经常看到新人做 ”类进度条“控件,直接 向美工要了一堆图片……
记得以前看过一篇 “腾讯”UI工程师的博客,用了几幅图来表示,大意是:"如果你只是一个程序员,旁边一堆人",“如果你是不仅仅是一个程序员还是一个UI,高处不胜寒”。
好了,说正题。
首先这几幅图,每一副的大小大约1KB左右,7副就是7KB,而如果使用自定义progressbar来实现这个功能,则最多只需要2副图,也就是2KB。
这个事情我跟几个1、2年工作经验的工程师讨论过,惊讶的发现他们都觉得没有这个必要,他们认为,现在手机空间很大了吧,不缺这一点空间。。。。
我突然想到以前教我数据结构的老师说的话,“以前他们做一个计算器,都是用汇编不断的优化,力求精简”。哎。。。现在的程序员,无奈啊,从不为用户考虑的。。。
扯远了。。。直接上代码吧
1、MyProgressBar.java
/**
* @author chy
*
* 自定义进度条
*
* 0%的图片为背景,100%的图片为前景.
* 注意:该控件仅支持从下到上,分别代表0%-100%,进度等于其百分数.
*/
public class MyProgressBar extends ImageView {
// 0%的位置[0,1]
private float minPos = 0;
// 100%的位置[0,1]
private float maxPos = 1;
// maxPos-minPos
private float diff = 1;
// 当前进度[0,1]
private float progress = 0;
public MyProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
public MyProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public MyProgressBar(Context context) {
super(context);
init();
}
private void init() {
setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
}
/**
* 设置当前进度[0,1]
*/
public void setProgress(float progress) {
Log.e("progress", ""+progress);
if(progress > 1) {
this.progress = 1;
} else if(progress < 0) {
this.progress = 0;
} else {
this.progress = progress;
}
postInvalidate();
}
/**
* 设置进度条的范围[0,1]
*/
public void setProgressScope(float minPos, float maxPos) {
if (minPos > 1) {
minPos = 1;
}
if (minPos < 0) {
minPos = 0;
}
if (maxPos > 1) {
maxPos = 1;
}
if (maxPos < 0) {
maxPos = 0;
}
if (minPos < maxPos) {
this.minPos = minPos;
this.maxPos = maxPos;
} else {
this.minPos = maxPos;
this.maxPos = minPos;
}
diff = this.maxPos - this.minPos;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
int width = getWidth();
int height = getHeight();
int separatorHeight = (int) (height * (maxPos - diff * progress));
Drawable bgDrawable = getBackground();
if(bgDrawable != null) {
canvas.save();
canvas.clipRect(0, 0, width, separatorHeight);
bgDrawable.setBounds(0, 0, width, height);
bgDrawable.draw(canvas);
canvas.restore();
}
Drawable srcDrawable = getDrawable();
if(srcDrawable != null) {
canvas.save();
canvas.clipRect(0, separatorHeight, width, height);
srcDrawable.setBounds(0, 0, width, height);
srcDrawable.draw(canvas);
canvas.restore();
}
}
}
2、activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.myprogressbar.MainActivity" >
<SeekBar
android:id="@+id/seekbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:max="100"
android:progress="0" />
<com.chy.widget.MyProgressBar
android:id="@+id/progress"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_above="@id/seekbar"
android:src="@drawable/microphone_full"
android:background="@drawable/microphone_empty" />
</RelativeLayout>
3、MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {
private SeekBar seekBar = null;
private MyProgressBar progressBar = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekbar);
progressBar = (MyProgressBar) findViewById(R.id.progress);
progressBar.setProgressScope(0.04255f, 0.734f);
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { }
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { }
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
progressBar.setProgress((float)progress/(float)seekBar.getMax());
}
});
}
}
解释一下,progressBar.setProgressScope(0.04255f, 0.734f); 是怎么得出来的
图片高度94像素
4 / 94 = 0.04255
69 / 94 = 0.0734