图形编程接口扫盲
一、常见图形编程接口我们常见的图形编程接口主要分为如下派系:OpenGLDirectXVulkanMetal下图展示了各个派系的分支及特点:二、ANGLEANGLE (全称 Almost Native Graphics Layer Engine)是Google的开源项目,Google创建这个项目为了使WebGL能够在Windows平台上使用DirectX图形接口。从上图可以看到,WebGL基于OpenGL ES开发,而在Windows系统上默认只安装了OpenGL 1.1驱动程序,如