C#使用反射访问私有构造函数

背景:

今天需要用到单例模式,之前也有用过,一直是在使用的时候按通用的方式使用,即每一个实现单例模式的类都有一个GetInstance()的公共静态方法。仔细观察就会发现这其中有重复的代码,那能不能使这些代码只编写一次,可以无限使用呢?我们首先会想到继承,将实例化过程写在父类中,子类只要继承这个父类,同时提供私有无参构造函数即可。对,就使用继承,但同时也引出一个问题,怎样能在父类中通过私有构造函数实例化子类实例呢?如果在以前可能没有办法实现,此路也就到此走不通了,但现在有了反射机制,情况就完全不一样了。下面要说的就是使用反射访问私有构造函数实例化对象。

 

实现:

                        T instance = default(T);
                        Type type = typeof(T);
                        System.Reflection.ConstructorInfo[] constructorInfoArray = type.GetConstructors(System.Reflection.BindingFlags.Instance
                            | System.Reflection.BindingFlags.NonPublic
                            | System.Reflection.BindingFlags.Public);
                        System.Reflection.ConstructorInfo noParameterConstructorInfo = null;
                        foreach

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第Ⅰ部分 C# 语 言 第1章 .NET体系结构.... 3 1.1 C#与.NET的关系...... 3 1.2 公共语言运行库...... 3 1.3 详细介绍中间语言...... 6 1.3.1 面向对象和接口的支持..... 7 1.3.2 相异值类型和引用类型..... 8 1.3.3 强数据类型..... 8 1.3.4 通过异常方法处理错误..... 14 1.3.5 特性的使用..... 14 1.4 程序集...... 14 1.4.1 私有程序集..... 15 1.4.2 共享程序集..... 16 1.4.3 反射..... 16 1.5 .NET Framework类...... 16 1.6 命名空间...... 17 1.7 用C#创建.NET应用程序...... 18 1.7.1 创建ASP.NET应用程序..... 18 1.7.2 创建Windows窗体..... 20 1.7.3 Windows控件..... 20 1.7.4 Windows服务..... 20 1.8 C#在.NET企业体系结构中 的作用...... 20 1.9 小结...... 22 第2章 C#基础.... 23 2.1 引言...... 23 2.2 第一个C#程序...... 23 2.2.1 代码..... 24 2.2.2 编译并运行程序..... 24 2.2.3 详细介绍..... 25 2.3 变量........ 27 2.3.1 变量的初始化..... 27 2.3.2 变量的作用域..... 28 2.3.3 常量..... 31 2.4 预定义数据类型...... 32 2.4.1 值类型和引用类型..... 32 2.4.2 CTS类型..... 33 2.4.3 预定义的值类型..... 33 2.4.4 预定义的引用类型..... 36 2.5 流控制...... 39 2.5.1 条件语句..... 39 2.5.2 循环..... 43 2.5.3 跳转语句..... 46 2.6 枚举...... 47 2.7 数组...... 49 2.8 命名空间...... 50 2.8.1 using语句..... 51 2.8.2 命名空间的别名..... 52 2.9 Main()方法...... 53 2.9.1 多个Main()方法..... 53 2.9.2 给Main()方法传送参数..... 54 2.10 有关编译C#文件的更多内容...... 55 2.11 控制台I/O.... 56 2.12 使用注释...... 58 2.12.1 源文件中的内部注释..... 58 2.12.2 XML文档说明..... 59 2.13 C#预处理器指令...... 61 2.13.1 #define和 #undef. 61 2.13.2 #if, #elif, #else和#endif. 62 2.13.3 #warning和# error. 63 2.13.4 #region和#endregion.. 63 2.13.5 #line.. 64 2.13.6 #pragma.. 64 2.14 C#编程规则...... 64 2.14.1 用于标识符的规则..... 64 2.14.2 用法约定..... 65 2.15 小结...... 71 第3章 对象和类型.... 