键盘上的舞者

像写情书一样Coding...

陈维ID:chenweionline
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专注 Java Desktop 技术,多年 Java GUI 开发经验。
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键盘上的舞者的公告

专注 JAVA Desktop 技术

简单做到极致

最近评论
Kylixs:简单了点...
Graphics2D都没说到

还有那些画不规则图形的...
mghueh:wow power leveling
lelliao:现在用MiniGUI做界面遇到同样的问题。
想到都晕。发邮件文官方还没回复。
企鹅:陈先生~~ 你好 hohoho~~~
宁:陈,你好,我最近在学习JAI,用JAI是不是还要安装什么文件的啊?还有用JAI时用到那些jar包,这些jar包到那可以下载啊?望能给我回信:javapon@163.com
谢谢了~~~~
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2008年05月10日

置顶 原创 Tangram FAQ收藏

Tangram 是使用 Java 技术构建在 NetBeans Platform 上的图像处理平台。阅读全文>

发表于 @ 2008年05月10日 17:37:00|评论(loading...)|收藏

2008年05月16日

原创 使用 Jimi 输出 PICT 格式图像的一处 BUG 及解决办法收藏

使用 SUN 提供的图像管理工具包 Jimi1_0 版本,保存 PICT 文件格式时输出的图像宽、高和内存中的图像源一致,可是显示出来却是白色。这是 Jimi1_0 版本对写 PICT 格式的一处 BUG,下载新的补订类 PICTWriter.zip(http: //amug.org/~glguerin/other/PICTWriter.zip),解压缩后将 PICTWriter.java 文件重新编译成 PICTWriter.class 加入 JimiProClasses.zip 中覆盖原有的 PICTWriter.class,可以解决这个问题。 阅读全文>

发表于 @ 2008年05月16日 16:51:00|评论(loading...)|收藏

2008年05月03日

原创 你应该知道的 - 关于 Java 2D 中图形上下文基类 Graphics收藏

最近总是看到有朋友在论坛提问关于 java.awt.Graphics 的用法,我在大约2、3年前写过一篇关于 Graphics 的简单介绍,整理了一下再贴出来,希望能对大家有帮助。阅读全文>

发表于 @ 2008年05月03日 11:39:00|评论(loading...)|收藏

2008年04月02日

原创 转几篇介绍在 Swing 程序中使用 JXMapViewer 整合电子地图的文章收藏

使用 JXMapViewer 将地图集成到 Swing 应用程序中 使用 JXMapViewer 实现地图聚合 阅读全文>

发表于 @ 2008年04月02日 13:43:00|评论(loading...)|收藏

2008年03月13日

原创 New Book《Pro Netbeans IDE 6 Rich Client Platform Edition》收藏

又一本讲 NetBeans RCP 开发的新书,对于我这种英语糟糕的人来说太痛苦了。呵呵,该痛定思痛踏实补习英语还是祈祷中文版早日引进?阅读全文>

发表于 @ 2008年03月13日 15:48:00|评论(loading...)|收藏

2008年03月07日

原创 将标准输出重定向到GUI收藏

使用控制台运行 Java 程序时,我们只需要在程序中使用System.out.println()等标准输出语句就可以将信息在控制台界面打印出来;而在使用 IDE 运行程序时这些信息会输出在 IDE 的 Output 区域,这也是 IDE 的基本功能之一。实现输出从控制台到GUI并不复杂,只需要将标准输出重定向。阅读全文>

发表于 @ 2008年03月07日 12:13:00|评论(loading...)|收藏

2008年02月12日

转载 现实生活中的Swing和NetBeans平台开发收藏

开发丰富的桌面 Java 应用程序历来是非常辛苦的过程;但是现在 NetBeans 平台中有了新的高级 Swing 组件和完整的应用程序框架。了解这个平台如何让开发复杂的桌面应用程序变得轻松,以及在构建这个平台方面的一些教训。阅读全文>

发表于 @ 2008年02月12日 21:58:00|评论(loading...)|收藏

2008年01月19日

原创 NetBeans RCP - 使用 Node & ExplorerManager 结合 BeanTreeView 编写一个磁盘文件树收藏

在 NetBeans Platform (以后简称 NP)里,Node 负责提供内容在界面组件里的表现,Tree 、 List 、Palette、Property Sheet 等界面组件都和 Node 有关,所以 Node 结构的设计对于内容在界面上表现十分重要。这篇文章我试图通过构建一个类似 Windows 资源管理器上的磁盘文件树的模块样例程序,来说明如何使用 Node API 结合 NP 界面组件创建桌面应用。阅读全文>

发表于 @ 2008年01月19日 15:10:00|评论(loading...)|收藏

2008年01月08日

转载 基于Java 开发QuickTime 程序收藏

在这篇来自《适用于JAVA的QuickTime :开发者的宝典》,Chris Adamson 指出怎么写这样一个性质良好的应用程序。第四章:用组件工作介绍了组件的类型和子类型的识别模式并指出如何导出一个QuickTime movie到固定格式,或运行时能找到的任何格式。它说明了如何导入导出图形,并提供了显示所有已安装组件的一个实用程序。阅读全文>

发表于 @ 2008年01月08日 12:15:00|评论(loading...)|收藏

转载 QuickTime流媒体和Java收藏

使用QuickTime流媒体最简单的事情就是我在此说明的生动内容。你需要至少一个音频输入设备,如一个内置的麦克风或者一个耳机。当然,拥有一个QuickTime支持的摄像机,如一个iSight,将会更让人印象深刻。阅读全文>

发表于 @ 2008年01月08日 12:09:00|评论(loading...)|收藏

2008年01月07日

转载 移动视频: QuickTime for Java API 入门收藏

对于 Java 开发人员来说,支持数字媒体的创建、修改和回放的能力最强、功能最丰富的 API 就是 QuickTime for Java API。QuickTime for Java 最初是为 Macintosh 平台创建的,但过去这几年时间里,Windows 和 Mac 用户也可以随意使用它。阅读全文>

发表于 @ 2008年01月07日 18:44:00|评论(loading...)|收藏

2008年01月05日

原创 使用 Java 进行图像处理 - 编码输出高分辨率图像收藏

通常我们使用Java 编码输出图像默认的图像分辨率是72dpi(关于图像分辨率可以看我转载的一篇文章《图片分辨率介绍》),PC显示器的设备分辨率一般在60~120dpi之间,而熟悉印刷行业的朋友都知道,印刷一张图像需要的图像分辨率一般是300dpi,就是说这样的图像在显示器上显示可能很细腻但是印刷输出的效果却非常粗糙。那么我们针对印刷或者其他需要高分辨率的应用场合,就需要输出更高分辨率的图像,可是纵观Java SE 中标准的ImageIO 库并没有提供设置DPI值的方法,那么怎么使用Java生成适合印刷或者更高分辨率的图像呢?阅读全文>

发表于 @ 2008年01月05日 16:17:00|评论(loading...)|收藏

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