Android基础入门教程——4.2.1 Service初涉

Android基础入门教程——4.2.1 Service初涉

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本节引言

好的,我们在前三节中对Android中的Activity进行了研究学习,相信大家获益良多吧!
本节开始我们继续来学习Android中的第二个组件:Service(服务),
好,废话不多说,开始本节内容!


1.线程的相关概念

在开始学习Service之前我们先来了解下线程的一些概念!

1)相关概念:

  • 程序:为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令集合(一组静态代码)
  • 进程运行中的程序,系统调度与资源分配的一个独立单位,操作系统会
    为每个进程分配一段内存空间!程序的依次动态执行,经历代码的加载,执行,
    执行完毕的完整过程!
  • 线程:比进程更小的执行单元,每个进程可能有多条线程,线程需要放在一个
    进程中才能执行,线程由程序负责管理,而进程则由系统进行调度!
  • 多线程的理解并行执行多个条指令,将CPU时间片按照调度算法分配给各个
    线程,实际上是分时执行的,只是这个切换的时间很短,用户感觉到“同时”而已!

2)线程的生命周期:

3)创建线程的三种方式:

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. 实现Callable接口
    如果:使用的是2创建的线程的话,可以直接这样启动:
    new Thread(myThread).start();当更多的时候我们喜欢使用匿名类,即下面这种写法:
    new Thread(new Runnable(){
    public void run();
    }).start();

2.Service与Thread线程的区别

其实他们两者并没有太大的关系,不过有很多朋友经常把这两个混淆了!
Thread是线程,程序执行的最小单元,分配CPU的基本单位!
而Service则是Android提供一个允许长时间留驻后台的一个组件,最常见的
用法就是做轮询操作!或者想在后台做一些事情,比如后台下载更新!
记得别把这两个概念混淆!


3.Service的生命周期图


4.生命周期解析

好的,从上图的生命周期,我们可以知道,Android中使用Service的方式有两种:

1)StartService()启动Service
2)BindService()启动Service
PS:还有一种,就是启动Service后,绑定Service!


1)相关方法详解:

  • onCreate():当Service第一次被创建后立即回调该方法,该方法在整个生命周期
    中只会调用依次!
  • onDestory():当Service被关闭时会回调该方法,该方法只会回调一次!
  • onStartCommand(intent,flag,startId):早期版本是onStart(intent,startId),
    当客户端调用startService(Intent)方法时会回调,可多次调用StartService方法,
    但不会再创建新的Service对象,而是继续复用前面产生的Service对象,但会继续回调
    onStartCommand()方法!
  • IBinder onOnbind(intent):该方法是Service都必须实现的方法,该方法会返回一个
    IBinder对象,app通过该对象与Service组件进行通信!
  • onUnbind(intent):当该Service上绑定的所有客户端都断开时会回调该方法!

2)StartService启动Service

首次启动会创建一个Service实例,依次调用onCreate()和onStartCommand()方法,此时Service
进入运行状态,如果再次调用StartService启动Service,将不会再创建新的Service对象,
系统会直接复用前面创建的Service对象,调用它的onStartCommand()方法!
但这样的Service与它的调用者无必然的联系,就是说当调用者结束了自己的生命周期,
但是只要不调用stopService,那么Service还是会继续运行的!
无论启动了多少次Service,只需调用一次StopService即可停掉Service


3)BindService启动Service

当首次使用bindService绑定一个Service时,系统会实例化一个Service实例,并调用其onCreate()和onBind()方法,然后调用者就可以通过IBinder和Service进行交互了,此后如果再次使用bindService绑定Service,系统不会创建新的Sevice实例,也不会再调用onBind()方法,只会直接把IBinder对象传递给其他后来增加的客户端!
如果我们解除与服务的绑定,只需调用unbindService(),此时onUnbind和onDestory方法将会被调用!这是一个客户端的情况,假如是多个客户端绑定同一个Service的话,情况如下
当一个客户完成和service之间的互动后,它调用 unbindService() 方法来解除绑定。当所有的客户端都和service解除绑定后,系统会销毁service。(除非service也被startService()方法开启)
另外,和上面那张情况不同,bindService模式下的Service是与调用者相互关联的,可以理解为
“一条绳子上的蚂蚱”,要死一起死,在bindService后,一旦调用者销毁,那么Service也立即终止!
通过BindService调用Service时调用的Context的bindService的解析
bindService(Intent Service,ServiceConnection conn,int flags)
service:通过该intent指定要启动的Service
conn:ServiceConnection对象,用户监听访问者与Service间的连接情况,
连接成功回调该对象中的onServiceConnected(ComponentName,IBinder)方法;
如果Service所在的宿主由于异常终止或者其他原因终止,导致Service与访问者间断开
连接时调用onServiceDisconnected(CompanentName)方法,主动通过unBindService()
方法断开并不会调用上述方法!
flags:指定绑定时是否自动创建Service(如果Service还未创建),
参数可以是0(不自动创建),BIND_AUTO_CREATE(自动创建)


