今天从头开始读代码,发现 dynamic_cast 。例如B C D 。B是基类,C D 依次继承上层,则可以有
class B { }; class C : public B { }; class D : public C { }; void f(D* pd) { C* pc = dynamic_cast<C*>(pd); // ok: C is a direct base class // pc points to C subobject of pd B* pb = dynamic_cast<B*>(pd); // ok: B is an indirect base class // pb points to B subobject of pd }
pd可转化为指向c的指针,,pd也可以转化为指向b的指针。向上转换,也就是子类往基类进行转换。
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class B
{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class D:public B
{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb)
{
D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
}
在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象(中的属于B的那部分空间,因为D是B的派生类,所以D的实体空间比较大,其中一部分实体空间属于B),pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb仅仅指向的是一个B类型的对象,那么pd1返回的仍然是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),
而pd2将是一个空指针。