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计算机视觉小菜鸟的专栏

图像处理,计算机视觉,模式识别相关 QQ: 1079185264

原创 国内外从事CV相关的企业

提示:本文为笔者原创,转载请注明出处:blog.csdn.net/carson2005 经常碰到朋友问我国内从事计算机视觉(CV)领域的公司的发展情况,产品情况,甚至找工作等问题,这里,我给出自己收集的国内从事CV相关领域的公司网址及其主要产品,有兴趣的朋友可以去看看。另外,资料整理的不是很完善,...

2012-03-15 11:25:55 46189 39

原创 再谈OpenCV

尽管之前写过一篇关于OpenCV的介绍(http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/5822149),但依然有朋友对其不甚了解。所以,经常能碰到有人问我诸如以下一些问题:OpenCV能不能实现人脸识别?OpenCV有没有车辆检测的API?Open...

2011-11-17 00:24:10 24080 36

原创 计算机视觉领域的一些牛人博客,超有实力的研究机构等的网站链接

提示:本文为笔者原创,转载请注明出处:blog.csdn.net/carson2005         以下链接是本人整理的关于计算机视觉(ComputerVision, CV)相关领域的网站链接,其中有CV牛人的主页,CV研究小组的主页,CV领域的paper,代码,CV领域的最新动态,国内的应用...

2011-07-12 19:53:21 117943 63

转载 千兆网工业相机对应的网卡设置注意事项

申明:本文非笔者原创,原文转载自:https://help.commonvisionblox.com/GenICam-User-Guide/performance_settings_under_win.htmTo optimize the network card under Windows op...

2018-06-17 07:49:08 4211 0

转载 C++ WinAPI Wrapper Object using thunks (x32 and x64)

申明:本文非笔者原创,原文转载自:https://www.codeproject.com/Articles/1121696/Cplusplus-WinAPI-Wrapper-Object-using-thunks-x-andUsing "thunk" technique to ...

2018-03-04 11:10:56 966 0

转载 回调函数中如何调用类中的非静态成员变量或非静态成员函数

申明:本文非笔者原创,原文转载自:http://blog.csdn.net/bzhxuexi/article/details/19831667 【问题1】如何在类中封装回调函数? 【答】:   a.回调函数只能是全局的或是静态的。   b.全局函数会破坏类的封装性,故不予采用。...

2018-01-25 21:00:12 2185 0

转载 C++中的Thunk技术 / 非静态类成员函数作为回调函数 的实现方法

申明:本文非笔者原创,原文转载自:http://www.cnblogs.com/memset/p/thunk_in_cpp.html 用我的理解通俗地解释一下什么是C++中的Thunk技术吧!   Thunk技术就是申请一段可执行的内存, 并通过手动构造CPU指令的形式来生成一...

2018-01-25 20:52:45 1904 1

转载 利用Thunk让C++成员函数变回调函数

申明:本文非笔者原创,原文转载自:https://www.cnblogs.com/fangkm/archive/2009/05/25/1488727.html Windows API经常需要回调函数,而在C++开发中面向对象当行其道,若能让C++类的成员函数成为回调函数,简直就是大善!但...

2018-01-25 20:51:31 933 0

转载 在函数前面加上WINAPI、CALLBACK

申明:本文非笔者原创,原文转载自:http://blog.csdn.net/qq_28098067/article/details/50589531 一直搞不懂为什么在函数前面加上WINAPI、CALLBACK等是什么意思 又不是返回值 为什么加在前面 今天终于知道了这是一个呼叫声明(姑...

2018-01-25 20:10:49 1124 0

转载 C++ Cstring 转 const * char (Unicode 及非Unicode)

申明:本文非笔者原创,原文转载自:http://blog.csdn.net/qqim123/article/details/52367179 Unicode 编码的: 最简单的办法 #include CString m_toSend = "...

2017-06-28 11:35:36 1591 0

原创 光纤陀螺简介

简介 陀螺仪原理上就是运用物体高速旋转时,角动量很大,旋转轴会一直稳定指向一个方向的性质所制造出来的定向仪器.传统的惯性陀螺仪主要是指机械式的陀螺仪,机械式的陀螺仪对工艺结构的要求很高,结构复杂,它的精度受到了很多方面的制约。自从上个世纪七十年代以来,现代陀螺仪的发展已经进入了一个全新的阶段。 ...

2017-06-09 22:13:42 7818 2

转载 一文读懂光纤传感器

光纤最早是应用于光的传输,适合长距离传递信息,是现代信息社会光纤通信的基石。光波在光纤中传播的特征参量会因外界因素的作用而间接或直接地发生变化,由此光纤传感器就能分析探测这些物理量、化学量和生物量的变化。 光纤传感器由光源、入射光纤、出射光纤、光调制器、光探测器以及解调制器组成。其基本原理是将光...