4)StartService启动Service后bindService绑定

如果Service已经由某个客户端通过StartService()启动,接下来由其他客户端
再调用bindService()绑定到该Service后调用unbindService()解除绑定最后在
调用bindService()绑定到Service的话,此时所触发的生命周期方法如下:
onCreate( )->onStartCommand( )->onBind( )->onUnbind( )->onRebind( )
PS:前提是:onUnbind()方法返回true!!!
这里或许部分读者有疑惑了,调用了unbindService后Service不是应该调用
onDistory()方法么!其实这是因为这个Service是由我们的StartService来启动的
,所以你调用onUnbind()方法取消绑定,Service也是不会终止的!
得出的结论:
假如我们使用bindService来绑定一个启动的Service,注意是已经启动的Service!!!
系统只是将Service的内部IBinder对象传递给Activity,并不会将Service的生命周期
与Activity绑定,因此调用unBindService( )方法取消绑定时,Service也不会被销毁!


5.生命周期验证

接下来我们写代码来验证下生命周期:

1)验证StartService启动Service的调用顺序

首先我们自定义一个Service,重写相关的方法,用户在logcat上打印验证:
TestService1.java

public class TestService1 extends Service {  
    private final String TAG = "TestService1";    
    //必须要实现的方法  
    @Override  
    public IBinder onBind(Intent intent) {  
        Log.i(TAG, "onBind方法被调用!");  
        return null;  
    }  

    //Service被创建时调用  
    @Override  
    public void onCreate() {  
        Log.i(TAG, "onCreate方法被调用!");  
        super.onCreate();  
    }  

    //Service被启动时调用  
    @Override  
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
        Log.i(TAG, "onStartCommand方法被调用!");  
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  
    }  

    //Service被关闭之前回调  
    @Override  
    public void onDestroy() {  
        Log.i(TAG, "onDestory方法被调用!");  
        super.onDestroy();  
    }  
}  

AndroidManifest.xml完成Service注册

<!-- 配置Service组件,同时配置一个action -->  
<service android:name=".TestService1">  
            <intent-filter>  
                <action android:name="com.jay.example.service.TEST_SERVICE1"/>  
            </intent-filter>  
</service>  

再接着是简单的布局文件,两个按钮,再最后是MainActivity的编写,在按钮的点击事件中分别
调用startService( )和stopService( )!

public class MainActivity extends Activity {  

    private Button start;  
    private Button stop;  

    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  

        start = (Button) findViewById(R.id.btnstart);  
        stop = (Button) findViewById(R.id.btnstop);  
        //创建启动Service的Intent,以及Intent属性  
        final Intent intent = new Intent();  
        intent.setAction("com.jay.example.service.TEST_SERVICE1");  
        //为两个按钮设置点击事件,分别是启动与停止service  
        start.setOnClickListener(new OnClickListener() {              
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                startService(intent);                 
            }  
        });  

        stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {           
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                stopService(intent);  

            }  
        });  
    }  
}  

运行截图:

点击开始服务:

吃饱饭没事做,点多几下:

最后点击停止服务:

结果分析:

从上面的运行结果我们可以验证我们生命周期图中解释的内容:
我们发现onBind()方法并没有被调用,另外多次点击启动Service,只会重复地调用onStartCommand
方法!无论我们启动多少次Service,一个stopService就会停止Service!


