Rx_java(4)Rx_java2中的线程控制 从网络下载图片并显示在界面小案例

相关文章

写在前面

在Android中,执行耗时任务,需要放在子线程中去,但是不能再子线程中更新ui,通常我们使用Handler或AsyncTask去完成这些操作。
我们知道Rx_java就是为了解决异步任务而出现的,在Rxjava中,用Scheduler来进行线程控制。
Scheduler有四个方法;首先对这个四个方法作个大概讲解,最后,再通过一个Rx_java的具体实例来加深对rxjava和Scheduler的理解。

Scheduler线程控制

  • Schedulers.immediate():
    直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler。
  • Schedulers.newThread():
    总是启用新线程,并在新线程执行操作。
  • Schedulers.io():
    I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
  • Schedulers.computation():
    计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
  • AndroidSchedulers.mainThread():
    它指定的操作将在 Android 主线程运行。

实例讲解:从网络下载一张图片,并显示在ImageView中

首先,需要在build.gradle中添加以下依赖

dependencies {
    ...
    compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.7.0'
    compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
    compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.1.7'
}

添加网络请求权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

创建HttpUtils类,创建downLoadImage方法,在此方法中,创建Observable,并返回,Observable中请求网络,获取图片数据

/**
 * description: 
 * author: dujun
 * created at: 2018/1/2 11:19 
 * update: 2018/1/2
 * version: 
 */
public class HttpUtils {
    private OkHttpClient client;

    public HttpUtils(){
        client = new OkHttpClient();
    }

    /**
     *
     * @param path 图片路径
     * @return
     */
    public Observable<byte[]> downLoadImage(String path){
        Observable<byte[]> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<byte[]>() {
            @Override
            public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<byte[]> observableEmitter) throws Exception {
                // 请求网络
                Request request = new Request.Builder().url(path).build();
                Response response = client.newCall(request).execute();
                if(response.isSuccessful()){
                    byte[] bytes = response.body().bytes();
                    if(bytes != null){
                        observableEmitter.onNext(bytes);
                    }
                    observableEmitter.onComplete();
                }
            }

        });

        return observable;
    }
}

主界面下面放了一个按钮,上面放了一个ImageView,点击按钮,下载网络图片,并显示在ImageView上。
按钮的点击事件中我们绑观察者。
这里写图片描述

 button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                httpUtils.downLoadImage(path)
                        // 绑定
                        .subscribe(new Observer<byte[]>() {
                            Disposable mD = null;
                            @Override
                            public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
                                mD = d;
                            }

                            @Override
                            public void onNext(@NonNull byte[] bytes) {

                                    // 把字节流转换为bitmip,并显示在ImageView上面
                                    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);
                                    mIv.setImageBitmap(bitmap);

                            }

                            @Override
                            public void onError(@NonNull Throwable e) {
                                Log.d(TAG,e.getMessage());
                            }

                            @Override
                            public void onComplete() {
                                Log.d(TAG,"complete");
                            }
                        });
            }
        });

现在我们点击按钮下载图片,查看log日志
异常信息为,在ui线程进行了网络请求,我们都知道,执行耗时操作都要放在子线程中,所以此时,我们需要用到线程调度器Schedulers,我们需要明白的是,我们创建的Observable和Observer都实在主线程中,现在我们需要在Observable的参数ObservableOnSubscribe的subscribe中执行耗时操作,所以,我们需要指定被观察者Observable在子线程中,所以,我们修改绑定时的代码为:
这里写图片描述

当我们点击按钮,图片并没有现在出来。当我们查看logcat
这里写图片描述
上面异常的意思就是我们在子线程更新了ui。

原因是,当我们调用了.subscribeOn(Schedulers.io())把时间注册在了子线程,因为,我们在onNext()方法中,吧下载的图片设置在了ImageView上,所以,更新ui的操作需要放在ui线程,我们调用
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()指定观察者回调方法处在ui线程
这里写图片描述
再次运行项目,查看结果
这里写图片描述
图片现在显示完成。

写在后面

看完实例,在去回顾上面的Scheduler线程控制,在不同的情况下,使用不同的方法,通常用的多的是Schedulers.io():方法。线程控制就到这里,下篇将介绍Rx_java2的操作符。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值