Java 图像对象序列化

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作者:陈维([email protected])作者的网站:http://www.chenwei.mobi

我们都知道,图像对象可以编码成指定图像格式文件保存在硬盘上,需要时再对其进行解码读入内存。但是除了这样还有别的办法可以将图像对象保存在硬盘上吗? 熟悉Java I/O 的人也许可以想到采用对象序列化(Object serialization)试一试,很好,但是如果你研究了 BufferedImage 类的结构后就会大失所望(至少当时我是这样)。
 
BufferedImage 提供一般图像管理。BufferedImage 对象包括另外两个对象:Raster 和 ColorModel。Raster 对象包含另外两个对象:DataBuffer 和 SampleModel。不幸的是,他们都没有实现序列化所必需的 Serializable 接口,所以无法直接对他们进行对象序列化。

我在学习 JAI 的时候发现了 javax.media.jai.remote 包里有一个类 SerializableRenderedImage,这个类实现了RenderedImage, Serializable 接口,可以将 RanderedImage 对象作为构造函数的参数实例化一个可以序列化的图像对象。

查看JDK的文档可以知道无论 Java 2D 中的 BufferedImage 还是 JAI 中的 PlanarImage 都实现了 RenderedImage 接口,也就是说所有实现自 RenderedImage 接口的对象均可作为参数包装出一个 SerializableRenderedImage 类型对象,将其序列化。


下面是一个简单的例子说明了这个类的使用方法:

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非常抱歉,你提到的问题可能和我之前的回答不太相关。如果你能提供更多细节,我将会尽最大努力帮助你解决问题。同时,我也可以给你一些关于JavaBufferedImage对象序列化的建议。 首先,BufferedImage对象默认不支持直接序列化,因为它包含的图像数据是存储在内存中的。如果你需要将一个BufferedImage对象序列化,你可以将它的图像数据以字节数组的形式存储,并在序列化时将这个字节数组一并写入。在反序列化时,你可以根据这个字节数组重新构建一个BufferedImage对象。 下面是一些JavaBufferedImage对象序列化的示例代码: ```java import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; public class BufferedImageSerializationExample { public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { BufferedImage image = new BufferedImage(100, 100, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 在这里为BufferedImage对象填充图像数据 // 将BufferedImage对象序列化 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(baos); oos.writeObject(image); byte[] imageBytes = baos.toByteArray(); // 在这里将imageBytes写入文件或者网络流中 // 从文件或者网络流中读取imageBytes // byte[] imageBytes = ...; // 反序列化得到BufferedImage对象 ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(imageBytes); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bais); BufferedImage deserializedImage = (BufferedImage) ois.readObject(); } } ``` 在这个示例中,我们先创建了一个BufferedImage对象,并为它填充了图像数据。然后,我们将这个对象序列化,将得到的字节数组保存至文件或者网络流中。最后,我们读取这个字节数组,并将其反序列化为一个新的BufferedImage对象。 希望这个示例能够帮助你解决问题。如果你还有任何疑问,请随时告诉我。

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