自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

我的大学

唯有时刻保持清醒,才能看清真正的价值在哪里。

  • 博客(1)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 【C++】vector的迭代器使用中出现的程序中断

目的:STL在很久以前就在使用了,当时记得是做一个基于OPENCV图像处理库,主要由C++编写的小游戏,STL用于处理游戏中的角色的死亡和添加、遍历,在那款游戏的设计中,STL并没有涉及到很细致的部分,但在最近进行一个需要大批量地使用STL的时候出现了很多的错误,重新细致地翻阅了c++Primer 之后,现在将错误进行总结并说明为何出错和如何改正。随机访问容器如vector和list,在迭

2016-10-25 19:59:21 2054 1

超级马里奥游戏源码和执行文件

通过opencv+C++实现的超级马里奥游戏 visual studio版本:2012(高版本可兼容低版本) OpenCv版本:2.0以下(实际使用的只有几个绘图和图像基础处理函数,可自行修改版本和使用的图像处理函数) 执行文件在Release文件下 代码和资源文件在Super_Mario 2.0文件下

2019-03-04

opencv+C++实现超级马里奥(源码)

通过opencv+C++实现的超级马里奥游戏 visual studio版本:2012(高版本可兼容低版本) OpenCv版本:2.0以下(实际使用的只有几个绘图和图像基础处理函数,可自行修改版本和使用的图像处理函数)

2018-07-11

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除