改造CreateDirectory函数,创建多层目录

原始出处:http://mustknow.blog.51cto.com/717921/755927

在VC中要创建目录时,常用CreateDirectory这个API,但这个API有点弱处,即不能创建深层次的目录,只能一级一级的创建。看到有人写的代码里面,凡是需要这个函数的地方,不断的查找"\\",不断的调用CreateDirectory,感觉有点纠结,代码重复太多。何不自定义一个函数,能递归的创建多层次的目录呢?以后只需要这个就可以了。

例如,可以直接创建D:\test\project\log,CreateDeepDirectory("D:\test\project\log");就不需要调用3次CreateDirectory。个人感觉代码更简短易读了。

代码如下:

参数与CreateDirectory一模一样

BOOL CreateDeepDirectory(LPCTSTR lpPathName,        //directory name
       LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes  // SD
      )
{
    if(PathFileExists(lpPathName))       //如果目录已存在,直接返回
    {
        return TRUE;
    }
 
    CString strPath = "";
    char pszSrc[MAX_PATH] = {0};
    strcpy(pszSrc, lpPathName);
    char *ptoken = strtok(pszSrc, "\\");
    while(ptoken)
    {
        strPath += ptoken;
        strPath += "\\";
        if(!PathFileExists(strPath))  

             {
                   //创建失败时还应删除已创建的上层目录,此次略
                   if(!CreateDirectory(strPath, lpSecurityAttributes))
                   {
                       DWORD dw = GetLastError(); 
                       CString strErr;
                       strErr.Format("CreateDirectory Failed: %d", dw);
                       AfxMessageBox(strErr);
                       return FALSE;
                   }
             }
             ptoken = strtok(NULL, "\\");
      }
      return TRUE;
}
首先,我们可以把一些重复的代码提取出来,比如获取数据库名和创建目录的部分,可以写成一个单独的方法,代码如下: ```csharp private string GetDbNameAndCreateDirectory(string connectionString) { var dbName = connectionString.Substring(connectionString.IndexOf("=") + 1); var dirPath = Path.GetDirectoryName(dbName); if (!Directory.Exists(dirPath)) { Directory.CreateDirectory(dirPath); } dbName = dbName.Substring(0, dbName.LastIndexOf(@"\") == -1 ? 0 : dbName.LastIndexOf(@"\") + 1); dbName = $"{dbName}MigrateDb_{DateTime.Now:yyyyMMddHHmmss}.db"; return dbName; } ``` 然后,我们可以将获取连接字符串和更新配置文件的部分也提取出来,写成一个方法: ```csharp private void UpdateConnectionString(string newConnectionString) { string json = File.ReadAllText("appsettings.json"); var setting = JsonSerializer.Deserialize<SettingProperties>(json); setting.SqliteConnection = newConnectionString; var serialize = JsonSerializer.Serialize(setting); using var stream = new FileStream("appsettings.json", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite); using StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(stream); streamWriter.WriteLine(serialize); } ``` 最后,我们可以将 Reload 方法中的代码进行重构,将每个步骤都提取出来,使代码更加清晰易懂,代码如下: ```csharp public void Reload() { var connectionString = _configurationRoot.GetSection("SqliteConnection").Value; var newConnectionString = GetDbNameAndCreateDirectory(connectionString); UpdateConnectionString(newConnectionString); _context?.Dispose(); _context = new MigrateDbContext(); _context.Database.EnsureCreatedAsync(); } ``` 这样,我们就将代码进行了优化,使其更加清晰易懂、易于维护。
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