AE创建拓扑

      /// <summary>
        /// 创建拓朴
        /// </summary>
        /// <param name="featureWorkspace">要素集工作空间</param>
        /// <param name="featuredatasetName"></param>
        /// <param name="featureClassName"></param>
        /// <returns></returns>
       public ITopology Create_Topology(IFeatureWorkspace featureWorkspace, string featuredatasetName, string featureClassName, string topologyName)
        {
            try
            {
                //1.---打开拓朴所在的要素数据集,并创建拓朴
                IFeatureDataset featureDataset = featureWorkspace.OpenFeatureDataset(featuredatasetName);
                if (featureDataset != null)
                {
                    ITopologyContainer topologyContainer = (ITopologyContainer)featureDataset;
                    ITopology topology = topologyContainer.CreateTopology("topo", topologyContainer.DefaultClusterTolerance, -1, ""); //在这个地方报错
                    //2.---给拓朴加入要素集
                    IFeatureClassContainer featureclassContainer = (IFeatureClassContainer)featureDataset;
                    IFeatureClass featureClass = featureclassContainer.get_ClassByName(featureClassName);
                    topology.AddClass(featureClass, 5, 1, 1, false);  // Parameters: AddClass(IClass, double weight, int xyrank, int zrank, Boolean EventNotificationOnValidate).       
                    //3.---返回拓朴
                    return topology;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                //System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.ToString()); 
                MessageBox.Show(ex.ToString());
            }
            return null;
        }

      private void CreateTopButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //打开目标数据库
            IWorkspace fWorkspace = open_pGDB_Workspace("e:\\Topo.mdb");
            IFeatureWorkspace fW = fWorkspace as IFeatureWorkspace;
            //启动编辑
            IWorkspaceEdit workspaceEdit = (IWorkspaceEdit)fWorkspace;
            workspaceEdit.StartEditing(true);
            workspaceEdit.StartEditOperation();
            //调用创建拓朴的方法
            ITopology topology = Create_Topology(fW, "HN_DS", "HN", "Polygon_Topo");
            //停止编辑
            workspaceEdit.StopEditOperation();
            workspaceEdit.StopEditing(true); 
            if (topology != null)
            {
                MessageBox.Show("创建拓朴成功!");
            }
        }
       启动编辑是后来加上去的,若不启动编辑,则提示没有权限执行操作,
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