数组中添加数据后并排序显示出来

package com.zhimore.array;


public class MyArray1 {
   private long[] arr;
   //数组的长度
   private int elements;
   
public MyArray1() {
arr = new long[30];//定义数组的长度
}
public MyArray1(int elements) {
arr = new long[elements];
}
/**
* 添加数据
*/
public void insert(long value){
int i;
for(i=0;i<elements;i++){
if(arr[i]>value){
break;//跳出for循环 并记录i为止
}
}
for(int j=elements;j>i;j--){
arr[j] = arr[j-1];
}
arr[i]=value;
elements++;
}
/**
* 显示数组中的数据
*/
public void display(){
System.out.print("[");
for(int i=0;i<elements;i++){
System.out.print(arr[i]+" ");
}
System.out.println("]");
}

}

--------------------------------

package com.zhimore.array;


public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyArray1 array = new MyArray1();
array.insert(9);
array.insert(8);
array.insert(7);
array.insert(6);
array.insert(5);
array.display();
}
}

排序后的效果---[5 6 7 8 9 ]

1. 向数组中添加一个数据: 可以使用数组的push方法将一个元素添加到数组的末尾: ``` var myArray = [1, 2, 3]; myArray.push(4); console.log(myArray); // [1, 2, 3, 4] ``` 2. 删除数组中一个元素: 可以使用数组的splice方法删除数组中的一个元素: ``` var myArray = [1, 2, 3, 4]; myArray.splice(2, 1); // 从第2个位置开始删除1个元素 console.log(myArray); // [1, 2, 4] ``` 3. 修改数组中的某个元素: 可以直接通过下标来修改数组中的一个元素: ``` var myArray = [1, 2, 3]; myArray[1] = 4; console.log(myArray); // [1, 4, 3] ``` 4. 查询数组中元素: 可以使用数组的indexOf方法来查询数组中某个元素的位置,如果不存在则返回-1: ``` var myArray = [1, 2, 3]; console.log(myArray.indexOf(2)); // 1 console.log(myArray.indexOf(4)); // -1 ``` 5. 遍历数组: 可以使用for循环或者forEach方法遍历数组: ``` var myArray = [1, 2, 3]; for (var i = 0; i < myArray.length; i++) { console.log(myArray[i]); } myArray.forEach(function(item) { console.log(item); }); ``` 6. 数组排序:冒泡排序 冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历数组,每次比较相邻的两个元素,如果它们的顺序错误就交换它们的位置。这样每次遍历都会将一个最大的元素排到最后。 ``` function bubbleSort(arr) { var len = arr.length; for (var i = 0; i < len - 1; i++) { for (var j = 0; j < len - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } return arr; } var myArray = [3, 2, 1, 4]; console.log(bubbleSort(myArray)); // [1, 2, 3, 4] ```
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