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coderwu
游戏就是人生,人生却不是游戏~
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玩到全身僵直!07年最强的9款PC游戏
作者:aeleven原文出处:http://diybbs.pconline.com.cn/topic.jsp?tid=7521973 对于在PC平台上非常吃香的网络游戏,着实让游戏机平台眼红,但在家用机擅长的单机游戏上,PC平台也不甘示弱。PC硬件的快速发展和进步同时也带动了PC单机游戏的发展,不少效果华丽的优秀作品在今年诞生。前有《命令与征服3》,后有DX10大作《Crysis》,而最近转载 2007-09-03 00:20:00 · 5872 阅读 · 1 评论 -
极品飞车历代回顾
原文链接:http://group.zol.com.cn/12/6_113324.html 说到《极品飞车》,可能有很多赛车游戏迷觉得论操控性它不如《山脊赛车》系列,真实性不如《GT赛车》,专业性又不如《麦克拉林拉力赛》,但无可否认的是《极品飞车》是最为玩家熟知的赛车游戏,自从第一代推出以来,已经有12代游戏作品面世,占据了赛车游戏的极大份额。在谈论今天的明星《无间风云》之前,先让我们简要转载 2008-12-02 10:08:00 · 2384 阅读 · 0 评论 -
NVIDIA上半年GeForce 9系列发布规划一览
原文出处:驱动之家原文链接:http://news.mydrivers.com/1/97/97686.htmNVIDIA自2006年11月发布GeForce 8800系列、引入统一渲染架构以来,其显卡技术又得到了很大提升,不过至少在未来半年内,不会有革命性的进步,GeForce 9系列也只是以改进芯片生产工艺(65nm)为主,连DirectX 10.1都不被重视。1、双卡双芯的GeForc转载 2008-01-06 01:40:00 · 825 阅读 · 0 评论 -
传暴雪新网游源自暗黑
原文出处:驱动之家原文链接:http://news.mydrivers.com/1/96/96623.htm久经考验的Surfer Girl又有新语录发表了:你对EA印象如何?答:业界领导者,对品质、革新及原创有不懈的追求。没有任何一家公司能像EA这样对Will Wright有求必应,让他有充分的创作自由并提供数千万美元供其挥霍,再拿出数千万投入市场开拓。暴雪的新网游到底是啥?转载 2007-12-16 00:18:00 · 795 阅读 · 0 评论 -
2007十大创新游戏
原文出处:驱动之家原文链接:http://news.mydrivers.com/1/96/96602.htm电子游戏发展到今天,要在创造性方面取得突破已经是颇有难度,由Next-Gen选出的2007十大创新游戏,或许除了它们本身的革命性之外,对将来游戏的设计也将产生深远影响。 10、PS3创意游戏《flow》:一款会让你入“禅”的新形式交互体验类游戏,好玩或许说不上,因为它的发展才刚转载 2007-12-16 00:15:00 · 1142 阅读 · 0 评论 -
2008年度PC游戏大作预览
原文出处:驱动之家原文链接:http://news.mydrivers.com/1/96/96481.htm 经过11月份赶集似的喧闹后,2007年的PC游戏即将落幕。不管PC游戏和主机游戏乃至掌机游戏如何争闹,玩家们依然都会继续享受各自的最爱,并期待来年能有更好的作品。2008年,有哪些PC大作会让你怦然心动呢?以下就是将在2008年陆续登场亮相的24款PC游戏(当然多数都是跨平台的),转载 2007-12-13 20:42:00 · 1648 阅读 · 0 评论 -
AMD:DX10.1是DX10的最后一次升级
原文出处:驱动之家原文链接:http://news.mydrivers.com/1/95/95960.htmDirectX技术发展规划本来应该是微软的事儿,不过也与显卡厂商密切相关,AMD近日就宣称,DX10.1将是DX10的最后一次升级版本,再往后就直接是DX11了。AMD图形部门全球开发关系总监Richard Huddy在近日的一次会议上表示,由于Shader Model技术经历了2.转载 2007-12-05 11:54:00 · 834 阅读 · 0 评论 -
值得感谢的10位顶级游戏制作人
原文出处:驱动之家原文链接:http://news.mydrivers.com/1/95/95456.htm 为了感谢对目前视频游戏发展作出贡献的游戏开发人员,国外网站QJ评选出了十位我们有必要知道的游戏制作人。这些游戏名人开发出的游戏在游戏界震惊,但是他们本人确可能没有获得足够的认同。John Carmack作为id software的创始人之一以及领衔程序员,carmark的作品让转载 2007-11-26 19:14:00 · 1449 阅读 · 0 评论 -
物件的边缘高亮(Entity edge highlight)
原文出处:http://www.cppblog.com/lai3d/archive/2007/11/18/36899.html在游戏里面鼠标与某个npc相交了后,就让npc的边缘高亮显示或者怎么处理下,让玩家很明确地知道他点下去就能选中此npc。《卓越之剑》有这效果。google了下没找到相关资料。我在gamedev上的提问:when the cursor is over an entit转载 2007-11-20 15:07:00 · 1334 阅读 · 0 评论 -
AMD 7系列整合芯片组简介
AMD 7系列整合芯片组简介:“AMD 740G” :代号RS740,集成ATI Radeon 2100显示核心;“AMD 780V” :代号RS780C,集成ATI Radeon 3100显示核心;“AMD 780G” :代号RS780,集成ATI Radeon HD 3200显示核心。“AMD 790GX”:代号RS780D,集成ATI Radeon HD 33原创 2008-02-02 09:38:00 · 1824 阅读 · 0 评论 -
简单多边形生成基本建筑模型
通过构成一个闭合多边形的点序列以及建筑高度,自动生成基本建筑模型。基本步骤:1、对多边形进行三角剖分:在不新增点的基础上,将多边形分解为一系列不相互重叠的三角形。2、按照最大-最小内角原则,通过局部变换,得到Delaunay三角剖分。3、根据前面步骤生成的三角形和指定建筑高度生成建筑模型顶面和侧面。原创 2007-11-08 11:28:00 · 2137 阅读 · 0 评论 -
引领技术发展的九大热门游戏引擎盘点
原文出处:http://game.zol.com.cn/158/1580973.html 随着网络游戏的不断涌现,玩家已经不再仅仅关注游戏产品的可玩性,对于一款游戏的引擎也有着一定的关注和看法.。。在高端玩家中,他们想要选择一款游戏的时候,引擎往往是首要参考。 可能很多人对于游戏引擎的概念还比较模糊,游戏引擎可以说是一款游戏的灵魂,一款好的游戏引擎所带来的画面冲击感和游戏转载 2009-12-08 20:56:00 · 1284 阅读 · 0 评论