OpenCV中resize函数五种插值算法的实现过程

申明:本文非笔者原创,原文转载自:http://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/17335477


最新版OpenCV2.4.7中,cv::resize函数有五种插值算法:最近邻、双线性、双三次、基于像素区域关系、兰索斯插值。下面用for循环代替cv::resize函数来说明其详细的插值实现过程,其中部分代码摘自于cv::resize函数中的源代码。

每种插值算法的前部分代码是相同的,如下:

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  1. cv::Mat matSrc, matDst1, matDst2;  
  2.   
  3. matSrc = cv::imread("lena.jpg", 2 | 4);  
  4. matDst1 = cv::Mat(cv::Size(800, 1000), matSrc.type(), cv::Scalar::all(0));  
  5. matDst2 = cv::Mat(matDst1.size(), matSrc.type(), cv::Scalar::all(0));  
  6.   
  7. double scale_x = (double)matSrc.cols / matDst1.cols;  
  8. double scale_y = (double)matSrc.rows / matDst1.rows;  

1、最近邻:公式,

                  

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  1. for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i)  
  2. {  
  3.     int sx = cvFloor(i * scale_x);  
  4.     sx = std::min(sx, matSrc.cols - 1);  
  5.     for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j)  
  6.     {  
  7.         int sy = cvFloor(j * scale_y);  
  8.         sy = std::min(sy, matSrc.rows - 1);  
  9.         matDst1.at<cv::Vec3b>(j, i) = matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx);  
  10.     }  
  11. }  
  12. cv::imwrite("nearest_1.jpg", matDst1);  
  13.   
  14. cv::resize(matSrc, matDst2, matDst1.size(), 0, 0, 0);  
  15. cv::imwrite("nearest_2.jpg", matDst2);  

2、双线性:由相邻的四像素(2*2)计算得出,公式,


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  1. uchar* dataDst = matDst1.data;  
  2. int stepDst = matDst1.step;  
  3. uchar* dataSrc = matSrc.data;  
  4. int stepSrc = matSrc.step;  
  5. int iWidthSrc = matSrc.cols;  
  6. int iHiehgtSrc = matSrc.rows;  
  7.   
  8. for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j)  
  9. {  
  10.     float fy = (float)((j + 0.5) * scale_y - 0.5);  
  11.     int sy = cvFloor(fy);  
  12.     fy -= sy;  
  13.     sy = std::min(sy, iHiehgtSrc - 2);  
  14.     sy = std::max(0, sy);  
  15.   
  16.     short cbufy[2];  
  17.     cbufy[0] = cv::saturate_cast<short>((1.f - fy) * 2048);  
  18.     cbufy[1] = 2048 - cbufy[0];  
  19.   
  20.     for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i)  
  21.     {  
  22.         float fx = (float)((i + 0.5) * scale_x - 0.5);  
  23.         int sx = cvFloor(fx);  
  24.         fx -= sx;  
  25.   
  26.         if (sx < 0) {  
  27.             fx = 0, sx = 0;  
  28.         }  
  29.         if (sx >= iWidthSrc - 1) {  
  30.             fx = 0, sx = iWidthSrc - 2;  
  31.         }  
  32.   
  33.         short cbufx[2];  
  34.         cbufx[0] = cv::saturate_cast<short>((1.f - fx) * 2048);  
  35.         cbufx[1] = 2048 - cbufx[0];  
  36.   
  37.         for (int k = 0; k < matSrc.channels(); ++k)  
  38.         {  
  39.             *(dataDst+ j*stepDst + 3*i + k) = (*(dataSrc + sy*stepSrc + 3*sx + k) * cbufx[0] * cbufy[0] +   
  40.                 *(dataSrc + (sy+1)*stepSrc + 3*sx + k) * cbufx[0] * cbufy[1] +   
  41.                 *(dataSrc + sy*stepSrc + 3*(sx+1) + k) * cbufx[1] * cbufy[0] +   
  42.                 *(dataSrc + (sy+1)*stepSrc + 3*(sx+1) + k) * cbufx[1] * cbufy[1]) >> 22;  
  43.         }  
  44.     }  
  45. }  
  46. cv::imwrite("linear_1.jpg", matDst1);  
  47.   
  48. cv::resize(matSrc, matDst2, matDst1.size(), 0, 0, 1);  
  49. cv::imwrite("linear_2.jpg", matDst2);  

