学习笔记——JavaScript的Math对象

Math对象有点不同,因为JS会自动创建它。在使用之前,不需要定义新的Math对象。
访问Math对象的属性值,采用Math+"."+属性名的方法
PI属性:
    作用:
        这是一个常量,表示圆周率,值为 3.14159
    实例:
        
var area=Math.PI*2*2;//获得半径为2的圆的面积


abs()方法:
    作用:
        返回传入参数的绝对值
    实例:
       
 var returnValue=Math.abs(-10);//返回值为:10


min()max()方法:
    作用:
        分别返回几个数字的最小、最大值。注意参数必须为数字,至少要两个参数
    实例:
       
 var min=Math.min(21,22);//返回值是21
 var max=Math.max(30.1,30.2);//返回值是22


ceil()方法:
    作用:
        把数值向上修整到最接近的最小整数
    实例:
       
 var returnValue=Math.ceil(10.2);//返回值是11


floor()方法:
    作用:
        与ceil()相反,它把数值向下修正到最接近的最小整数
    实例:
        
var returnValue=Math.floor(-9.1);//返回值是-10


round()方法:
    作用:
        当小数部分大于 0.5 时向上修整,当小于 0.5 时向下修整,对于 0.5 将一律采取上修整
    实例:
       
var returnValue=Math.round(1.2);//返回1
var returnValue=Math.round(3.9);//返回4
var returnValue=Math.round(3.5);//返回4
var returnValue=Math.round(-3.5);//返回-3


random()方法:
    作用:
        返回一个 0~1 之间的随机浮点数,包含0,但是不包含1
    实例:
        
var num=Math.floor(Math.random()*100+1);//该式子返回一个1~100之间的随机数


pow()方法:
    作用:
        计算一个数字的指定幂,带两个参数,前一个是底数,后一个是指数
    实例:
       
 var returnValue=Math.pow(2,4);//返回2的4次方,为16

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