LeetCode笔记:371. Sum of Two Integers

问题:

Calculate the sum of two integers a and b, but you are not allowed to use the operator + and -.

Example:
Given a = 1 and b = 2, return 3.

大意:

计算a和b两个整数的和,但是不能用+或-运算符。

比如:
给出 a = 1 和 b = 2,返回 3.

思路:

这道题乍看之下很简单,计算两个数之和嘛,但问题在于不能直接使用加号和减号,这就尴尬了,不过如果不这样,也称不上一道题了。其实对于运算,我们知道计算机本身就是没有什么加减乘除的,一切都是二进制在进行一些位运算,所以这里很显然的一个思路也就是转换成位运算,当然如果你本来就知道加法的实现原理,那也可以直接拿来做了。

我们先看个位数的二进制运算:
1 + 1 = 10;
1 + 0 = 1;
0 + 1 = 1;
0 + 0 = 0。

如果我们用^,也就是位异或运算来做:
1 ^ 1 = 0;
1 ^ 0 = 1;
0 ^ 1 = 1;
0 ^ 0 = 0。

其实观察可以看到,异或和直接的加唯一结果有区别的就是1+1这一条,但是换个想法,1+1是要进位的,进位后个位上还是变成0了,这样就一样了,只不过还需要有一个进位操作,而对于二进制,只有都是1的时候才会进位,这立马就可以联想到“与”操作了对不对:
1 & 1 = 1;
1 & 0 = 0;
0 & 1 = 0;
0 & 0 = 0。

既然是进位,我们当然要将得出来的结果进一位,这里使用左移运算符就可以了,所以对于1+1这种的做法就是异或加上与的进位:
1+1 = 1^1 + (1&1)<<1

当然我们还是不能有加号,所以对上那个加法我们还是要使用同样的方法,这就是递归了,那要到什么时候为止呢,从逻辑上来说,到不再有进位就可以了。

现在我们看一个二位数的加法:11+ 10 = 101

首先11^10 = 01,
然后11&10 = 10,左移一位得100,
现在有进位,那么继续 01+100,
01^100 = 101,
01&100 = 000,
这时候与操作后的结果为0了,可以停止运算了,最后的的结果应该是101,答案正确。说明思路是对的。

代码(Java)

public class Solution {
    public int getSum(int a, int b) {
        if (b == 0) return a;
        int sum,up;
        sum = a^b;
        up = (a&b)<<1;
        return getSum(sum, up);
    }
}

代码很简单,递归调用,在每次调用中都先检查进位的计算是不是为0了,也就是是不是没有进位了,如果没有了说明异或运算就是最终结果了,如果还有进位就继续算下去,算异或和与之后的左移然后继续调用。

看来这些看似理所当然的最简单的运算符,内里的门道也是需要了解清楚的。


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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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