2)验证BindService启动Service的顺序:

在开始讲写代码之前,我们先要来了解一些东西先:
首先是第一个大图下面给出的Context的bindService方法:

  • ServiceConnection对象:监听访问者与Service间的连接情况,如果成功连接,回调
    onServiceConnected(),如果异常终止或者其他原因终止导致Service与访问者断开
    连接则回调onServiceDisconnected方法,调用unBindService()不会调用该方法!
  • onServiceConnected方法中有一个IBinder对象,该对象即可实现与被绑定Service
    之间的通信!我们再开发Service类时,默认需要实现IBinder onBind()方法,该方法返回的
    IBinder对象会传到ServiceConnection对象中的onServiceConnected的参数,我们就可以
    在这里通过这个IBinder与Service进行通信!

总结:
Step 1:在自定义的Service中继承Binder,实现自己的IBinder对象
Step 2:通过onBind( )方法返回自己的IBinder对象
Step 3:在绑定该Service的类中定义一个ServiceConnection对象,重写两个方法,
onServiceConnected和onDisconnected!然后直接读取IBinder传递过来的参数即可!

那么好了,接下来就是写代码验证了,这里的话我们定义一个用来计时的Service,
然后来演示BindService的用法以及方法调用流程!代码比较简单,不解释了!

TestService2.java:

public class TestService2 extends Service {  
    private final String TAG = "TestService2";  
    private int count;  
    private boolean quit;  

    //定义onBinder方法所返回的对象  
    private MyBinder binder = new MyBinder();  
    public class MyBinder extends Binder  
    {  
        public int getCount()  
        {  
            return count;  
        }  
    }  

    //必须实现的方法,绑定改Service时回调该方法  
    @Override  
    public IBinder onBind(Intent intent) {  
        Log.i(TAG, "onBind方法被调用!");  
        return binder;  
    }  

    //Service被创建时回调  
    @Override  
    public void onCreate() {  
        super.onCreate();  
        Log.i(TAG, "onCreate方法被调用!");  
        //创建一个线程动态地修改count的值  
        new Thread()  
        {  
            public void run()   
            {  
                while(!quit)  
                {  
                    try  
                    {  
                        Thread.sleep(1000);  
                    }catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}  
                    count++;  
                }  
            };  
        }.start();  

    }  

    //Service断开连接时回调  
    @Override  
    public boolean onUnbind(Intent intent) {  
        Log.i(TAG, "onUnbind方法被调用!");  
        return true;  
    }  

    //Service被关闭前回调  
    @Override  
    public void onDestroy() {  
        super.onDestroy();  
        this.quit = true;  
        Log.i(TAG, "onDestroyed方法被调用!");  
    }  

    @Override  
    public void onRebind(Intent intent) {  
        Log.i(TAG, "onRebind方法被调用!");  
        super.onRebind(intent);  
    }  
}  

在AndroidManifest.xml中对Service组件进行注册:

<service android:name=".TestService2" android:exported="false">  
        <intent-filter>  
            <action android:name="com.jay.example.service.TEST_SERVICE2"/>  
        </intent-filter>  
</service>  

MainActivity.java:

public class MainActivity extends Activity {  

    private Button btnbind;  
    private Button btncancel;  
    private Button btnstatus;  

    //保持所启动的Service的IBinder对象,同时定义一个ServiceConnection对象  
    TestService2.MyBinder binder;  
    private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {  

        //Activity与Service断开连接时回调该方法  
        @Override  
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {  
            System.out.println("------Service DisConnected-------");  
        }  

        //Activity与Service连接成功时回调该方法  
        @Override  
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {  
            System.out.println("------Service Connected-------");  
            binder = (TestService2.MyBinder) service;  
        }  
    };  

    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        btnbind = (Button) findViewById(R.id.btnbind);  
        btncancel = (Button) findViewById(R.id.btncancel);  
        btnstatus  = (Button) findViewById(R.id.btnstatus);  
        final Intent intent = new Intent();  
        intent.setAction("com.jay.example.service.TEST_SERVICE2");  
        btnbind.setOnClickListener(new OnClickListener() {            
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                //绑定service  
                bindService(intent, conn, Service.BIND_AUTO_CREATE);                  
            }  
        });  

        btncancel.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                //解除service绑定  
                unbindService(conn);                  
            }  
        });  

        btnstatus.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "Service的count的值为:"  
                        + binder.getCount(), Toast.LENGTH_SHORT).show();  
            }  
        });  
    }  
}  

运行截图:

点击锁定Service:

继续点击锁定:没任何变化

获取当前Service的状态:

解除绑定:

如果我们再绑定后直接关掉Activity的话会报错,
然后会自动调用onUnbind和onDestory方法!