3、双三次:由相邻的4*4像素计算得出,公式类似于双线性

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  1. int iscale_x = cv::saturate_cast<int>(scale_x);  
  2. int iscale_y = cv::saturate_cast<int>(scale_y);  
  3.   
  4. for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j)  
  5. {  
  6.     float fy = (float)((j + 0.5) * scale_y - 0.5);  
  7.     int sy = cvFloor(fy);  
  8.     fy -= sy;  
  9.     sy = std::min(sy, matSrc.rows - 3);  
  10.     sy = std::max(1, sy);  
  11.   
  12.     const float A = -0.75f;  
  13.   
  14.     float coeffsY[4];  
  15.     coeffsY[0] = ((A*(fy + 1) - 5*A)*(fy + 1) + 8*A)*(fy + 1) - 4*A;  
  16.     coeffsY[1] = ((A + 2)*fy - (A + 3))*fy*fy + 1;  
  17.     coeffsY[2] = ((A + 2)*(1 - fy) - (A + 3))*(1 - fy)*(1 - fy) + 1;  
  18.     coeffsY[3] = 1.f - coeffsY[0] - coeffsY[1] - coeffsY[2];  
  19.   
  20.     short cbufY[4];  
  21.     cbufY[0] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[0] * 2048);  
  22.     cbufY[1] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[1] * 2048);  
  23.     cbufY[2] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[2] * 2048);  
  24.     cbufY[3] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[3] * 2048);  
  25.   
  26.     for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i)  
  27.     {  
  28.         float fx = (float)((i + 0.5) * scale_x - 0.5);  
  29.         int sx = cvFloor(fx);  
  30.         fx -= sx;  
  31.   
  32.         if (sx < 1) {  
  33.             fx = 0, sx = 1;  
  34.         }  
  35.         if (sx >= matSrc.cols - 3) {  
  36.             fx = 0, sx = matSrc.cols - 3;  
  37.         }  
  38.   
  39.         float coeffsX[4];  
  40.         coeffsX[0] = ((A*(fx + 1) - 5*A)*(fx + 1) + 8*A)*(fx + 1) - 4*A;  
  41.         coeffsX[1] = ((A + 2)*fx - (A + 3))*fx*fx + 1;  
  42.         coeffsX[2] = ((A + 2)*(1 - fx) - (A + 3))*(1 - fx)*(1 - fx) + 1;  
  43.         coeffsX[3] = 1.f - coeffsX[0] - coeffsX[1] - coeffsX[2];  
  44.   
  45.         short cbufX[4];  
  46.         cbufX[0] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[0] * 2048);  
  47.         cbufX[1] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[1] * 2048);  
  48.         cbufX[2] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[2] * 2048);  
  49.         cbufX[3] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[3] * 2048);  
  50.   
  51.         for (int k = 0; k < matSrc.channels(); ++k)  
  52.         {  
  53.             matDst1.at<cv::Vec3b>(j, i)[k] = abs((matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx-1)[k] * cbufX[0] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx-1)[k] * cbufX[0] * cbufY[1] +  
  54.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx-1)[k] * cbufX[0] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx-1)[k] * cbufX[0] * cbufY[3] +  
  55.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx)[k] * cbufX[1] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx)[k] * cbufX[1] * cbufY[1] +  
  56.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx)[k] * cbufX[1] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx)[k] * cbufX[1] * cbufY[3] +  
  57.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+1)[k] * cbufX[2] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+1)[k] * cbufX[2] * cbufY[1] +  
  58.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+1)[k] * cbufX[2] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+1)[k] * cbufX[2] * cbufY[3] +  
  59.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+2)[k] * cbufX[3] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+2)[k] * cbufX[3] * cbufY[1] +  
  60.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+2)[k] * cbufX[3] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+2)[k] * cbufX[3] * cbufY[3] ) >> 22);  
  61.         }  
  62.     }  
  63. }  
  64. cv::imwrite("cubic_1.jpg", matDst1);  
  65.   
  66. cv::resize(matSrc, matDst2, matDst1.size(), 0, 0, 2);  
  67. cv::imwrite("cubic_2.jpg", matDst2);  
4、基于像素区域关系:共分三种情况,图像放大时类似于双线性插值,图像缩小(x轴、y轴同时缩小)又分两种情况,此情况下可以避免波纹出现。

