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转载 李强评《C#和.NET核心技术》

花了约一周的时间,仔细阅读了一下这本书,感觉收获还是不小。当前微软的开发平台中,C#已经成为了绝对的王者。而关于C#的各种图书也已充斥了各个书店的计算机专柜。但本书最大的与众不同之处在于更加偏向应用,它以较短的篇幅,尽可能地涵盖了软件开发者日常工作中可能会遇到的任务。而且,本书并不是泛泛的介绍,是从.net本身的特性开始讲起。因为想要通晓一门语言,仅仅从语言的语法和特性来学习,是远远不够的。必须要

2006-07-31 10:59:00 2818

原创 不起眼的事

      下班回家,在373路车站等车,一名普通的乘车监督员给我留下了深刻的印象。      他50多岁的样子,没有什么特别,可他对于工作的态度是很多其他督导员所没有的。     车站只有我一个在等373,他还是招呼我在预定的位置排好队。当看到我非常配合他的工作,他嘴里还连说谢谢。      其他的车从旁经过,他总是会大声地提醒经过车站的骑自行车的行人,让他们加快点速度,或者干脆慢点,不要和将要

2006-07-28 13:12:00 1249

转载 别让我思考,和广告牌设计

别让我思考,和广告牌设计蒋芳这本书的特点,首先是短小精悍。拿在手里就能感觉到,200页的篇幅,一点都不会罗嗦,一个中午,或许临睡前,甚至在飞机上,上下班途中,你就有可能把它一口气读完(怕最有可能的是拿到书以后就爱不释手地读下去了)。然后呢,它还有一些很有意思的地方。例如,每一章的开头,用了一页全红的纸张,这样,拿着它,想看看哪个章节的篇幅长短,想要找哪个章节,就很容易也很方便了,对吧?

2006-07-24 14:37:00 1297

转载 另一种思考

另一种思考文 透明   这本小书让我感到意外——我是说,中国有句老话讲“文以载道”,那么在阅读别人“道”的载体时自然应该仔细咀嚼、反复思考。但Steve Krug的这本书偏偏叫做《Don’t Make Me Think》(别让我思考,简称DMMT),这个书名已经让我感到了一种冲击,一种想要把它拿起来读下去的冲动。这正是可用性——也就是本书的主题——希望达到的效果。   是的,这是一本关

2006-07-24 14:28:00 1199

转载 《Java面向对象程序设计——图形化方法》译序

还记得几年前刚刚走出校园时候的一次面试经历。负责面试的技术主管出了一道Java编程题,我很容易就完成了。在和他讨论的时候,他又提出一个问题:“面向对象的3个主要特征是什么”?我就毫不犹豫地就说出了答案:“封装、继承和多态”。接下来,他又问道:“什么是封装、继承和多态呢”?这时候我急得满头大汗,就是答不上来,最终仓皇败下阵来,错失一次良机。其实,今天很多大学生在学习OO编程的时候(不管是Java

2006-07-20 15:22:00 1745

翻译 带着审视的目光 回顾STL的使用

带着审视的目光 回顾STL的使用——评Effective STL 评论人:Alan Bellingham from ACCU等级:高度推荐(Highly Recommended) 针对C++的标准库的一部分——标准模版库(Standard Template Library,STL)的书已经有好几本了。它们中的一些已经在以前的ACCU书评中获得了“高度推荐”,并且它们名副其实

2006-07-18 09:01:00 1446

转载 张恂评《UML和模式应用》

Craig Larman 是我非常钦佩的一位 OO 和软件工程大师,也是我的一位良师益友,从他那里我学到了许多。在我眼里,他不极端,也不夸张,他很平和,也很执着;他是一位真正做到了博采众长、融会贯通的大师,一位精通实践的真正科学家,当然,他还是一位出色、经验老道的 OO 和敏捷教员。Craig 向 Kruchten 学习了 RUP,向 Cockburn 学习了用例,向 Fowler 学习了设计模式

2006-07-17 14:42:00 1751

转载 Spring in action译者李磊评《Spring框架高级编程》

随着Spring在Java开源社区的迅速窜红,目前市场上有关Spring的图书也是越来越多。《Professional Java Development With The Spring Framework》就是其中一本,机械工业出版社近期刚将这本书引入国内,中文名叫做《Spring框架高级编程》。该书的作者都是Spring的开发者,当然大名鼎鼎的Rod Johnson也在其中。光看图书的作者就

2006-07-17 14:37:00 8477

转载 教材编者,请多点儿“钻研”精神

教材编者,请多点儿“钻研”精神——《计算机程序设计艺术》一书带来的启示                                                                                                                 苏运霖    《计算机程序设计艺术》这本关于算法分析的多卷论著已长期被公认为经典计算机科学的定义性描述。

2006-07-13 15:29:00 1794

原创 登西山

登西山西山风景独好岂畏路途艰难抛却肩头琐事一心只向登攀云峰已在身前只是淋漓大汗蓦然回首来路此生恰如登山

2006-07-04 16:33:00 1729

原创 IT出版人的Blog世界

IT出版人的Blog世界Blog这东西最早还是搞IT的人发明的。编写代码和写文章一样,需要灵感,而灵感又是稍纵即逝的东西。据说,Blog最初是IT开发人员为了能够在网上随手记载编写代码的灵感而采用的一种方法。后来,随着Blog技术越来越成熟,功能越来越完善,它也很快就很快普及开到IT以外的其他行业。如今,它已经是一种Internet上广受欢迎的形式,人们亲切地把Blog的主人叫做“博客”。

2006-07-03 13:25:00 4589 2

15款超好玩的Scratch 3.0少儿编程游戏代码和素材

15款超好玩的Scratch 3.0少儿编程游戏代码和素材 来自超级畅销书《Scratch 3.0少儿游戏编程》作者 配有源代码和素材,拿来就能玩

2022-04-03

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