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陈三儿

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原创 ”单层多输入单输出“BP神经网络(公式+c 代码)

上图为本文所考虑的简单的 单层多输入单输出BP神经网络。输入变量个数:n 隐含层神经元个数:k 输出变量个数:1输入变量:x 输出变量:y 期望输出:t 样本数量:m 隐含层-输入层连接权值:ωjp\omega _{jp} 隐含层神经元阀值: bjb _{j}输出层-隐含层连接权值:ωoj\omega _{oj} 输出层神经元阀值: bob _{o}隐含层 激

2016-08-25 14:24:46 17374

原创 BP tricks

对输入输出数据标准化选用的激活函数为:f(x)=1.7159tanh(2x/3)参数初始化:参数就应该从一个均值为0,标准差为σw=m-1/2的分布(例如正态分布)中采样得到。学习率: A、 给每个参数自己的学习率; B、 学习率应该和该节点的输入个数的平方根成比例; C、 低层参数的学习率应该比高层的大。 自适应学习率参考文献: [1] LeCun等.“Neural Networ

2016-08-31 14:16:05 295

转载 分类问题中的“维数灾难”

转自:http://www.cnblogs.com/datahunter/p/3808252.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral在看机器学习的论文时,经常会看到有作者提到“curse of dimensionality”,中文译为“维数灾难”,这到底是一个什么样的“灾难”?本文将通过一个例子来介绍这令人讨厌的“curse of dimen

2016-08-31 11:03:39 5495 1

原创 BP算法改进

BP算法的问题权值初始化 用于权值 初始化 的一个普遍方法是设置为:区间[−0.5N,0.5N]\left [ \frac{-0.5}{N} , \frac{0.5}{N}\right ]内,均匀分布的随机数,其中N表示权值为馈入层中神经元的总数量。 对于单隐层的情况,Nguyen和Widrow认为下列算法能显著提高网络的训练速度。 算法1 计算缩放因子:γ=0.7n1−−√n

2016-08-30 22:27:52 16570 1

原创 好片两部半

本文源自优酷自频道《好片两部半》,喜欢的朋友可以去优酷上看原视频。 nihsdf sdfsadf sdfasdf sdfkasdf sadfasd sdfas 时间轮回 美食 一个人演的电影 节操 yy毁灭地球 恐怖片 恐怖游轮 寿司之神 月球 变态假面 钢铁苍穹 吸血鬼生活 十二猴子 南极料理人 活埋 金馆长对金馆长

2016-08-26 14:39:27 1151

原创 QQ聊天 代码 输入表情

不喜欢动鼠标,但聊天时有要输入表情? 两步: 1. 首先,在表情设置界面->选定 “使用表情快捷键” 2. 在聊天对话框先输入/,再输入表情的缩写。 如:/cy 代表 “呲牙”

2016-08-26 10:57:58 12344

原创 CSDN Markdown 使用方法 (挖坑)

行内公式:$...$陈列公式:$$...$$希腊字母:小写:\alpha,\beta,…,\omega:α,β,...,ω\alpha,\beta,...,\omega 大写: \Gamma,\Delta, …, \Omega: Γ,Δ,…,Ω \Gamma, \Delta, …, \Omega下标和上标:_and~组合:{}纯粹括号:()and []

2016-08-25 17:56:13 443

原创 《荒野求生》观后感

“食物链顶端的男人”一直是全世界粉丝对贝尔的爱称。偶然的机会,看了一集贝尔的荒野求生,一发不可收拾。接连看了《荒野求生》系列、《跟着贝尔去冒险》、《越野千里》、《生者为王》等节目,完全被贝尔折服,而且萌生自己也要去荒野求生的想法。 一个人、一把刀、一个包、一个水壶就可以在荒无人烟的沙漠、雪山、沼泽、丛林生存下来。大象粪便、蛆、腐烂的驴肉、蚯蚓、蜘蛛、蜈蚣、蛇、昆虫只要是能吃的,都是贝尔的蛋

2016-08-02 09:53:43 7263

SVPWM的原理及法则推导和控制算法详解

自网络收集整理而来,方便自己查阅。需要的话,打赏些搜索费就行。

2018-08-09

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