我为什么没有加入苹果的iOS APP移动大军?[最近更新:2015-02-03]

[作者]
网名: 猪头三
站点: http://www.x86asm.com
Email: pliceman_110@163.com
QQ: 643439947
编程生涯: 2001~至今[共14年]
职业生涯: 12年
开发语言: C/C++; x86asm; Object Pascal; C#;
开发工具: VC++; Delphi;
研发领域: Windows应用软件安全; Windows系统内核安全; Windows系统磁盘数据安全;
技能种类: 逆向 驱动 磁盘 文件

[序言]
iPhone是搭载iOS行动操作系统,结合相机手机、个人数码助理、媒体播放器及无线通信设备功能为一体的手持设备、智能手机,由苹果公司前首席执行官史蒂夫·乔布斯于2007年1月9日举行的Macworld发布,2007年6月29日在美国上市。

[为什么我要写这篇文章]
因为之前很多都问我:现在iOS APP开发那么火爆,那么赚钱,为什么我不做iOS APP呢?往往问这个问题的基本都是涉世未深的可爱人士,俗话说得好:隔行如隔山,不容易的。我是Windows程序员,不是Mac程序员,而且我有自己的编程原则:只做我力所能及的事情,并发挥自己的优势来赚钱,我不是打工的,我是赚钱的。这个原则让我体验到了编程了乐趣,挣钱的乐趣,摆脱打工命运的乐趣。老板也要给我面子,不给我面子,我就不干,就这么简单,谁怕谁呀。跟老板死磕,是我的强项。不过,现在的我,不再是打工的命了。

[移动操作系统]
iOS
Windows Phone
Android
Symbian
BlackBerry
这五大操作系统偶都用过,最符合我需求的是Symbian,未来能帮我赚钱的是Windows Phone.

[不加入苹果的iOS APP移动大军理由]
1>吸引度:0分

2007年6月上市的iPhone引起世界的轰动。可当时的我并未体会到有什么革命性的创新。iPhone在我眼里就是一个普通的手机+一个新颖的操作系统而已。而且到现在为止,我并不认为iPhone是个好看的手机,只能说是做得简约时尚。
2>价格度:0分
一个小小iPhone手机,炒作到7000~8000钱,对我而言,只是一个笑话。
3>娱乐度: 0分
iPhone手机虽然有100多万应用,可能现在还在增加。尤其是游戏,我觉得一点也不好玩,就拿现在最火爆的疯狂小鸟 还有什么鳄鱼爱洗澡,也是玩了5分钟。感觉这些手机游戏真不是我的菜。
4>开发范围:0分
2008年公司打算进军iOS APP应用,老板是那种爆发户,不知道开发的水很深。当初是豪言壮语说一定要在iOS APP领域上,拿下第一桶金。综合了广西南宁的实际环境和本公司的实际情况,给老板的答案是:我们不合适做iOS App.但老板不信,到目前为止亏本了600多万。
当时我的评估有几点
4.1 公司人才储备不足,都是只会DELPHI的程序员,除我之外,其他任何人不会C/C++。因为学习Object-C,没有想象的那么简单,稍微开发大点的iOS app,如果内存控制不好,就会引起程序崩溃。当时iphone的手机内存真是小得可怜,要求编码质量是相当高。
4.2 广西南宁是鸟不拉屎的地方,你要招聘个好点的C/C++程序员,比登天还难。曾经建议老板高薪招聘C/C++程序员来展开iOS APP业务,比较好。结果老板反对,理由是薪水过高。结果导致:公司变成了教育机构,花钱给新人学习,学了1年多,会了,就跑了。当然这里我不说职业道德问题,我只说老板不会合理应用人才。
4.3 本人是一个习惯开发windows系统安全项目的程序员,一个有7~8年的Windows平台安全开发的人。因此这种丰富经验技术,让我不想转向iOS APP领域,因为我知道,学海无涯,我不可能什么都去做,我要做的是学会保持自身的优势,去做能为我赚大钱的东西。iOS平台限制太多,让我看不到这个平台让我大显身手的地方。老板曾经想让我去做iOS平台游戏,我依然拒绝,你可以炒了我,但我是不会做的。因为我深知道游戏水太深,没有强大的功夫,是做不出来。大家都被疯狂小鸟冲昏了头,有句话说得好,人总是看到好的一面,但总看不到好的背面。大家可以去调查疯狂小鸟的开发团队和技术背景。不要都以为钱来得太容易。
5>开发设备投资:0分
要开发iOS APP,那必然少不了MAC的设备,一个MAC电脑上万,一个iphone几千,而且买了还不能向下兼容,让我想不出有什么理由让我加入iOS APP的研发。有些人说:公司购买。说出这句话,只能是肤浅。作为一个想赚大钱的程序员,仅仅靠公司那点设备,是赚不了大钱的。开发程序不分公司和家里,在家里你肯定得也有开发设备,不然会十分不方便。还有难道你一辈子都是靠公司?现在大量应届毕业生涌进iOS APP的研发。我十分想不通,中国收入水平那么低下,他们去哪里有钱弄到如此昂贵的设备(不是所有应届大学生,都是富二代吧,难道都去卖肾了?或者逼爹娘贡献人名币?)?所以,我一直认为一个身无分文的应届毕业生涌入iOS APP的研发,是相当愚蠢的。因为你的能力被设备所限制了,你只能去公司开发,下班了,家里就不能开发了。这对于编程新人,是非常可悲的事情。因为你的时间都浪费掉了。
6>系统平台:0分
我是一个理性的个体户开发者,这就导致了我给这个平台是0分。作为一个体户开发者,而不是集团公司开发者,所以我每做一个应用,都要考虑这个应用的推广和营销,以及普及方式。综合这些因素iOS平台上的APP研发,没法给我带来巨大的金钱。因为iOS APP同质化太多,大集团进驻太多。作为个体户开发者,你要赚钱,必须提升你的APP开发门栏,才能防止同质化。这样你才能在众多的APP胜出。作为个体户开发者,另一个巨大的缺点是没有大量的广告营销资金。这是非常悲剧的。
7>开发工具Xcode:0分
要开发一个好的IOS APP,那么开发工具是必不可少的,在苹果下首选的是XCODE开发工具,可是这个开发工具,给我印象就是:崩溃,崩溃,不停的崩溃,我被微软的Visual Studio的优秀和稳定性所征服,让我无法认可XCODE这个不稳定的开发工具。
8>健康度:0分
iPhone是一种病毒营销,吹牛不上税的营销。因此导致很多人脑抽风,中毒中邪。为了个iPhone,卖肾的,卖血的,跳楼的,分手的,无奇不有。所以我觉得iPhone是一种损坏人类健康的产品。
9>市场公平性:0分 (写于2015年02月03日)
虽然移动应用多种多样, 但是合法的市场只有一个就是应用商店, 这样就导致了, 大量的应用涌入单一的销售平台, 在茫茫大海的应用中, 你的应用如何让更多的知道? 这是一个很复杂的市场推广范畴, 由于销售平台的单一性, 导致了不公平性的发生, 大鱼吃小鱼, 然后恶意刷榜, 等等... 可以参考如下文章:走进App Store刷榜工作室

