BZOJ2773(HNOI2012)[永无乡]--Splay启发式合并

这篇博客主要介绍了BZOJ2773题目,该题目涉及到平衡树的使用,特别是Splay树的启发式合并技巧。作者通过解题报告详细阐述了如何应用这些技术解决竞赛中的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【链接】
bzoj2733

【解题报告】

好像是平衡树裸题吧,然后splay启发式合并码掉了。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=100005;
int n,m,Q,w[maxn],c[maxn],fa[maxn];
struct Splay
{
    Splay* son[2];
    int x,s,p;
    Splay (int a=0,int b=0,Splay* t=NULL) {x=a; p=b; s=1; son[0]=son[1]=t;}
    int Cmp1(int k) {
  if (k==p) return -1; if (k<p) return 0; return 1;}
    int Cmp2(int &k) {
  int t=son[0]->s+
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值