2017-06-09 21:41:08 6456 1

原创 光电编码器简介

利用光栅的衍射可以根据需要把光信号转换为电信号,光电编码器就是根据这个原理制造成的器件。光电编码器可以将位移、角度的变化转换成光电脉冲或数字信号。该器件目前被广泛应用于长度、速度、加速度、振动等的测量以及精密定位中。 根据产生脉冲的方式不同,光电编码器可以分为增量式、绝对式、混合式三种类型; (1...

2017-03-07 20:40:42 4241 0

原创 GigE Vision简介

GigE Vision是由AIA制定的通信协议,用来实现在机器视觉领域利用千兆以太网接口进行图像的高速传输。该标准是基于UDP协议,与普通网络数据包不同之处在于应用层协议,应用层协议采用GVCP(GigE Vision控制协议)和GVSP(GigE Vision流传输协议),分别用来对相机进行配置...

2017-02-20 21:15:05 23513 0

原创 CameraLink简介

CameraLink是一种专门针对机器视觉领域的通信协议,使用低压差分信号LVDS进行传输。它是在ChannelLink标准的基础上多增加了6对差分信号线,其中4对用于并行传输相机控制信号,其它2对用于相机和采集卡(或其他图像接收设备)之间的串行通信。CameraLink标准中,相机信号分为四种:...

2017-02-12 20:55:55 15010 0

转载 机器视觉开源代码集合(转)

申明:本文非笔者原创,原文转载自:http://www.ihalcon.com/read-3733.html 一、特征提取Feature Extraction: SIFT [1] [Demo program][SIFT Library] [VLFeat]PCA-SIFT...

2017-01-19 22:46:55 5418 0

原创 RFID简介

基本概念: RFID(Radio Frequency Identification,射频识别)技术,是一种识别系统与待识别目标之间无需建立机械或光学接触的微波通信技术。 一套完整的RFID系统, 是由阅读器与电子标签也就是所谓的应答器及应用软件系统三个部份组成。其基本工作原理并不复杂:标签进入...

2017-01-15 22:45:16 4475 0

转载 BRISK特征提取算法 .

申明,本文转载自:http://blog.csdn.net/hujingshuang/article/details/47045497   简介         BRISK算法是2011年ICCV上《BRISK:Binary Robust Invariant Scalable Keypo...

2016-12-20 19:38:13 4234 0

转载 图像视觉领域部分开源代码

申明,本文非笔者原创,原文转载自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxNTM4OTQxNQ==&mid=401524494&idx=1&sn=57f8c1117cf37ca244c1ff2ab9941b84&scene=23&am...

2016-03-28 13:15:42 7429 0

原创 opencv全屏显示

opencv可以设置全屏显示图片,具体代码如下,环境:win10 32bit, opencv249 cv::Mat img = cv::imread("d:/0.jpg"); if (img.empty()) { printf("img load e...

2016-03-22 21:15:17 7740 0

转载 一文读懂卷积神经网络

申明:本文非笔者原创,原文转载自:http://www.36dsj.com/archives/24006 自今年七月份以来,一直在实验室负责卷积神经网络(Convolutional Neural Network,CNN),期间配置和使用过theano和cuda-convnet、c...

2016-03-21 21:40:12 10796 0

原创 双线性插值

双线性插值较为常用,原理参考http://www.cnblogs.com/linkr/p/3630902.html 下面给出代码: void ImgResize_BiLinear() { cv::Mat imgSrc, imgDst1, imgDst2; imgSrc...

2016-01-05 09:02:48 3461 0

转载 matlab conv2、filter2、imfilter的区别

申明,本文非笔者原创,原文转载自:http://www.ilovematlab.cn/thread-293710-1-1.html -------------------------------------conv2函数------------------------------...

2015-11-04 17:28:28 6001 0

转载 压缩跟踪Compressive Tracking

申明,本文非笔者原创,原文转载自:http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8118360 学习了解了稀疏感知的理论知识后,终于可以来学习《Real-Time Compressive Tracking》这个paper介绍的感知跟踪算...

2015-09-25 13:40:24 3604 0

转载 Correlation Filter in Visual Tracking系列二:Fast Visual Tracking via Dense Spatio-Temporal Context Lear

申明,本文非笔者原创,原文转载自:http://www.cnblogs.com/hanhuili/p/4281077.html?utm_source=tuicool 原文再续,书接一上回。话说上一次我们讲到了Correlation Filter类 tracker的老祖宗MOSSE...

2015-09-19 15:16:37 3607 0

转载 C语言编程优化运行速度

1、选择合适的算法和数据结构 选择一种合适的数据结构很重要,如果在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多。数组与指针语句具有十分密切的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比较直观,容易理解。对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高。 在...

2015-08-07 15:07:21 5073 1

转载 时空上下文视觉跟踪(STC)算法的解读与代码复现

申明,本文非笔者原创,原文转载自:http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/16889905 时空上下文视觉跟踪(STC)算法的解读与代码复现 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zo...

