Android:JNI 与 NDK到底是什么?(含实例教学)

JNI与NDK详解

前言

  • Android开发中,使用 NDK开发的需求正逐渐增大
  • 但很多人却搞不懂 JNINDK 到底是怎么回事
  • 今天,我将先介绍JNINDK & 之间的区别,手把手进行 NDK的使用教学,希望你们会喜欢

目录

目录


1. JNI介绍

1.1 简介

  • 定义:Java Native Interface,即 Java本地接口
  • 作用: 使得Java 与 本地其他类型语言(如C、C++)交互

即在 Java代码 里调用 C、C++等语言的代码 或 C、C++代码调用 Java 代码

  • 特别注意:
    1. JNIJava 调用 Native 语言的一种特性
    2. JNI 是属于 Java 的,与 Android 无直接关系

1.2 为什么要有 JNI

  • 背景:实际使用中,Java 需要与 本地代码 进行交互
  • 问题:因为 Java 具备跨平台的特点,所以Java 与 本地代码交互的能力非常弱
  • 解决方案: 采用 JNI特性 增强 Java 与 本地代码交互的能力

1.3 实现步骤

  1. Java中声明Native方法(即需要调用的本地方法)
  2. 编译上述 Java源文件javac(得到 .class文件)
  3. 通过 javah 命令导出JNI的头文件(.h文件)
  4. 使用 Java需要交互的本地代码 实现在 Java中声明的Native方法

Java 需要与 C++ 交互,那么就用C++实现 JavaNative方法

  1. 编译.so库文件
  2. 通过Java命令执行 Java程序,最终实现Java调用本地代码

更加详细过程请参考本文第4节:具体使用


2. NDK介绍

2.1 简介

  • 定义:Native Development Kit,是 Android的一个工具开发包

NDK是属于 Android 的,与Java并无直接关系

  • 作用:快速开发CC++的动态库,并自动将so和应用一起打包成 APK

即可通过 NDKAndroid中 使用 JNI与本地代码(如C、C++)交互

  • 应用场景:在Android的场景下 使用JNI

Android开发的功能需要本地代码(C/C++)实现

  • 特点

示意图

  • 额外注意

示意图

2.2 使用步骤

  1. 配置 Android NDK环境
  2. 创建 Android 项目,并与 NDK进行关联
  3. Android 项目中声明所需要调用的 Native方法
  4. 使用 Android需要交互的本地代码 实现在Android中声明的Native方法

比如 Android 需要与 C++ 交互,那么就用C++ 实现 JavaNative方法

  1. 通过 ndk - bulid 命令编译产生.so库文件
  2. 编译 Android Studio 工程,从而实现 Android 调用本地代码

更加详细过程请参考本文第4节:具体使用


3. NDK与JNI关系

示意图


4. 具体使用

本文根据版本的不同介绍了两种在Android Studio中实现 NDK的方法:Android Studio2.2 以下 & 2.2以上

4.1 Android Studio2.2 以下实现NDK

  • 步骤如下

    1. 配置 Android NDK环境
    2. 关联 Andorid Studio项目 与 NDK
    3. 创建本地代码文件(即需要在 Android项目中调用的本地代码文件)
    4. 创建 Android.mk文件 & Application.mk文件
    5. 编译上述文件,生成.so库文件,并放入到工程文件中
    6. Andoird Studio项目中使用 NDK实现 JNI 功能
  • 步骤详解

步骤1:配置 Android NDK环境

具体请看文章手把手教你配置Android NDK环境

步骤2: 关联Andorid Studio项目 与 NDK

  • 当你的项目每次需要使用 NDK 时,都需要将该项目关联到 NDK
  1. 此处使用的是Andorid Studio,与Eclipse不同
  2. 还在使用Eclipse的同学请自行查找资料配置
  • 具体配置如下

a. 在Gradlelocal.properties中添加配置

ndk.dir=/Users/Carson_Ho/Library/Android/sdk/ndk-bundle

ndk目录存放在SDK的目录中,并命名为ndk-bundle,则该配置自动添加

示意图

b. 在Gradlegradle.properties中添加配置

android.useDeprecatedNdk=true 
// 对旧版本的NDK支持

示意图

c. 在Gradle的build.gradle添加ndk节点

示意图

  • 至此,将Andorid Studio的项目 与 NDK 关联完毕
  • 下面,将真正开始讲解如何在项目中使用NDK

步骤3:创建本地代码文件

  • 即需要在Android项目中调用的本地代码文件

此处采用 C++作为展示

test.cpp

# include <jni.h>
# include <stdio.h>

extern "C"
{
   
    JNIEXPORT jstring JNICALL Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI(JNIEnv *env, jobject obj ){
       // 参数说明
       // 1. JNIEnv:代表了VM里面的环境,本地的代码可以通过该参数与Java代码进行操作
       // 2. obj:定义JNI方法的类的一个本地引用(this)
    return env -> NewStringUTF("Hello i am from JNI!");
    // 上述代码是返回一个String类型的"Hello i am from JNI!"字符串
	}
}