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  1. cv::resize(matSrc, matDst2, matDst1.size(), 0, 0, 3);  
  2. cv::imwrite("area_2.jpg", matDst2);  
  3.   
  4. double inv_scale_x = 1. / scale_x;  
  5. double inv_scale_y = 1. / scale_y;  
  6. int iscale_x = cv::saturate_cast<int>(scale_x);  
  7. int iscale_y = cv::saturate_cast<int>(scale_y);  
  8. bool is_area_fast = std::abs(scale_x - iscale_x) < DBL_EPSILON && std::abs(scale_y - iscale_y) < DBL_EPSILON;  
  9.   
  10. if (scale_x >= 1 && scale_y >= 1) //zoom out  
  11. {  
  12.     if (is_area_fast) //integer multiples  
  13.     {  
  14.         for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j)  
  15.         {  
  16.             int sy = j * scale_y;  
  17.   
  18.             for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i)  
  19.             {  
  20.                 int sx = i * scale_x;  
  21.   
  22.                 matDst1.at<cv::Vec3b>(j, i) = matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx);  
  23.             }  
  24.         }  
  25.         cv::imwrite("area_1.jpg", matDst1);  
  26.         return 0;  
  27.     }  
  28.   
  29.     for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j)  
  30.     {  
  31.         double fsy1 = j * scale_y;  
  32.         double fsy2 = fsy1 + scale_y;  
  33.         double cellHeight = cv::min(scale_y, matSrc.rows - fsy1);  
  34.   
  35.         int sy1 = cvCeil(fsy1), sy2 = cvFloor(fsy2);  
  36.   
  37.         sy2 = std::min(sy2, matSrc.rows - 1);  
  38.         sy1 = std::min(sy1, sy2);  
  39.   
  40.         float cbufy[2];  
  41.         cbufy[0] = (float)((sy1 - fsy1) / cellHeight);  
  42.         cbufy[1] = (float)(std::min(std::min(fsy2 - sy2, 1.), cellHeight) / cellHeight);  
  43.   
  44.         for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i)  
  45.         {  
  46.             double fsx1 = i * scale_x;  
  47.             double fsx2 = fsx1 + scale_x;  
  48.             double cellWidth = std::min(scale_x, matSrc.cols - fsx1);  
  49.   
  50.             int sx1 = cvCeil(fsx1), sx2 = cvFloor(fsx2);  
  51.   
  52.             sx2 = std::min(sx2, matSrc.cols - 1);  
  53.             sx1 = std::min(sx1, sx2);  
  54.   
  55.             float cbufx[2];  
  56.             cbufx[0] = (float)((sx1 - fsx1) / cellWidth);  
  57.             cbufx[1] = (float)(std::min(std::min(fsx2 - sx2, 1.), cellWidth) / cellWidth);  
  58.   
  59.             for (int k = 0; k < matSrc.channels(); ++k)  
  60.             {  
  61.                 matDst1.at<cv::Vec3b>(j, i)[k] = (uchar)(matSrc.at<cv::Vec3b>(sy1, sx1)[k] * cbufx[0] * cbufy[0] +   
  62.                     matSrc.at<cv::Vec3b>(sy1 + 1, sx1)[k] * cbufx[0] * cbufy[1] +   
  63.                     matSrc.at<cv::Vec3b>(sy1, sx1 + 1)[k] * cbufx[1] * cbufy[0] +   
  64.                     matSrc.at<cv::Vec3b>(sy1 + 1, sx1 + 1)[k] * cbufx[1] * cbufy[1]);  
  65.             }  
  66.         }  
  67.     }  
  68.     cv::imwrite("area_1.jpg", matDst1);  
  69.     return 0;  
  70. }  
  71.   
  72. //zoom in,it is emulated using some variant of bilinear interpolation  
  73. for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j)  
  74. {  
  75.     int  sy = cvFloor(j * scale_y);  
  76.     float fy = (float)((j + 1) - (sy + 1) * inv_scale_y);  
  77.     fy = fy <= 0 ? 0.f : fy - cvFloor(fy);  
  78.   
  79.     short cbufy[2];  
  80.     cbufy[0] = cv::saturate_cast<short>((1.f - fy) * 2048);  
  81.     cbufy[1] = 2048 - cbufy[0];  
  82.   
  83.     for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i)  
  84.     {  
  85.         int sx = cvFloor(i * scale_x);  
  86.         float fx = (float)((i + 1) - (sx + 1) * inv_scale_x);  
  87.         fx = fx < 0 ? 0.f : fx - cvFloor(fx);  
  88.   
  89.         if (sx < 0) {  
  90.             fx = 0, sx = 0;  
  91.         }  
  92.   
  93.         if (sx >= matSrc.cols - 1) {  
  94.             fx = 0, sx = matSrc.cols - 2;  
  95.         }  
  96.   
  97.         short cbufx[2];  
  98.         cbufx[0] = cv::saturate_cast<short>((1.f - fx) * 2048);  
  99.         cbufx[1] = 2048 - cbufx[0];  
  100.   
  101.         for (int k = 0; k < matSrc.channels(); ++k)  
  102.         {  
  103.             matDst1.at<cv::Vec3b>(j, i)[k] = (matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx)[k] * cbufx[0] * cbufy[0] +   
  104.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy + 1, sx)[k] * cbufx[0] * cbufy[1] +   
  105.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx + 1)[k] * cbufx[1] * cbufy[0] +   
  106.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy + 1, sx + 1)[k] * cbufx[1] * cbufy[1]) >> 22;  
  107.         }  
  108.     }  
  109. }  
  110. cv::imwrite("area_1.jpg", matDst1);  

