网络协议 -- UDP协议(2)单播

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一、发送端

因为UDP不是面向连接的,且不可靠的,所以发送端在调用sendto之后,就算sendto返回成功,也不代表接收端一定收到了数据,可能接收端压根都没启动,也是有可能的。不能根据sendto的返回值来确保接收端一定收到了数据。如果需要数据传输的可靠性得到保证,可以使用TCP或者通过业务逻辑来保证。

#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")

void SendLogic() {
    WSADATA wsaData;
    WORD wVersionRequested = MAKEWORD(1, 0);
    WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);

    SOCKET socket = ::WSASocket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP, nullptr, 0, 0);
    if (socket == INVALID_SOCKET) {
        
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