72 3.1 类和结构...... 72 3.2 类成员...... 73 3.2.1 数据成员..... 73 3.2.2 函数成员..... 74 3.2.3 只读字段..... 88 3.3 结构...... 89 3.3.1 结构是值类型..... 90 3.3.2 结构和继承..... 91 3.3.3 结构的构造函数..... 91 3.4 部分类...... 92 3.5 静态类...... 94 3.6 Object类...... 94 3.6.1 System.Object方法..... 94 3.6.2 ToString()方法..... 95 3.7 小结...... 97 第4章 继承.... 98 4.1 继承的类型...... 98 4.1.1 实现继承和接口继承..... 98 4.1.2 多重继承..... 99 4.1.3 结构和类..... 99 4.2 实现继承...... 99 4.2.1 虚方法..... 100 4.2.2 隐藏方法..... 101 4.2.3 调用函数的基类版本..... 102 4.2.4 抽象类和抽象函数..... 103 4.2.5 密封类和密封方法..... 103 4.2.6 派生类的构造函数..... 104 4.3 修饰符...... 109 4.3.1 可见性修饰符..... 109 4.3.2 其他修饰符..... 110 4.4 接口...... 111 4.4.1 定义和实现接口..... 112 4.4.2 派生的接口..... 116 4.5 小结...... 118 第5章 运算符和类型强制转换.... 119 5.1 运算符...... 119 5.1.1 运算符的简化操作..... 120 5.1.2 三元运算符..... 121 5.1.3 checked和unchecked运算符..... 122 5.1.4 is运算符..... 123 5.1.5 as运算符..... 123 5.1.6 sizeof运算符..... 123 5.1.7 typeof运算符..... 124 5.1.8 可空类型和运算符..... 124 5.1.9 空接合运算符..... 124 5.1.10 运算符的优先级..... 125 5.2 类型的安全性...... 125 5.2.1 类型转换..... 126 5.2.2 装箱和拆箱..... 130 5.3 对象的相等比较...... 130 5.3.1 引用类型的相等比较..... 131 5.3.2 值类型的相等比较..... 132 5.4 运算符重载...... 132 5.4.1 运算符的工作方式..... 133 5.4.2 运算符重载的示例: Vector结构..... 134 5.5 用户定义的数据类型转换...... 141 5.5.1 执行用户定义的类型转换..... 142 5.5.2 多重数据类型转换..... 149 5.6 小结...... 152 第6章 委托和事件.... 153 6.1 委托...... 153 6.1.1 在C#中声明委托..... 154 6.1.2 在C#使用委托..... 155 6.2 匿名方法...... 158 6.2.1 简单的委托示例..... 159 6.2.2 BubbleSorter示例..... 161 6.2.3 多播委托..... 164 6.3 事件...... 166 6.3.1 从客户的角度讨论事件..... 167 6.3.2 生成事件..... 169 6.4 小结...... 173
C#入门资料, 章.1⒈2第 I部分 C#语 言.NET体系结构 …¨…¨∵¨…¨¨3C#与 .NET的 关系………………3公共语言运行库 …………………41.2.1 平台无关性……………………41,2,2 提高性能………………………41.2.3 语言的互操作性……………¨5中间语 言 … ¨ ¨ … … … …… … …61.3.1 面向对象和接口的支持………61.32 不同的值类型和引用类型∴·…71,3.3 强数据类型化¨………………81.3.4 通过异常处理错误…¨……△21.3.5 特性的使用…………………△3程 序 集 …¨… ¨ … …… … … … I31.41 私有程序集…………………△41,4.2 共享程序集…………………△41.4.3 反射……………∵……………141.4.4 并行编程……………………△5。NET FramewOrk类 ¨… ¨¨… …J15名称 空 间 ¨ ¨ ¨ ¨ … … … … … 16用 C#创 建 .NET应用 程序 … … ·161.7.1 创建 AsPJ吡T应用程序……161.7.2 创建 Windows窗体…………181.7.3 使用 WPF… …………¨……181.74 Windows控 件………………△91.7.5 Windows服务………………△91.7.6 WCF¨ ¨¨¨¨¨¨……………………¨¨¨¨·191.7.7 W血dows WF· …¨¨¨¨¨…·……·………19C#在.NET企业 体系 结构中的作用………………………19小结 ………¨¨………………21核Jb C#· ∵第一个 C#程序…¨¨¨……2.1.1 代码 ………………………2.12 编译并运行程序 …………2.1.3 详细介绍 ………………¨变量 … … …… ¨ … … … … … 2,2.1 变量的初始化 ……………2.2.2 类型推断…………………2.2.3 变量的作用域 ……………2⒓ .4 常量………………………预 定义 数 据类 型 … … …… … 2.3.1 值类型和引用类型 ………2.3,2 CTs类 z型 ·:· ………………¨…2.3.3 预定义的值类型…………2.