自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

前端工程瓜

JS AS WPS,统统交给我密码

  • 博客(5)
  • 资源 (56)
  • 收藏
  • 关注

原创 图片合集

2013-04-27 09:17:46 705

原创 unity3d fixedUpdate 和 update 区别

Update是在每次渲染新的一帧的时候才会调用,也就是说,这个函数的更新频率和设备的性能有关以及被渲染的物体(可以认为是三角形的数量)。在性能好的机器上可能fps 30,差的可能小些。这会导致同一个游戏在不同的机器上效果不一致,有的快有的慢。因为Update的执行间隔不一样了。 而FixedUpdate,是在固定的时间间隔执行,不受游戏帧率的影响。有点想Tick。所以处理Rigid

2013-04-25 14:02:58 1726 1

原创 unity3d中动态增加、建立场景

在Unity3d中,场景(scene)多半通过在build settings中点击add current或者把场景拖进面板实现,假如不这么做,你的场景便不会被加载,哪怕你制定了绝对路径。就是说,一个游戏里要加载多少场景多半都是固定的。这样的方法会有很多不便,不容易动态加载场景。所以我们今天要说的,是一种动态加载场景的方法。首先,你需要一个编辑器文件,放在editor

2013-04-24 09:30:27 9385

原创 unity3d的C#中传入不定参数方法

public static Hashtable Hash(params object[] args){ Hashtable hashTable = new Hashtable(args.Length/2); if (args.Length %2 != 0) { Debug.LogError("Tween Error: Hash requires an even number of a

2013-04-19 15:16:56 3112

原创 unity3d 面试题

人肉敲打,内容转自 unity3d工作室1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。2.alpha blend 工作原理3.写光照计算中的diffuse的计算公式4.lod是什么,优缺点是什么5.两种阴影判断的方法工作原理6.MipMap是什么?作用?7.用u3d实现2d游戏,有几种方式?8.u3d中碰撞器和触发器的区别?9.物体发生碰撞的必要条件10.Ch

2013-04-08 23:29:28 5479 2

工作中的Flex4各种资源作品以及实验2

VirtualExhibitionHall\srcFx\ShareObjectTest\rightClick\PreloaderTest\GraphicTest 各位,这是我在工作中的一些实验和作品,其实没什么用,因为是实验,很多甚至都跑不了。存在这里,保证我以后方便下载。

2011-04-27

工作中的Flex4各种资源作品以及实验1

teacherSite\ScreenTest\rotationTest\PreloaderComponent\LeftClick\demo\ChatRoom\BtnTest 各位,这是我在工作中的一些实验,对各位用处不大,不过如果各位愿意下载,我也很欢迎。

2011-04-27

Flex 工作中的垃圾

Flex 工作中的垃圾Flex 工作中的垃圾Flex 工作中的垃圾

2011-04-15

Red5官方示例以及源码

包含了所有的Red5示例以及src,装上去就可以直接运行

2011-03-24

Flex 果冻型的弹窗

这是一个Flex的果冻一样扭呀扭的弹窗,会在屏幕上扭动两下然后再出来。

2011-02-09

MySQL的JAR包

MySQL的jdbc jar包,用的比较多所以传上来

2010-12-29

JS重力以及碰撞实例

一个JS的重力+碰撞的例子,用js制作模拟重力的游戏的人可以参考一下

2010-12-29

弹出窗口javaScript 冒泡窗口会自动隐藏

一个JS做得弹窗效果,类似于各大网站的效果,比如QQ的右下角提示窗

2010-12-29

ArcGIS for Flex的鹰眼效果

ArcGIS的Flex版鹰眼效果,可以直接运行

2010-12-29

MyEclipse blue 8.5注册码

8.5blue的注册码,Myeclipse专用

2010-12-27

Java与Flex通信的Java端代码

这个是给我自己留着的用来备忘的资源,里面有java端的代码,一般人下了可能用处不大,慎下

2010-12-20

MyEclipse8.5 Spket插件安装

一个Spket的安装方法说明,并非配置中心升级法,适用于网络不佳的同学们

2010-12-09

rails的很给力的简单教程

这是rubyonrails的教程,很简单但是很好用,里面手把手的教大家从搭建环境开始学习,很给力的一个教程

2010-10-14

spring+dwr+Extjs+sql2008的数组传递grid

这是一个基于DWR2.0,Spring,Extjs的小小实例,提取了最精华的部分。方便阅读,用spring从数据库中提取了数据显示在ext的grid上面。 附带DB.sql文件

