c# Web Services学习笔记(三、SOAP消息交换模型)

本文主要介绍了SOAP消息交换模型,包括节点角色确定、报头处理、错误处理以及中间节点的操作。SOAP消息通常以请求/响应方式进行,有文档风格和RPC风格两种。中间节点在转发消息时,需要保留原始报头和报体,并可能插入新的报头。
摘要由CSDN通过智能技术生成
三、SOAP消息交换模型
    从根本上讲,soap消息是一个从发送方到接收方的单向传送,但是,soap消息经常以强求/响应方式实现。
    soap没有提供路由机制,但是soap知道soap消息从初始发送者到最终接收者的途中要经过0个或多个中间节点。接收到soap消息的soap节点必须按照处理模型执行处理,并且,如果适当的话,还会产生soap错误和soap响应消息,以及发送额外的soap消息。
    soap处理模型描述了一个节点上的soap处理器在接收到一条soap消息时所采取的动作。必须按照以下顺序处理soap消息:
    (1)确定节点的角色,这可以使用soap封装中的内容来确定。
    (2)识别所有定向到该节点的强制报头条目。
    (3)如果上一步中识别的一个或多个报头条目不被该节点所理解,则产生一个soapMustUnderstand错误,并取消所有后续的处理。与报体相关的错误不能在这一步里产生。
    (4)处理所有定向到该节点的报头条目,并且如果该节点是最终接收者,则还要处理报体。soap节点必须处理所有定向到它的报头条目,但是可以选择忽略那些定向到它的非强制报头条目的处理。
    (5)在中间节点的情况下,删除所有定向到该节点的报头条目(不管报头条目是被处理还是被忽略&#x
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值