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自定义博客皮肤

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种子、水、阳光

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原创 HDR (automatic exposure control + Tonemapping + Bloom)

前段时间在VR项目里实现了PCF+VSM之后,为了让阳光照射的区域看起来亮一些,降低了阴影区域的亮度,明暗区域的对比度确实高了,但是室内就有些过于暗了,于是寻思着得把HDR模块加上了。一般我们说的HDR其实是代指,automatic exposure control + Tonemapping + Bloom, 先根据场景的一帧计算出平均亮度,如果偏暗就加亮一些,反之亦然,调整好亮度之后再调整灰度,

2017-03-17 18:46:00 1573 1

空空如也

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