5、兰索斯插值:由相邻的8*8像素计算得出,公式类似于双线性

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  1. int iscale_x = cv::saturate_cast<int>(scale_x);  
  2. int iscale_y = cv::saturate_cast<int>(scale_y);  
  3.   
  4. for (int j = 0; j < matDst1.rows; ++j)  
  5. {  
  6.     float fy = (float)((j + 0.5) * scale_y - 0.5);  
  7.     int sy = cvFloor(fy);  
  8.     fy -= sy;  
  9.     sy = std::min(sy, matSrc.rows - 5);  
  10.     sy = std::max(3, sy);  
  11.   
  12.     const double s45 = 0.70710678118654752440084436210485;  
  13.     const double cs[][2] = {{1, 0}, {-s45, -s45}, {0, 1}, {s45, -s45}, {-1, 0}, {s45, s45}, {0, -1}, {-s45, s45}};  
  14.     float coeffsY[8];  
  15.   
  16.     if (fy < FLT_EPSILON) {  
  17.         for (int t = 0; t < 8; t++)  
  18.             coeffsY[t] = 0;  
  19.         coeffsY[3] = 1;  
  20.     } else {  
  21.         float sum = 0;  
  22.         double y0 = -(fy + 3) * CV_PI * 0.25, s0 = sin(y0), c0 = cos(y0);  
  23.   
  24.         for (int t = 0; t < 8; ++t)  
  25.         {  
  26.             double dy = -(fy + 3 -t) * CV_PI * 0.25;  
  27.             coeffsY[t] = (float)((cs[t][0] * s0 + cs[t][1] * c0) / (dy * dy));  
  28.             sum += coeffsY[t];  
  29.         }  
  30.   
  31.         sum = 1.f / sum;  
  32.         for (int t = 0; t < 8; ++t)  
  33.             coeffsY[t] *= sum;  
  34.     }  
  35.   
  36.     short cbufY[8];  
  37.     cbufY[0] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[0] * 2048);  
  38.     cbufY[1] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[1] * 2048);  
  39.     cbufY[2] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[2] * 2048);  
  40.     cbufY[3] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[3] * 2048);  
  41.     cbufY[4] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[4] * 2048);  
  42.     cbufY[5] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[5] * 2048);  
  43.     cbufY[6] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[6] * 2048);  
  44.     cbufY[7] = cv::saturate_cast<short>(coeffsY[7] * 2048);  
  45.   
  46.     for (int i = 0; i < matDst1.cols; ++i)  
  47.     {  
  48.         float fx = (float)((i + 0.5) * scale_x - 0.5);  
  49.         int sx = cvFloor(fx);  
  50.         fx -= sx;  
  51.   
  52.         if (sx < 3) {  
  53.             fx = 0, sx = 3;  
  54.         }  
  55.         if (sx >= matSrc.cols - 5) {  
  56.             fx = 0, sx = matSrc.cols - 5;  
  57.         }  
  58.   
  59.         float coeffsX[8];  
  60.   
  61.         if (fx < FLT_EPSILON) {  
  62.             for ( int t = 0; t < 8; t++ )  
  63.                 coeffsX[t] = 0;  
  64.             coeffsX[3] = 1;  
  65.         } else {  
  66.             float sum = 0;  
  67.             double x0 = -(fx + 3) * CV_PI * 0.25, s0 = sin(x0), c0 = cos(x0);  
  68.   
  69.             for (int t = 0; t < 8; ++t)  
  70.             {  
  71.                 double dx = -(fx + 3 -t) * CV_PI * 0.25;  
  72.                 coeffsX[t] = (float)((cs[t][0] * s0 + cs[t][1] * c0) / (dx * dx));  
  73.                 sum += coeffsX[t];  
  74.             }  
  75.   
  76.             sum = 1.f / sum;  
  77.             for (int t = 0; t < 8; ++t)  
  78.                 coeffsX[t] *= sum;  
  79.         }  
  80.   
  81.         short cbufX[8];  
  82.         cbufX[0] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[0] * 2048);  
  83.         cbufX[1] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[1] * 2048);  
  84.         cbufX[2] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[2] * 2048);  
  85.         cbufX[3] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[3] * 2048);  
