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游戏开发
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chenweionline
熟悉Java和.Net平台客户端编程技术,目前从事网络游戏开发工作。
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有限状态机(Finite State Machine)在游戏中的应用和实现
版权声明:转载时请务必保留以下作者信息和链接作者:陈维(chenweionline@hotmail.com) 有限状态机(Finite State Machine)是软件领域里的一个很重要的工具,很多东西的模型其实就是有限状态机。有限状态机的确切描述它是一个有向图形,由一组节点和一组相应的转移函数组成。我们在游戏里看到精灵在场景中休息、奔跑、攻击等连续的动作,都可以理解成精灵处于不同的状态原创 2009-01-26 13:22:00 · 4206 阅读 · 0 评论 -
游戏中的有限状态机(InGems)
这是GAMEGEMS中的第三章的第一部分,番的不好。你可以直接阅读原文。原本以为这是人工智能的部分,看到一半才发现只是一个简单的框架。如果你想学人工智能,这里没有,就不要浪费时间了。由于本人水平有限,其中难免会出现原则性的错误,希望指正。关键字:有限状态机、状态、输入、状态转换、输出状态当前状态一个有限状态机类在这篇文章中,我们创建了一个通用的有限状态机(FSM)的C++类。有限状态机是计算转载 2008-12-08 16:38:00 · 1688 阅读 · 0 评论