前面总结了:系统调用是OS留给用户的接口。用户的许多操作需要涉及到硬件,而硬件又是要受到严格保护的,那么用户必须要通过OS。OS来实现然后再返回结果给用户。用户到OS的接口就是系统调用。在MIT 的JOS中 系统调用是INT 0X30H。我们在LAB1中实现了一个类似于C语言中的printf的cprintf函数,用来输出一些信息到控制台。但是这个函数是在内核态下使用的。那么,如果用户想要打印信息到控制台改怎么办呢?答案是,通过系统调用。OS 在系统调用中实现一个同样的对cprintf的包装,并且把接口留给用户。具体说就是,用户的lib中也有一个函数叫cprintf接口和内核的几乎一样。然而用户这个cprintf的实现方式其实是通过系统调用陷入到内核中去,最后调用内核的cprintf来实现同样的功能。也就是,一切的一切还是要通过内核里面的函数来实现。看看下面的程序片段一切就明白了: //下面的cprintf是用户的lib库中的,注意它的实现是通过sys_cputs哦 int va_start(ap, fmt); return cnt; int b.idx = 0; return b.cnt; //下面的sys_cputs是用户态下的,正是这个函数它调用了INT 0X30 void //被上面的sys_cputs调用 static inline int32_t asm volatile("int %1\n" return ret;
经过以上一番折腾,系统进入中断。OS 的中断处理过程开始执行。它根据中断号和参数调用内核的处理函数,也是sys_cputs来处理。这个函数会调用内核的cprintf来实现。完成o(∩_∩)o...! //内核中的sys_cputs static void // Print the string supplied by the user. |
MIT OS lab3--小结续 系统调用与用户接口 (cprintf..)
最新推荐文章于 2022-05-05 14:41:54 发布
2010-01-30 16:31