Application
lengtianxue
这个作者很懒,什么都没留下…
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Application——基本知识
Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。通常我们是不需要指定一个Applica转载 2016-08-24 21:00:35 · 510 阅读 · 0 评论 -
Application——数据传递
一、组件之间的数据传递假如有一个Activity A, 跳转到 Activity B ,并需要推荐一些数据,通常的作法是Intent.putExtra() 让Intent携带,或者有一个Bundle把信息加入Bundle让Intent推荐Bundle对象,实现传递。但这样作有一个问题在 于,Intent和Bundle所能携带的数据类型都是一些基本的数据类型,如果想实现复杂的数据传递就比较麻转载 2016-08-24 23:09:35 · 396 阅读 · 0 评论 -
application——注意点
转自http://blog.csdn.net/lieren666/article/details/7598288PitFalls使用Application如果保存了一些不该保存的对象很容易导致内存泄漏。如果在Application的oncreate中执行比较 耗时的操作,将直接影响的程序的启动时间。不些清理工作不能依靠onTerminate完成,因为android会转载 2016-08-24 23:33:28 · 326 阅读 · 0 评论 -
Application——生命周期
onCreate();在创建应用程序时创建onTerminate()当终止应用程序对象时调用,不保证一定被调用,当程序是被内核终止以便为其他应用程序释放资源,那么将不会提醒,并且不调用应用程序的对象的onTerminate方法而直接终止进程onLowMemory()当后台程序已经终止资源还匮乏时会调用这个方法。好的应用程序一般会在这个方法里面释放一些不必要的资源来应付当转载 2016-09-05 15:32:31 · 438 阅读 · 0 评论