  86.         cbufX[4] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[4] * 2048);  
  87.         cbufX[5] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[5] * 2048);  
  88.         cbufX[6] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[6] * 2048);  
  89.         cbufX[7] = cv::saturate_cast<short>(coeffsX[7] * 2048);  
  90.   
  91.         for (int k = 0; k < matSrc.channels(); ++k)  
  92.         {  
  93.             matDst1.at<cv::Vec3b>(j, i)[k] = abs((matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[1] +  
  94.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[3] +  
  95.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[5] +  
  96.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx-3)[k] * cbufX[0] * cbufY[7] +  
  97.   
  98.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[1] +  
  99.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[3] +  
  100.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[5] +  
  101.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx-2)[k] * cbufX[1] * cbufY[7] +  
  102.   
  103.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[1] +  
  104.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[3] +  
  105.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[5] +  
  106.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx-1)[k] * cbufX[2] * cbufY[7] +  
  107.   
  108.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[1] +  
  109.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[3] +  
  110.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[5] +  
  111.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx)[k] * cbufX[3] * cbufY[7] +  
  112.   
  113.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[1] +  
  114.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[3] +  
  115.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[5] +  
  116.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx+1)[k] * cbufX[4] * cbufY[7] +  
  117.   
  118.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[1] +  
  119.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[3] +  
  120.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[5] +  
  121.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx+2)[k] * cbufX[5] * cbufY[7] +  
  122.   
  123.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[1] +  
  124.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[3] +  
  125.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[5] +  
  126.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx+3)[k] * cbufX[6] * cbufY[7] +  
  127.   
  128.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-3, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[0] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-2, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[1] +  
  129.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[2] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[3] +  
  130.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[4] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+2, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[5] +  
  131.                 matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+3, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[6] + matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+4, sx+4)[k] * cbufX[7] * cbufY[7] ) >> 22);// 4194304  
  132.         }  
  133.     }  
  134. }  
  135. cv::imwrite("Lanczos_1.jpg", matDst1);  
  136.   
  137. cv::resize(matSrc, matDst2, matDst1.size(), 0, 0, 4);  
  138. cv::imwrite("Lanczos_2.jpg", matDst2);  


    以上代码的实现结果与 cv::resize 函数相同,但是执行效率非常低,只是为了详细说明插值过程。 OpenCV 中默认采用 C++ Concurrency 进行优化加速,你也可以采用 TBB OpenMP 等进行优化加速。
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