2010-10-14

Hibernate 必须8大jar包

传个Hibernate的必须jar包,保存在此,如果以后有需求都可以来下载。slf4j是最新的版本。

2010-09-19

ExtJS3.2的各种例子

我收集了各种ExtJS的例子,有3.2还有2.5,还有所有“掏钱学ExtJS”的例子,绝对物超所值。

2010-09-06

DWR3.0的jar包

这是dwr3.0的jar包,欢迎大家下载

2010-09-06

Struts2 的Action使用session的方法

记录了如何在struts2的action中使用session,方便以后直接引用

2010-08-31

漂亮的图片展板,用flash写成

一个flash的图片展板,虽然是封装好的,但是可以通过修改html以及文件夹中的图片来达到战线效果,我的网站用的就是这个

2010-08-26

PropEdit下载方法

自己留给自己当做备忘录,用于下载最新的PropEdit的方法。

2010-08-26

FPS射击类游戏第三人称相机控制

这是Unity中所使用的第三人称射击类游戏的人物控制和相机控制代码

2013-05-29

unity3d脚本资源包

GUI 时钟脚本 动态读取外部文件 改良行为脚本 换贴图脚本 雨滴落水脚本 滑动GUI

2013-05-09

nodejs 论坛模板sumorio

sumorio的论坛源码,采用node.js 和 mysql 搭建,和上次传送的cnodejs用的持久层不一样。

2012-08-10

cnodejs源码

国内cnodejs.org的源码,项目地址github.org,好象是org

2012-07-04

JS 继承类 原型链

JS的继承

2011-12-29

nodeJS 注意事项

nodeJS 注意事项

2011-12-26

JS缓动Tween

JS Tween 缓动

2011-12-19

游览器中定位属性图

一张关于游览器端位置定位的基本图片

2011-11-28

Unity3d脚本大全

这是Unity3d的脚本大总结,很多很有用的脚本,包括js以及c#,还有一些操作方法。

2011-10-17

FL效果集合

日本wonderFL上面down下来的N多效果,绚丽无比,能吃透其中的几个就够了。Flex4打开

2011-09-22

Flex 颜色处理 深浅变化

一个colorUtil类,用于颜色变化取值,一个小算法,输入深色、浅色、step后,会自动按照step求出一组颜色,深浅变化。

2011-08-07

Flex 向 java服务器 上传文件

这是一个flex客户端选择文件然后上传的例子,会java的人看了就明白了

2011-07-25

Flex 游戏中行走动画

这是Flex中通过切图完成的行走动画,通过切换Bitmap的BitmapData来完成动画效果

2011-07-19

Flex中的各种滤镜

flex能用到的各种滤镜,什么模糊啊,灰化啊,铅笔画啊,各种滤镜

2011-07-19

文字特效,利用了一个粒子系统

这是一位大神写的,利用了一个粒子系统,效果很好,我很喜欢。可惜没有转换成flex的版本,直接是一个swf的版本

2011-07-13

我的收藏夹资源,基本都是flash的

我自己的收藏夹,里面装载了很多有用的链接

2011-06-22

Flex 3dpanel

这是一个3D的容器,用来装载需要的3D的面板,可以把panel,box,canvas等东西用3D的形式表现出来,很好用。

2011-06-21

javaflex沟通v0.02

这个是Java和Flex沟通的第二版,运用更灵活,写起来更舒服

2011-06-09

Red5 Java 端聊天室代码

这个文件是放在red5下的视频聊天用的服务端文件。

2011-05-05

磁力效果乱字效果,Flex的特效算法

Flex 磁力效果 乱字效果 这里的效果都是我在学习了别人方法后改进的,创意源自他人,代码来自自己。

2011-04-28

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除