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原创 Unity使用第三方C语言库思路小结
目标Unity开发中可能会用到一些强大的第三方库,而基于跨平台的库多是使用C/C++开发的,为了方便在 Unity中使用,我们想将C库做成一个插件,暴露几个接口函数在Unity中使用C#直接调用。关键要做的是将源代码库编译成一个动态库,例如windows下的dll等,然后是实现C#与C的一个函数通信。PC平台库使用VS可以直接编译出dll库,即将已有的依赖的源码库的输出看做动态库,创建一个动态库
2017-10-11 21:46:02 5407 2
用于unity的纯C版LZMA库(包括dll、so和.a))
编译好的用于unity的纯C版LZMA库(包括dll、so和.a)),附加接口使用示例,可用于windows、安卓和iOS工程中
2018-06-18
空空如也
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