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原创 GNU/Linux下Java开发环境的安装和配置

<br />首先下载JDK,在http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html下载最新版本的JDK,选择平台为linux,就会得到一个二进制文件,我得到的是jdk-6u23-linux-i586.bin,复制到需要安装的地方运行就会自动解压缩并安装。<br />比如我安装在/opt下<br />#cd opt<br />#mkdir jdk1.6.0_23<br />#chmod 777 jdk1.6.0_23<br />#

2010-12-31 13:41:00 1625 1

原创 GameBoy系列(四):ROM信息

<br /><br />ROM信息<br /> <br />每个卡带的ROM上0x0100-0x014F的位置都保存有内部信息。<br /> <br />0x0100-0x0103  卡带的开始执行点<br /> <br />0x0104-0x0133  任天堂的LOGO,不可修改,内容为<br />CE ED 66 66 CC 0D 00 0B 03 73 00 83 00 0C 00 0D<br />00 08 11 1F 88 89 00 0E DC CC 6E E6 DD DD D9 99<br /

2010-12-25 17:14:00 1881

原创 GameBoy系列(三):用户IO

<br /><br />用户IO<br /> <br />实现输入端口的地方只有switchable RAM bank(0xA000-0xBFFF)和ROM区域(0x6000-0x7FFF)(当然ROM要小于32KB)。<br />实现输出端口的地方只有0x6000-0xFDFF的地方,而且保证这些地方没有被用在其它地方。(因为CPU不能读写0xFE00以上的地址所以不能使用)

2010-12-25 16:50:00 1073

原创 GameBoy系列(二):内存映射

内存映射0x0000-0x3FFF  ROM bank(16KB)0x4000-0x7FFF  switchable ROM bank(16KB)0x8000-0x9FFF  Video RAM(8KB)0xA000-0xBFFF  switchable RAM bank(8KB)0xC000-0xDFFF  Internal RAM(8KB)0xE000-0xFDFF  Echo of 8kB Internal RAM(3.5KB)0xFE00-0xFE9F  Spirit Attrib Table(OA

2010-12-25 16:36:00 1790

原创 GameBoy系列(一):基本参数

CPU:类Z80处理器,8位,频率为4.194303MHzRAM:8KBVideoRAM:8KBROM:板载256字节的启动模块,屏幕:大小为2.6英寸,分辨率为160X144像素最大支持spirit数目:40最大同行spirit数目:10最大spirit尺寸:8X16最小spirit尺寸8X8音频:4通道立体声电源:4节5号电池,6V,功率0.7W处理器使用的核心类似电脑用的Intel 8080和Z80。和Z80相比,多出了一些新的指令:  LDI  (HL),A           从A载入据到(HL)

2010-12-25 16:09:00 6041

原创 GNU/Linux下Gameboy开发环境的安装和配置

Gameboy最简单的开发工具是gbdk,随便找一台普通的PC就可以安装使用。下载地址为:gbdk.sourceforge.net目前的最新版本是2.96a,2002年更新的了,为了安全起见还是用2.95-2更稳定。下载后得到gbdk-2.95-2.tar.bz2安装方法很简单首先在/usr/lib/下建立gbdk文件夹,访问权限设置为所有人然后将压缩包内的文件全部解压进去。设置GBDK的路径为"/usr/lib/gbdk/"就行了,要是嫌每次进入系统都要设置一遍,可以在.bashrc中加入 export

2010-12-25 14:04:00 11364

现代体系结构的优化编译器

现代体系结构的优化编译器 Compiler Design -- Optimizing Compilers For Modern Architectures - A Dependence Based Approach.pdf

2010-06-03

NDS贪食蛇游戏源代码

NDS上的贪食蛇游戏源代码,用很简单的方法实现,帧缓冲图像模式。安装好devkitpro后用PN打开或Make直接就可以编译。

2010-04-12

空空如也

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