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转载 简要解释一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcast、BroadcaseReceiver
ActivityAndroid中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity之中,Activity具有自己的生命周期(由系统控制生命周期,程序无法改变,但可以用onSaveInstanceState保存其状态)。对于Activity,关键是其生命周期的把握(如那张经典的生命周期图=.=),其次就是状态的保存和恢复(onSaveInstanceState onR
2012-03-30 14:58:10 674
转载 深入理解sizeof和strlen
http://blog.csdn.net/shahongzhou/article/details/6599902最近在论坛里总有人问关于sizeof的问题,并且本人对这个问题也一直没有得到很好的解决,索性今天对它来个较为详细的总结,同时结合strlen进行比较,如果能对大家有点点帮助,这是我最大的欣慰了。一、好首先看看sizeof和strlen在MSDN上的定义:首先看一M
2012-03-16 10:03:06 481
原创 原码,反码,补码,移码计算规则
http://www.cnitblog.com/dotnetbbs/archive/2007/11/16/36389.html一:对于正数,原码和反码,补码都是一样的,都是正数本身。 对于负数,原码是符号位为1,数值部分取X绝对值的二进制。 反码是符号位为1,其它位是原码取反。 补码是符号位为1,其它位是原码取反,未位加1。
2012-03-16 09:48:02 4855
转载 float a=1.0f在内存中的表示
http://zhidao.baidu.com/question/314282772.html3f800000H=0 01111111 00000000000000000000000B (注意我分成了三段)符点型数据在X86机上占四个字节,其存储按IEEE754标准实现,即:1位的符号位s 0(代表正数,1代表负数)8位的指数位e(移码表示)01111111是0的移码
2012-03-15 22:02:30 2716
转载 printf函数对参数的计算顺序,是从右往左的
http://blog.csdn.net/bingxuewujian/article/details/6728396http://blog.sina.com.cn/s/blog_7eff0c2c0100uf4a.htmlhttp://c-faq-chn.sourceforge.net/ccfaq/node1.html例:[cpp] view plaincopy#includ
2012-03-14 10:53:00 1167
转载 Android输入法框的梳理
http://blog.csdn.net/a345017062/article/details/6121147/frameworks/base/services/java/InputMethodManagerService.java这是整个系统当中,一切与输入法有关的地方的总控制中心。它通过管理下面三个模块来实现系统的输入法框架。1、/frameworks/base/service
2012-03-13 14:43:53 2688
转载 Android开发实例详解之IMF(Android SDK Sample—SoftKeyboard)
http://blog.csdn.net/deaboway/article/details/6246622 Android自带的Sample-SoftKeyboard 下载地址: http://download.csdn.net/detail/cc_lq/4354089最近工作比较忙,加班出差,因此更新慢了些。今天刚好有空,写一篇实例详解吧。本博前面的文章介绍了Android开
2012-03-12 22:22:16 1376
转载 Android深入探究笔记之二十六 -- 资源国际化 实现中英文等不同版本
http://blog.csdn.net/wenlin56/article/details/6084363国际化1. 记得我在《我的第一个 Android 程序,基于 Intent 的组件交互机制 》在分析 R 文件和文章最后,有透露过这种机制的原理和好处。 很大程度上,为什么我们能如此方便的实现国际化、分辨率匹配等? 主要就是得益于 Android 中这种独特的资
2012-03-12 21:16:11 632
转载 InputMethodManager输入法-Android 中文API文档
http://www.cnblogs.com/over140/archive/2011/03/04/1970517.html整个输入法框架(IMF)结构的核心API,应用程序之间进行调度和当前输入法交互。你可以用Context.getSystemService()取得这一接口的实例。 架构总述(Architecture Overview) 输入法框架(IMF)共有三个主
2012-03-12 14:43:21 815
转载 Android之输入法开发简单说明
http://news.wangmeng.cn/detailNews/2616-android-development-of-a-simple-description-of-the-input创建一个输入法,必须继承android.inputmethodservice.InputMethodService,它作为一个服务,监听所有EditText的事件。 看一个AndroidMan
2012-03-12 10:06:34 1036
转载 android:minSdkVersion 之我见
http://blog.csdn.net/ohuan/article/details/6560346 在 新建一个 android project 时,要求输入 minSdkVersion 这一项,一般我们是指定和我们使用的 SDK 版本相一致的 API Level. 然后,在androidManifest.xml 文件中会有一个对应的属性:android:minSdkVersi
2012-03-12 09:52:48 448
原创 androidscreencast 屏幕录像
Androidscreencastcase 一个适用于Windows/Linux/MacOS 平台控制任何android 设备,通过USB连接就可实现鼠标键盘控制你的android. 官方描述: Desktop app to control an android device remotely using mouse and keyboard. Should work
2012-03-08 22:17:27 1064
原创 由strcpy()函数想到的一些
题目是这样的:下面的程序会出现何种问题?#include#includeint main(){char s[] = "123456789";char d[] = "1234";strcpy(d,s);printf("%s,\n%s",d,s);return 0;}刚看这个题目的时候,得出的 结果是123456789,123456789.看了好多次题目
2012-03-08 10:24:10 663
转载 Android之NDK开发
http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/29/2373729.html 一、NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Ja
2012-03-08 10:19:39 846
转载 Android NDK开发入门实例
http://blog.csdn.net/redoffice/article/details/6654714“NDK全称:Native Development Kit。1、NDK是一系列工具的集合。* NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。* NDK集成了交叉
2012-03-07 15:07:48 438
转载 深入理解Android消息处理系统——Looper、Handler、Thread
转自:http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=652 熟悉Windows编程的朋友可能知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息循环系统。而Android应用程序也是消息驱动的,按道理来说也应该提供消息循环机制。实际上谷歌参考了Windows的消息循环机制,也在Android系统中实现了消息循环机制。Android通过Loope
2012-03-05 10:54:05 379
ISScript7-10.rar
2020-05-18
nutch 0.9 版(包含war,bin,src可直接部署使用)
2019-01-10
空空如也
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