此处需要注意:

  • 如果本地代码是C++.cpp或者.cc),要使用extern "C" { }把本地方法括进去
  • JNIEXPORT jstring JNICALL中的JNIEXPORTJNICALL不能省
  • 关于方法名Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI
    1. 格式 = Java _包名 _ 类名_Java需要调用的方法名
    2. Java必须大写
    3. 对于包名,包名里的.要改成__要改成_1

    如我的包名是:scut.carson_ho.ndk_demo,则需要改成scut_carson_1ho_ndk_1demo

最后,将创建好的test.cpp文件放入到工程文件目录中的src/main/jni文件夹

若无jni文件夹,则手动创建。

下面我讲解一下JNI类型与Java类型对应的关系介绍
如下图

步骤4:创建Android.mk文件

  • 作用:指定源码编译的配置信息

如工作目录,编译模块的名称,参与编译的文件等

  • 具体使用

Android.mk

LOCAL_PATH       :=  $(call my-dir)
// 设置工作目录,而my-dir则会返回Android.mk文件所在的目录

include              $(CLEAR_VARS)
// 清除几乎所有以LOCAL——PATH开头的变量(不包括LOCAL_PATH)

LOCAL_MODULE     :=  hello_jni
// 设置模块的名称,即编译出来.so文件名
// 注,要和上述步骤中build.gradle中NDK节点设置的名字相同

LOCAL_SRC_FILES  :=  test.cpp
// 指定参与模块编译的C/C++源文件名

include              $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
// 指定生成的静态库或者共享库在运行时依赖的共享库模块列表。

最后,将上述文件同样放在src/main/jni文件夹中。

步骤5:创建Application.mk文件

  • 作用:配置编译平台相关内容
  • 具体使用

Application.mk

APP_ABI := armeabi
// 最常用的APP_ABI字段:指定需要基于哪些CPU平台的.so文件
// 常见的平台有armeabi x86 mips,其中移动设备主要是armeabi平台
// 默认情况下,Android平台会生成所有平台的.so文件,即同APP_ABI := armeabi x86 mips
// 指定CPU平台类型后,就只会生成该平台的.so文件,即上述语句只会生成armeabi平台的.so文件

最后,将上述文件同样放在src/main/jni文件夹中

步骤6:编译上述文件,生成.so库文件

  • 经过上述步骤,在src/main/jni文件夹中已经有3个文件

示意图

  • 打开终端,输入以下命令
// 步骤1:进入该文件夹
cd /Users/Carson_Ho/AndroidStudioProjects/NDK_Demo/app/src/main/jni 
// 步骤2:运行NDK编译命令
ndk-build

示意图

  • 编译成功后,在src/main/会多了两个文件夹libs & obj,其中libs下存放的是.so库文件

示意图

步骤7:在src/main/中创建一个名为jniLibs的文件夹,并将上述生成的so文件夹放到该目录下

  1. 要把名为 CPU平台的文件夹放进去,而不是把.so文件放进去
  2. 如果本来就有.so文件,那么就直接创建名为jniLibs的文件夹并放进去就可以

示意图

步骤8:在Andoird Studio项目中使用NDK实现JNI功能

  • 此时,我们已经将本地代码文件编译成.so库文件并放入到工程文件中
  • Java代码中调用本地代码中的方法,具体代码如下:

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity  {

    // 步骤1:加载生成的so库文件
    // 注意要跟.so库文件名相同
    static {

        System.loadLibrary("hello_jni");
    }
    
    // 步骤2:定义在JNI中实现的方法
    public native String getFromJNI();
    
    // 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
    private Button Button;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 通过Button调用JNI中的方法
        Button = (Button) findViewById(R.id.button);
        Button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Button.setText(getFromJNI());
                
            }
        });
    }

主布局文件:activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="scut.carson_ho.ndk_demo.MainActivity">

