【C++】vector的迭代器使用中出现的程序中断

目的:

STL在很久以前就在使用了,当时记得是做一个基于OPENCV图像处理库,主要由C++编写的小游戏,STL用于处理游戏中的角色的死亡和添加、遍历,在那款游戏的设计中,STL并没有涉及到很细致的部分,但在最近进行一个需要大批量地使用STL的时候出现了很多的错误,重新细致地翻阅了c++Primer 之后,现在将错误进行总结并说明为何出错和如何改正。

随机访问容器如vector和list,在迭代器遍历过程中容易出现的错误:

大量问题主要出现在没有对容器的实现原理进行全面地了解

1.在迭代过程中erase一个容器中的元素,会让程序中断

错误代码:
vector<int> ints;
	for(int i = 0; i < 100; i++){
		ints.push_back(i);
	}
	for (auto it = ints.cbegin(); it != ints.cend(); it++){
		if ((*it) % 2 == 0){
			ints.erase(it);
		}
	}
运行这个函数会让程序崩溃,具体原因是因为在eras
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