[作为iOS App开发的职业程序员的你,赚钱了吗?]
这里可以大胆的说:目前iOS App的职业程序员,90%不赚钱,大多数投资iOS APP研发的老板也不赚钱。你们都是打工的,无形中在帮乔布斯打工。有能耐的话,下定决心,跳出打工的命运,像我一样,自己出来闯,利用你的iOS APP养活你自己,养活你家人,养活你老婆和小孩。买房买车,如果做不到这点,就不要跟我说“你赚钱了。” 目前的我自立更生,独立开发各种WINDOWS软件来赚钱,可以养活自己,可以养活家人,养活老婆,买了房子买了车子。如果你能用iOS APP做到这点,我会对你佩服得五体投地,因为你是iOS职业程序员里面的10%的精英。

[结束语]
本文估计会引起果粉的心里不平衡,你们可以谩骂,可以吐槽,可以说我是吊丝,可以说我没品味,但你们不要忘记,苹果公司只是美国公司,乔布斯不是你们爹娘而且已经归西(中国人有句话:恶人必要恶报,死得早)。当你支持Mac一切的时候,请掂量一下你口袋有多少张人民币,或者查看一下你的存款是多少,或者先调查一下你是不是富二代,官二代。搞崇拜我不反对,但盲目崇拜,我会反对。

[引用商业数据]
[25家App开发商占据50% App开发营收 中小开发者压力巨大]
1> http://www.csdn.net/article/2012-12-06/2812538-CSDN-morning-paper
[调查称六成iOS应用难盈利 开发门槛低加剧竞争]
2> http://news.cnblogs.com/n/141377/
[推广难,盈利更难:移动应用8大痛点剖析]
3> http://www.csdn.net/article/2012-09-16/2809994-mobile-promotion-profit
[App应用开发的生与死:个人开发者月入仅千元]
4> http://tech.qq.com/a/20130131/000021.htm
[移动APP开发者近百万 推广费用高成功率不足1%]
5> http://www.cnbeta.com/articles/248776.htm
[移动开发大调查:2%码农拿走54%的APP收入]
6> http://www.cnbeta.com/articles/312163.htm
苹果App Store中僵尸应用比例上升至83%
7> http://www.cnbeta.com/articles/367143.htm





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