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Chenli_Temple的专栏

踏踏实实的走好每一步,不骄不躁,希望就在前方!

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原创 文章标题

三个月可以学到很多东西,三个月也肯能然你忘记很多东西!唯有不断的总结和循环才有所提高。在新公司工作快三个月了,对项目的很多东西也不是很熟悉;只能说可以踩在前人的肩膀上可以独立的完成一些功能了。回想刚进公司的时候什么都是全新的起点,在这之前搞过错不多一年的cocos2d-x。对cocos2d-x 算不上精通,只能算是熟悉,实现游戏前段的界面逻辑还是戳戳有余的,要自己写一些的接口的,功力还是有所不够,

2015-07-07 22:43:05 352

原创 自己理解的游戏开发

游戏开发中的打点日志系统(这个主要是记录玩家的一些行为),这个就像游戏里的声音系统一样在程序的各个地方都有可能出现。还有就是新手引导 这个可以参考,游戏中的声音引擎来开发。

2015-02-12 16:08:40 592

原创 一个程序员的心声

我只想做一个安静的程序员,听歌,写代码,用指尖敲击着键盘实现想要的功能;                  我只想做一个安静的程序员,随心所遇,任思维流动在代码之间;                  我只想做一个安静的程序员,活在自己的世界,改变他人的生活!                                                                

2015-01-19 22:32:44 435

原创 旋转转盘 算法

/* 转盘旋转 先加速 后减速 inallTime 总共旋转时间 inallAngle 总共旋转角度 times 时间份数*/void HelloWorld::RotateTurntable(CCSprite* pSprite,float inallTime,float inallAngle,int times){ CCArray* actions = CCArray::c

2015-01-15 19:52:51 1218

原创 外文博客

OpenGL  superbible blog:   http://www.bfilipek.com/

2015-01-12 18:13:59 666

转载 在windows上搭建Cocos2d-x win32开发环境

      在windows7上搭建COCOS2D-X开发环境并不难, 但是由于框架更新过快,很多用户都有困难。我希望你们认为这个教程有用。建议:为了避免安全相关的问题,请以管理员权限执行所有的操作,当运行命令的时候,也要确保之前是以管理员权限打开了命令行窗口.

2014-05-21 20:57:03 1337

空空如也

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