2015-07-29 12:05:01 3999 0

转载 opencv二值图孔洞填充算法

申明,本文非笔者原创,原文转载自:http://geniusshare.blog.sohu.com/149854097.html孔洞者,不与大背景联通却具有大背景颜色的像素也,所以思路如下:将大背景全部用前景色(白色)填充(cvFloodFill函数,一(0,0)为种子点即可),即得到孔洞图(此时...

2015-06-30 15:37:00 6072 0

原创 Windows平台CUDA开发之前的准备工作

CUDA是NVIDIA的GPU开发工具,目前在大规模并行计算领域有着广泛应用。 windows平台上面的CUDA开发之前,最好去NVIDIA官网查看说明,然后下载响应的driver, ToolKits等等。 特别要注意:目标最高版本为CUDA7.0,仅支持64位系统(32位没法安装CUDA 7.0...

2015-06-08 19:52:56 12433 1

原创 OpenCV300 CMake生成工程项目过程中的问题

2015年6月4日,OpenCV官网上面给出了最新版本的OpenCV,即:3.0.0版本,http://opencv.org/ 用CMake对其生成VS2010工程过程中,遇到个奇怪的问题: CMake Error at 3rdparty/ippicv/downloader.cmake...

2015-06-05 20:29:38 13745 5

原创 查询GPU是否支持CUDA

登陆网址,https://developer.nvidia.com/cuda-gpus 选择对应的显卡系列,即可查看你的GPU显卡是否支持CUDA

2015-06-04 15:28:45 55589 4

转载 vs2010 问题 >LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏

申明,本文非笔者原创,原文转载自:http://www.cnblogs.com/newpanderking/articles/3372969.html >LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏 问题说明:当...

2015-06-04 11:15:44 2059 0

原创 国内从事红外热成像的公司

1、上海巨哥电子科技有限公司 http://www.magnity.com.cn/  安防红外机芯、手持测温、无人机载红外相机 2、深圳保千里电子有限公司 http://www.bqlnv.com.cn/index.html?PHPSESSID=3c38111e8b2b9024a5a5aaafc...

2015-05-27 10:26:49 15145 0

转载 浅谈凸优化问题中的Bregman迭代算法

申明,本文非笔者原创,原文转载自:http://blog.csdn.net/celerychen2009/article/details/9058315 对于搞图像处理的人而言,不懂变分法,基本上,就没法读懂图像处理的一些经典文献。当然,这已经是10年之前的事情了。    ...

2015-05-20 12:27:03 5870 2

原创 视频浓缩中的轨迹组合技术

轨迹组合就是通过分析原始视频中所有的运动目标的轨迹信息,然后将时空异步的估计搬移浓缩,去除视频的空间与时间冗余。通过轨迹组合技术能够有效地保持视频内容随着时间动态变化的特征,同时最大限度地去除视频的时间冗余信息与空间冗余信息,常见的轨迹组合算法如下: (1)      基于运动过程的轨迹组合 ...

2015-05-02 15:10:32 3812 0

转载 stl容器的区别:vector list deque set map-底层实现

申明,本文非笔者原创,原文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_533074eb01017zq2.html 在STL中基本容器有: vector、list、deque、set、map set 和map都是无序的保存元素,只能通过它提供的接口对...

2015-04-29 11:08:28 2704 0

转载 从STL中的list删除元素

申明,本文非笔者原创,原文转载自:http://www.cppblog.com/bujiwu/archive/2014/04/24/90087.html 正确版本:  1 #include iostream>  2 #include list>  3 #incl...

2015-04-13 22:00:31 4225 0

原创 视频浓缩摘要简介

视频摘要,就是以自动或者半自动的方式,通过分析视频的结构和内容存在的时空冗余,从原始视频中提取有意义的片段,将它们以某种特点的方式重新组合成紧凑的、能够充分表现视频语义内容的浓缩视频。   一、静态视频摘要: 静态的视频摘要,也称之为视频概要(video summary),是以一系列从原始视...

2015-04-06 16:34:52 8328 0

原创 纹理特征简介

纹理的定义: 纹理是一种反映图像中同质现象的视觉特征,它体现了物体表面的具有缓慢变化或者周期性变化的表面结构组织排列属性。纹理具有三大标志:某种局部序列性不断重复、非随机排列、纹理区域内大致为均匀的统一体。纹理不同于灰度、颜色等图像特征,它通过像素及其周围空间邻域的灰度分布来表现,即:局部纹理信...

2015-03-27 14:26:49 41428 1

转载 Meanshift,聚类算法

之前写过一篇文章介绍meanshift算法的基本概念,http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/7337432 今天无意间发现,meanshift也可以做聚类分析,转载一篇相关文章,原文来自:http://www.cnblogs.co...

2015-03-25 20:57:23 3103 0

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