- 博客(6)
- 收藏
- 关注
原创 文章标题
三个月可以学到很多东西,三个月也肯能然你忘记很多东西!唯有不断的总结和循环才有所提高。 在新公司工作快三个月了,对项目的很多东西也不是很熟悉;只能说可以踩在前人的肩膀上可以独立的完成一些功能了。回想刚进公司的时候什么都是全新的起点,在这之前搞过错不多一年的cocos2d-x。对cocos2d-x 算不上精通,只能算是熟悉,实现游戏前段的界面逻辑还是戳戳有余的,要自己写一些的接口的,功力还是有所不够,
2015-07-07 22:43:05 376
原创 自己理解的游戏开发
游戏开发中的打点日志系统(这个主要是记录玩家的一些行为),这个就像游戏里的声音系统一样在程序的各个地方都有可能出现。还有就是新手引导 这个可以参考,游戏中的声音引擎来开发。
2015-02-12 16:08:40 618
原创 一个程序员的心声
我只想做一个安静的程序员,听歌,写代码,用指尖敲击着键盘实现想要的功能; 我只想做一个安静的程序员,随心所遇,任思维流动在代码之间; 我只想做一个安静的程序员,活在自己的世界,改变他人的生活!
2015-01-19 22:32:44 456
原创 旋转转盘 算法
/* 转盘旋转 先加速 后减速 inallTime 总共旋转时间 inallAngle 总共旋转角度 times 时间份数 */ void HelloWorld::RotateTurntable(CCSprite* pSprite,float inallTime,float inallAngle,int times) { CCArray* actions = CCArray::c
2015-01-15 19:52:51 1254
转载 在windows上搭建Cocos2d-x win32开发环境
在windows7上搭建COCOS2D-X开发环境并不难, 但是由于框架更新过快,很多用户都有困难。我希望你们认为这个教程有用。 建议:为了避免安全相关的问题,请以管理员权限执行所有的操作,当运行命令的时候,也要确保之前是以管理员权限打开了命令行窗口.
2014-05-21 20:57:03 1358
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人