⒊ 4 预定义的引用类型 ………流控 制 … … ∴ … ¨ … … … … 2.4.1 条件语旬 …………………2.4.2 循环·¨·¨·…·………………………………2.4.3 跳转语旬……………¨…枚举¨………………………名称空间………¨¨………2‘。1 ushg语句 …………………2.6.2 名称空间的别名 …………Main()方 法…¨………¨……⒉7.1 多个 Mah0方法…………2.7.2 给Ma血()方法传递参数…有关编译 C#文 件 的更多 内容 控制 台 yo……¨¨¨……¨使用注释………¨…………2.10.1 源文件中的内部注释…2.10.2 XbIL文档…………∵…第 2章2,12,52.62,2.3.4.5.6.72.72.82.92.10.8.9第 7版)#预 处理器指令 …¨¨¨……5811.1 +dcfme矛旧hndef¨ ¨…¨………·5911.2 #i£ #elit+e1se习 阳#g“Ⅱf· ……·5911,3 +warning不口#crror¨ ¨¨¨¨¨¨6011,4 桁egion和#endrcgion¨ ¨¨¨¨611.5 #1inc· ¨¨¨¨……………………………………6I11.6 劫r鲳m犷…………………·61#编 程规则 ……………………⒍12.1 关于标识符的规则………·62122 用法约定…………………·6小结 …¨¨……………………铌象和类型¨ ¨¨… … … ¨ …69和结构 …¨¨¨¨¨¨…¨·69…………¨…………………⒛.1 数据成员…………………… 70.2 函数成员……………………·71.3 只读字段……………………·83名类型 …¨¨¨¨………… 泓构 ¨……¨…¨¨¨¨¨… 85.1 结构是值类型………………·86.2 结构和继承…………………·87,3 结构的构造函数……………·87分类 …¨¨………………… 盯态类 ………………………… B9ect类 ……¨………………·⒆.1 systeln.⒇ect0方 法·…………………90.2 Tos“吧o方法·…………¨¨¨…………90展方法 ……¨……………… 呢结 ………¨…………………叨承 … … ¨… ¨ … … … … … ·95承 的类型 …………………… %,1 实现继承和接 口继承 ………·95.2 多重继承………………∵ … 95.3 结构和类 ……………………·9现继承 ¨¨…………………%.1 虚方法………………………·97.2 隐藏方法……………………·98.3 调用函数的基类版本 ………·994.2.4 抽象类和抽象函数 ……∷·△004,2,5 密封类和密封方法 …………1004.2.6 派生类的构造 函数 …………1014.3 修饰 符 … ¨ … … … … … ¨ … …1064.3.1 可见性修饰符 ……………¨1064.3.2 其他修饰符 …………………1064.4接口… … … … ∴·… …¨ … … …1074.4,1 定义和实现接 口……………1084,4,2 派生的接口………………¨1114.5 /l、 绉占¨¨¨¨¨…………………………………………·113第 5章 泛型 ¨ … … … ¨… … …… ¨……1155,1 概述 … ¨ … … … … …… … … …1155,1.1 性胄旨……………∶·…¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨1165.1.2 类型安全………………¨ 1175.1.3 二进制代码的重用 ……… 1175.1.4 代码的扩展……………… 1175.1.5 命名约定………………… 1185.2 创建泛型类…¨………………1185.3 泛型类的功能¨………¨Ⅱ…¨1225,3.1 默认值…………………¨1235,⒊ 2 约束 ……………………… 1235,3,3 继承 ……………………… 1265,3.4 静态成员………………… 1275.4 泛 型接 口… … ¨ … …… … … …1275.4.1 协变和抗变……………… 1285.4.2 泛型接口的协变………… 1295.4.3 泛型接口的抗变 ………… 1305.5 泛 型 结 构 ¨ … … … … … ¨ … ¨1315,6 泛 型方 法 … … … … …… … … ¨1345,6.1 泛型方法示例…………… 1345,6.2 带约束的泛型方法……… 1355,6,3 带委托的泛型方法 ……… 1365.64 泛型方法规范…………… 1375.7'小 结 … … ∴·… … ¨ … … … … … 138第 6章 数组……¨…¨……………1396.1 简单数组…………¨…………1396.1.1 数组的声明………………¨1396.1.2 数组的初始化 ………………1

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