程序在编译器执行顺序如下:
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C# code
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using System; class A { public static int X; // 第二步,声明静态变量X, 默认值为0. static A(){ X = B.Y + 1 ; // 第三步,虽然检测到B.Y,但Y是静态变量,至今只声明,还没有完成赋值,默认值为0,所以X=1; } } class B { public static int Y = A.X + 1 ; // 第一步, 检测到A.X,跳转到A类. // 第四步,执行完A类使得Y=1+1=2. static B(){} // 第五步,没有任何操作。 static void Main(){ Console.WriteLine( " X={0},Y={1} " ,A.X,B.Y); // 第六步 } }
分析:
1,声明为static的变量或构造函数只加载一次,而且首先执行。如果把变量不声明为static会是另一种结果。
2,public static int Y=A.X+1;这条语句在编译器里解析其实是分为两步,第一步是声明,第二步是赋值。
3,如果把Main函数拿出来放在另一类,执行又是另一种结果。可以单步调试执行。第一步执行的是Main函数了。