Canvas内容转化为Blob格式的数据流,最后借助FileSaver.js插件提供的`saveAs()`接口触发下载行为[^2]。 #### 针对移动应用环境下的优化 然而,在某些情况下特别是针对iOS等限制较多的操作系统,上述方式可能无法直接满足需求。此时则需考虑更贴近底层API的方式来进行操作。例如,在HBuilderX开发环境中构建的应用程序里,可通过调用plus.gallery模块的相关API完成这一过程[^3]: ```javascript var bitmap = null; function saveBase64ToGallery(base64String) { var base64Data = "data:image/png;base64," + base64String; plus.nativeObj.Bitmap.fromBase64Data( base64Data, function(bitmapObj) { bitmap = bitmapObj; let filePath = "_doc/captured_image_" + new Date().getTime() + ".png"; bitmap.save(filePath,{ overwrite:true },(i)=>{ console.log('Saved successfully'); plus.gallery.save(i.target,(e)=>{ alert("已保存!"); }, (error)=>{console.error(error);}); }, (err)=>{console.error(err)}); }, (error) => {console.error(error);} ); } ``` 这里定义了一个名为`saveBase64ToGallery`的方法接收Base64编码串作为输入参数,内部先是通过`plus.nativeObj.Bitmap.fromBase64Data()`加载Base64数据成为位图实例,再经由`bitmap.save()`持久化至临时位置最终调用`plus.gallery.save()`实现真正意义上的照片库写入动作。
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