iOS开发中的代理(委托)设计模式。
代理(委托)模式,是iOS开发中常见的一种设计模式,显然业界大牛对此并不会陌生。鄙人菜鸟,刚开始接触的时候云里雾里,完全理不清关系,后来听课加反复搜资料,终于搞懂一二,分享出来与大家共同学习。
对于代理(委托)模式的理解,总结了以下两点:
1.一定搞清楚谁做谁的代理,判断条件为:如果B发生了事件 就去通知A,也就是说A在监听B,那么A就是B的代理。
2.确定了A是B的代理之后,A要遵守代理协议,也就是实现相应的方法,在B发生事件之后会通知它的代理A,然后A来调用相应的方法对事件作出响应。
举例:
//声明ClassB的代理协议
@protocol ClassBDelegate <NSObject>
@optional
-(instancetype)classBDelegateMethods:(id)object;
@end
//声明ClassA
@interface ClassA : NSObject<ClassBDelegate>
@end
//实现ClassA
@implementation ClassA
//实现代理协议中的方法
-(instancetype)classBDelegateMethods:(id)object{
//方法内容
return someObject;
}
@end
//声明ClassB
/*注意:ClassB中需要有一个delegate属性,这个属性是id<ClassBDelegate>类
型的,这保证了ClassB的代理可以是任何遵守了ClassBDelegate协议的对象。而且由
于delegate是id类型,同时也降低了程序的耦合性,即classB不必过分依赖于某个类
或对象。(比如说,如果此delegate是ClassX类型,那么ClassB就过分依赖于
ClassX,也就是说ClassX有任何变动都有可能会对ClassB造成影响。)*/
@interface ClassB : NSObject
@property (nonatomic,weak) id<ClassBDelegate> *delegate;
@end
//实现ClassB
@implementation ClassB
@end