菜鸟初尝iOS之 Obj-C中的代理(委托)模式 理解

iOS开发中的代理(委托)设计模式。

代理(委托)模式,是iOS开发中常见的一种设计模式,显然业界大牛对此并不会陌生。鄙人菜鸟,刚开始接触的时候云里雾里,完全理不清关系,后来听课加反复搜资料,终于搞懂一二,分享出来与大家共同学习。

对于代理(委托)模式的理解,总结了以下两点:
1.一定搞清楚谁做谁的代理,判断条件为:如果B发生了事件 就去通知A,也就是说A在监听B,那么A就是B的代理。
2.确定了A是B的代理之后,A要遵守代理协议,也就是实现相应的方法,在B发生事件之后会通知它的代理A,然后A来调用相应的方法对事件作出响应。

举例:

//声明ClassB的代理协议
@protocol ClassBDelegate <NSObject>

@optional
-(instancetype)classBDelegateMethods:(id)object;

@end


//声明ClassA
@interface ClassA : NSObject<ClassBDelegate>
@end

//实现ClassA
@implementation ClassA
//实现代理协议中的方法
-(instancetype)classBDelegateMethods:(id)object{
    //方法内容
    return  someObject;
}
@end


//声明ClassB

/*注意:ClassB中需要有一个delegate属性,这个属性是id<ClassBDelegate>类
型的,这保证了ClassB的代理可以是任何遵守了ClassBDelegate协议的对象。而且由
于delegate是id类型,同时也降低了程序的耦合性,即classB不必过分依赖于某个类
或对象。(比如说,如果此delegate是ClassX类型,那么ClassB就过分依赖于
ClassX,也就是说ClassX有任何变动都有可能会对ClassB造成影响。)*/

@interface ClassB : NSObject
@property (nonatomic,weak) id<ClassBDelegate> *delegate;
@end

//实现ClassB
@implementation ClassB

@end
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值