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转载 从比尔盖茨嫁女看商战真经
从比尔盖茨嫁女看商战真经场景一: 一位优秀的商人杰克,有一天告诉他的儿子 杰克:我已经决定好了一个女孩子,我要你娶她。 儿子:我自己要娶的新娘我自己会决定。 杰克:但我说的这女孩可是比尔盖兹的女儿喔! 儿子:哇!那这样的话…… 场景二: 在一个聚会中,杰克走向比尔盖兹 杰克:我来帮你女儿介绍个好丈夫。 比尔:我女儿还没想嫁人呢! 杰克
2007-02-09 23:29:00 987
转载 3D地形多层纹理混合加阴影渲染方法
原文作者:Dolaham原文链接:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=14941http://bbs.games.sina.com.cn/?h=http%3A//bbs.games.sina.com.cn/g_forum/00/90/07/view.php%3Ffid%3D11054%26tbid%3D2345&g=15地形由于十分庞大
2007-02-07 23:49:00 1752
原创 简单的三维城市仿真
开发环境:VC7.0 +DirectX 9.0C 1、基于3DS Max7 SDK编写自定义格式的模型导出插件。2、在3DS Max7中建模,并用第一步开发的导出插件把场景导出为自定义格式*.C3D(文件组织方式仿照3DS)。3、参考MPQ文件格式,把导出的场景模型打包成Model.mpq,把场景模型纹理打包成Texture.mpq,目的是为了在场景加载时减少磁盘文件打开时间(读取一个大的文件
2007-02-02 22:52:00 3130
MySQL GUI Tools 5.0-r17-win32
2015-06-15
ZendStudio_10.1.0.201307161205 破解文件+注册码
2013-08-15
LanguagePack_1.7.6.22632-win32-zh_CN
2012-03-09
zlib-1.2.3.tar.gz
2010-01-28
空空如也
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