第七周项目1——建立顺序环形队列算法库

本文介绍了如何建立顺序环形队列的算法库,通过分析头文件、源文件和主程序的实现,总结了环形队列的关键操作,如判断队满、进队和出队的算法,并强调了%运算在这些操作中的应用区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题:

/* 
Copyright (c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院 
All rights reserved. 
文件名称:项目1.cbp 
作    者:陈晨 
完成日期:2016年10月9日 
版 本 号:v1.0  
问题描述:定义顺序环形队列存储结构,实现其基本运算,并完成测试。 
输入描述:无 
程序输出:测试数据 
*/ 

头文件sqqueue.h代码:

#include <stdio.h>
#define MaxSize 5
typedef char ElemType;
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];
    int front,rear;     /*队首和队尾指针*/
} SqQueue;


void InitQueue(SqQueue *&q);  //初始化顺序环形队列
void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列
bool QueueEmpty(SqQueue *q);  //判断顺序环形队列是否为空
int QueueLength(SqQueue *q);   //返回队列中元素个数,也称队列长度
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e);   //进队
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e);  //出队

源文件sqqueue.h代码:

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "sqqueue.h"

void InitQueue(SqQueue *&q)  //初始化顺序环形队列
{
    q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue));
    q->front=q->rear=0;
}
void DestroyQueue(SqQueue *&q) //销毁顺序环形队列
{
    free(q);
}
bool QueueEmpty(SqQueue *q)  //判断顺序环形队列是否为空
{
    return(q->front==q->rear);
}


int QueueLength(SqQueue *q)   //返回队列中元素个数,也称队列长度
{
    return (q->rear-q->front+MaxSize)%MaxSize;
}

bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e)   //进队
{
    if ((q->rear+1)%MaxSize==q->front)  //队满上溢出
        return false;
    q->rear=(q->rear+1)%MaxSize;
    q->data[q->rear]=e;
    return true;
}
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e)  //出队
{
    if (q->front==q->rear)      //队空下溢出
        return false;
    q->front=(q->front+1)%MaxSize;
    e=q->data[q->front];
    return true;
}

源文件main.cpp代码:

#include <stdio.h>
#include "sqqueue.h"

int main()
{
    ElemType e;
    SqQueue *q;
    printf("(1)初始化队列q\n");
    InitQueue(q);
    printf("(2)依次进队列元素a,b,c\n");
    if (enQueue(q,'a')==0) printf("队满,不能进队\n");
    if (enQueue(q,'b')==0) printf("队满,不能进队\n");
    if (enQueue(q,'c')==0) printf("队满,不能进队\n");
    printf("(3)队列为%s\n",(QueueEmpty(q)?"空":"非空"));
    if (deQueue(q,e)==0)
        printf("队空,不能出队\n");
    else
        printf("(4)出队一个元素%c\n",e);
    printf("(5)队列q的元素个数:%d\n",QueueLength(q));
    printf("(6)依次进队列元素d,e,f\n");
    if (enQueue(q,'d')==0) printf("队满,不能进队\n");
    if (enQueue(q,'e')==0) printf("队满,不能进队\n");
    if (enQueue(q,'f')==0) printf("队满,不能进队\n");
    printf("(7)队列q的元素个数:%d\n",QueueLength(q));
    printf("(8)出队列序列:");
    while (!QueueEmpty(q))
    {
        deQueue(q,e);
        printf("%c ",e);
    }
    printf("\n");
    printf("(9)释放队列\n");
    DestroyQueue(q);
    return 0;
}


运行结果:


知识点总结:

     将环形队列的基本算法整合在一起而形成算法库。

学习心得:

    判断队满、进队操作以及出对操作需要用到%,要区分三者的不同。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值