Android--WebSocket

        WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收数据,就像 Socket一样。它类似TCP长连接,但是WebSocket使用的是ws和wss两种通信协议,所以这是完全不同于HTTP的一种网络协议,尽管它也是默认使用80和443端口。
WebSocket的连接包括第一步握手和第二步数据交换。在通过WebSocket开始双向通信时,首先需要与服务器建立连接。而用于建立连接的请求是由客户端发起,服务器端将会确认连接对象的源以及协议,并发送连接许可的响应。在发送了响应之后,浏览器会将该连接升级为WebSocket。握手成功之后就建立起长连接,直到服务器或者浏览器某一方主动断开连接。客户端发起连接非常简单,只需要一句Javascript即可实现:

var ws = new WebSocket('ws://www.example.com/bar')

然后就是第二步,浏览器和服务器之间双向数据发送了。Nodejs是即时通信应用很完美的开发语言(此处不是为了引起撕逼),很自然地,Nodejs本身也比较完善地实现了WebSocket相关API。客户端(浏览器)发送消息到服务器最简单的方法就是通过调用socket对象的send()方法,然后Node服务器通过注册message事件进行监听,当然服务器send过来的消息也是通过对客户端message事件进行捕捉,从而实现双向的数据交互。这两者之间交换的数据可以是字符串、ArrayBuffer(二进制数据)或者Blob,所以WebSocket也是可以传输文件的。也可以通过广播事件将消息发送到所有连接到服务器的客户端。


使用框架:Java-WebSocket

Gradle

To use Gradle add the maven central repository to your repositories list :

Android Java-WebSocket是一个用于在Android应用程序中实现WebSocket通信的库。它提供了一种简单而强大的方式来建立WebSocket连接,并通过发送和接收消息来实现实时通信。 使用Android Java-WebSocket,您可以轻松地创建WebSocket客户端,并与WebSocket服务器进行通信。以下是使用Android Java-WebSocket的一般步骤: 1. 添加依赖:在您的Android项目中,首先需要添加Android Java-WebSocket库的依赖。您可以通过在项目的build.gradle文件中添加以下行来完成: ``` implementation 'org.java-websocket:Java-WebSocket:1.5.1' ``` 2. 创建WebSocket客户端:使用Android Java-WebSocket,您可以创建一个WebSocketClient对象来表示WebSocket客户端。您可以指定服务器的URL和其他配置选项。 3. 实现WebSocket监听器:为了处理WebSocket连接的事件和消息,您需要实现WebSocketListener接口,并重写其中的方法。例如,您可以在onOpen方法中处理连接成功的事件,在onMessage方法中处理接收到的消息,在onClose方法中处理连接关闭的事件等。 4. 连接到WebSocket服务器:使用WebSocketClient对象,您可以调用connect方法来连接到WebSocket服务器。在连接成功后,将触发onOpen方法。 5. 发送和接收消息:一旦连接建立,您可以使用send方法发送消息到服务器,并通过onMessage方法接收服务器发送的消息。 6. 关闭连接:当您不再需要与服务器通信时,可以调用WebSocketClient对象的close方法来关闭连接。 这是一个简单的Android Java-WebSocket的使用示例: ```java import org.java_websocket.client.WebSocketClient; import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake; import org.java_websocket.WebSocket; import java.net.URI; import java.net.URISyntaxException; public class MyWebSocketClient extends WebSocketClient { public MyWebSocketClient(URI serverUri) { super(serverUri); } @Override public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) { // 连接成功处理 } @Override public void onMessage(String message) { // 接收到消息处理 } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { // 连接关闭处理 } @Override public void onError(Exception ex) { // 错误处理 } } // 在Activity或Fragment中使用 try { URI serverUri = new URI("ws://example.com/websocket"); MyWebSocketClient client = new MyWebSocketClient(serverUri); client.connect(); } catch (URISyntaxException e) { e.printStackTrace(); } ```
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