sdl环境安装学习笔记

这篇博客介绍了SDL(Simple DirectMedia Layer)的安装过程,包括使用apt-get安装和从官网下载源码编译。文章还展示了如何通过编写简单的测试代码验证SDL是否安装成功,并演示了如何加载和显示一张位图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、简介

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。

二、配置

sudo apt-get install libsdl1.2-dev

附加包:

sudo apt-get install libsdl-image1.2-dev

sudo apt-get install libsdl-mixer1.2-dev

sudo apt-get install libsdl-ttf2.0-dev

sudo apt-get install libsdl-gfx1.2-dev

也可以去官网下载最新的源码进行编译。

源码:http://www.libsdl.org/projects/

1、SDL_Image:提供显示多种格式的图像显示接口,它支持bmp,png,jpeg,gif,tiff等.

source:http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
2、SDL_Draw:提供画点线圆等几何图形的接口.
3、SDL_ttf:提供显示TTF文字的接口.    

source:http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
4、SDL_mixer:提供播放各种声音文件的接口. 

三、测试

#include "SDL/SDL.h"  
int main( int argc, char* args[] )  
{  
    //Start SDL  
    SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING );  
    //Quit SDL  
    SDL_Quit();  
    return 0;      

编译命令:g++ main.c -o main -lSDL

如果程序能够编译通过并能够运行,那么SDL安装成功。

四、加载一张位图

SDL可以很方便的来加载位图。

首先拷贝一张bmp格式的图片到项目文件夹,然后修改代码如下:

#include <stdio.h>  
#include <SDL/SDL.h>  
int main()  
{  
    //The images  
    SDL_Surface* hello = NULL;  
    SDL_Surface* screen = NULL;  
    SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING );  
    //Set up screen  
    screen = SDL_SetVideoMode( 640, 480, 32, SDL_SWSURFACE );  
    //Load image  
    hello = SDL_LoadBMP( "1.bmp" );  
    //Apply image to screen  
    SDL_BlitSurface( hello, NULL, screen, NULL );  
    //Update Screen  
    SDL_Flip( screen );  
    //Pause  
    SDL_Delay( 5000 );      
    //Quit SDL  
    SDL_Quit();  
    //Free memory  
    SDL_FreeSurface( hello );  
    //Quit SDL  
    SDL_Quit();  
    return 0;  

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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