高并发场景下 System.currentTimeMillis() 的性能问题

System.currentTimeMillis()的调用比new一个普通对象要耗时的多(具体耗时高出多少我还没测试过,有人说是100倍左右),然而该方法又是一个常用方法,有时不得不使用,比如日志,在高并发情形下怎么做才好呢?
System.currentTimeMillis()之所以慢是因为去跟系统打了一次交道,什么快?内存!如果该方法从内存直接取数,那岂不是相当快,看代码:
class MillisecondClock {
	private long rate = 0;// 频率
	private volatile long now = 0;// 当前时间

	private MillisecondClock(long rate) {
		this.rate = rate;
		this.now = System.currentTimeMillis();
		start();
	}

	private void start() {
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					Thread.sleep(rate);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				now = System.currentTimeMillis();
			}
		}).start();
	}

	public long now() {
		return now;
	}

	public static final MillisecondClock CLOCK = new MillisecondClock(10);
}

用的时候直接CLOCK.now()即可,你可以适当的进行变形,比如调整更新频率,开放构造函数,设置daemon线程,改为懒汉模式等等。
如下图是同时开启100个线程,每个线程并发请求一亿次的结果,可见耗时相差16倍左右(环境:JDK 1.7 win7 64位 4核 4G)。

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