。。。

从上面的运行结果验证了生命周期图中的:

使用BindService绑定Service,依次调用onCreate(),onBind()方法,
我们可以在onBind()方法中返回自定义的IBinder对象;再接着调用的是
ServiceConnection的onServiceConnected()方法该方法中可以获得
IBinder对象,从而进行相关操作;当Service解除绑定后会自动调用
onUnbind和onDestroyed方法,当然绑定多客户端情况需要解除所有
的绑定才会调用onDestoryed方法进行销毁哦!

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### 回答1: 1. 首先,从官网下载Android Studio 4.2.1的安装包。 2. 打开安装包,选择安装路径和组件,点击“下一步”。 3. 选择安装类型,建议选择“标准”,点击“下一步”。 4. 等待安装完成,点击“完成”。 5. 打开Android Studio,选择“新建项目”或“导入项目”,根据需要进行操作。 6. 如果需要使用模拟器进行调试,可以在“AVD Manager”中创建虚拟设备。 7. 在Android Studio中进行开发和调试。 ### 回答2: AndroidStudio是一款非常流行的Android开发集成环境,它拥有强大的功能,在Android开发过程中起到至关重要的作用。本文将为您介绍如何安装AndroidStudio4.2.1。 1. 安装前准备 在安装之前,需要确保您的计算机满足以下系统要求: - 操作系统:Windows 10 / 8.1 / 7 SP1、MacOS 10.14+、Linux Ubuntu 18.04 / Debian 10 / openSUSE Leap 15.2 / Fedora 32+。 - 内存: 至少4 G 。 - 磁盘空间:2 G以上可用空间。 - JDK:至少需要使用JDK8及以上版本。 2. 下载AndroidStudio 打开浏览器,访问官方网站:https://developer.android.com/studio,选择您的系统版本下载适合的安装包。 3. 安装AndroidStudio 安装过程十分简单,并且它会为您自动安装与其相关的组件和软件包。下面是安装步骤: Step 1:打开下载的安装包,并点击“Next”按钮。 Step 2:选择您想要安装的组件,或者选择您之前的设置。点击下一步按钮。 Step 3:选择您的安装目录,并支持该安装。可以选择导入设置,以像以前一样使用Android Studio。 Step 4:等待安装过程完成。 4. 运行AndroidStudio 在您的应用程序列表中找到Android Studio的快捷方式并打开它。如果这是您第一次运行该软件,那么将需要导入您的设置和配置,但是您也可以选择设置新内容并移动到下一步。 安装完成后,您就可以开始使用AndroidStudio工具来进行开发了。祝您使用愉快! ### 回答3: 安装 Android Studio 是开发 Android 应用程序所必需的。本文将提供 Android Studio 4.2.1 的安装步骤。在开始之前,确保您的计算机符合 Android Studio 的系统要求,具有最新的 Java 开发工具包(JDK)安装。 首先,下载 Android Studio 4.2.1 的安装文件。您可以从 Android Studio 的官方网站或电子商务网站获取,下载适用于您的操作系统的版本。双击下载的安装文件,然后按照提示进行安装。 在安装向导的第一个屏幕上,您可以选择不同的安装选项。建议选择标准选项,因为它包含了开发 Android 应用程序所需的所有组件。然后,单击“下一步”按钮。 在“安装分量”屏幕上,您可以选择要安装的组件。默认情况下,所有组件都会被选中,但您可以决定去除某些组件,以减少安装包的大小。然后,单击“下一步”按钮。 在“安装位置”屏幕上,您可以选择 Android Studio 的安装位置。默认情况下,Android Studio 将安装在您的主目录下,但您可以更改它,以让它适应您的需要。然后,单击“下一步”按钮。 在“开始安装”屏幕上,您可以选择“创建桌面快捷方式”选项,以便更轻松地访问 Android Studio。然后,单击“安装”按钮。 Android Studio 的安装可能需要一些时间,这取决于您的计算机性能和互联网连接速度。安装完成后,您可以启动 Android Studio,并开始创建您的第一个 Android 应用程序。 总之,安装 Android Studio 4.2.1 非常简单,只需要按照安装向导的步骤操作。在开始之前,请确保您的计算机符合系统要求,具有最新的 JDK 安装。祝你好运!

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