    // 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="调用JNI代码" />

</RelativeLayout>

结果展示

结果展示


源码地址

Carson-Ho的Github地址:NDK_Demo


4.2 Android Studio2.2 以上实现NDK

  • 如果你的Android Studio是2.2以上的,那么请采用下述方法

因为Android Studio2.2以上已经内部集成 NDK,所以只需要在Android Studio内部进行配置就可以

  • 步骤讲解

步骤1:按提示创建工程

在创建工程时,需要配置 NDK,根据提示一步步安装即可。

示意图

步骤2:根据需求使用NDK

  • 配置好NDK后,Android Studio会自动生成C++文件并设置好调用的代码
  • 你只需要根据需求修改C++文件 & Android就可以使用了。

示意图


5. 总结

  • 本文主要讲解 JavaJNIAndroidNDK相关知识
  • 下面我将继续对 Android中的NDK进行深入讲解 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记

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示意图

示意图

### 回答问题 JNI 是 "Java Native Interface"(Java 原生接口)的缩写。它是一种机制,允许 Java 代码使用其他编程语言(如 C 或 C++)编写的原生代码进行交互。 #### 1. **什么是 JNI?** - JNI 提供了一种方式,使得 Java 程序可以调用非 Java 代码(例如 C/C++ 编写的库),或者让非 Java 代码调用 Java 方法。 - 这对于需要高性能计算、访问底层系统资源或使用已有原生库的场景非常有用。 #### 2. **JNI 的基本工作流程** 1. **定义本地方法**:在 Java 类中声明一个本地方法(`native` 关键字修饰)。 2. **生成头文件**:使用 `javac` 和 `javah` 工具生成对应的 JNI 头文件。 3. **实现本地方法**:用 C/C++ 编写实现代码,并将其编译为动态链接库(如 `.so` 或 `.dll` 文件)。 4. **加载库并调用方法**:通过 `System.loadLibrary()` 加载动态库,并调用本地方法。 #### 3. **示例代码** 以下是一个简单的 JNI 示例,展示如何从 Java 调用 C 编写的函数: ##### (1) Java 代码 ```java // HelloWorld.java public class HelloWorld { // 声明本地方法 public native String sayHello(String name); // 加载动态库 static { System.loadLibrary("hello"); // 动态库名为 libhello.so 或 hello.dll } public static void main(String[] args) { HelloWorld hw = new HelloWorld(); String result = hw.sayHello("JNI"); System.out.println(result); } } ``` ##### (2) 编译并生成头文件 ```bash javac HelloWorld.java javah -jni HelloWorld ``` 这将生成一个名为 `HelloWorld.h` 的头文件。 ##### (3) C 实现 ```c // Hello.c #include <jni.h> #include <stdio.h> #include "HelloWorld.h" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_HelloWorld_sayHello(JNIEnv *env, jobject obj, jstring name) { const char *nameStr = (*env)->GetStringUTFChars(env, name, NULL); if (nameStr == NULL) { return NULL; // 出现异常 } char buffer[100]; snprintf(buffer, sizeof(buffer), "Hello, %s from C!", nameStr); (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, name, nameStr); return (*env)->NewStringUTF(env, buffer); } ``` ##### (4) 编译 C 代码 在 Linux 上: ```bash gcc -shared -fPIC -o libhello.so Hello.c -I${JAVA_HOME}/include -I${JAVA_HOME}/include/linux ``` 在 Windows 上: ```bash cl /MD /LD Hello.c -I"%JAVA_HOME%\include" -I"%JAVA_HOME%\include\win32" /link /out:hello.dll ``` ##### (5) 运行程序 ```bash java HelloWorld ``` 输出结果: ``` Hello, JNI from C! ``` --- ### 给出解释 #### (1) **为什么需要 JNI?** - **性能优化**:某些计算密集型任务(如图像处理、加密算法)在 C/C++ 中实现可能更高效。 - **访问底层资源**:Java 本身无法直接访问操作系统级别的资源(如硬件设备、文件系统等),而 JNI 可以通过调用原生代码实现这一点。 - **重用现有代码**:许多遗留系统或第三方库是用 C/C++ 编写的,通过 JNI 可以直接复用这些代码。 #### (2) **JNI 的优缺点** - **优点**: - 提供了 Java 原生代码之间的桥梁。 - 支持跨平台开发(通过编写不同的动态库实现)。 - **缺点**: - 开发复杂度较高,需要熟悉 Java 和 C/C++。 - 性能开销:JNI 调用涉及上下文切换,可能会带来一定的性能损失。 - 调试困难:错误可能出现在 Java 或原生代码中,定位问题较难。 --- ###
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