图像处理与计算机视觉
Mr_厚厚
iOS平台,Unity3D,Metal2,图形学
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图像的基本有损压缩和无损压缩及解压
关键词:5-5-5,5-6-5,游长编码优化,图像压缩、解压背景有损量化这里介绍从8-8-8到5-5-5和5-6-5的量化压缩原理及其编程实现。无损压缩这里基于游长编码算法(利用像素的重复)首先提出一种简单改进算法,即在图像的各通道上进行游长编码,利用各通道像素值得重复性分别进行压缩,一定程度上提高了压缩性,因为两个相邻像素虽然不同,但他们的某个通道可能会相同,这种方法简单高效,但适应性差,主要利原创 2016-11-17 20:12:27 · 24810 阅读 · 7 评论 -
自己写一个PRISMA "让两张图片融合起来"
原文:http://blog.askfermi.me/2016/09/27/diy-prisma/大约2个月前的一天,一款叫做PRISMA的应用突然刷爆了朋友圈,后来还出现了叫做Ostagram之类的更丰富的应用,它可以让一张照片变成世界名画的风格。实话说,这款app突然火起来还是很让我惊讶的,因为之前也恰好看到了相关的论文,和一个开源的实现。而且在6月的《互联网编程》的课上还有一位同学实现了出来。转载 2016-12-12 14:06:27 · 4808 阅读 · 3 评论 -
无损压缩经典算法
@前言总结经典的文件压缩算法原理,主要包括:哈夫曼压缩算法及其延伸,LZ77算法及其演变算法,LZ78算法及其演变算法,几何编码算法Arithmetic Coding。内容部分摘录翻译自港大‘多媒体技术’硕士课程1.进行文件压缩的必要性像图片、声音、视频这些类型的多媒体数据要比文本数据占用多得多的内存空间,尤其是视频文件,文件传输时占用带宽大,存储又占用大量的硬盘空间。举个例子:一个1080p分辨率原创 2016-10-25 22:54:04 · 45155 阅读 · 8 评论 -
True Impostor技术原理总结与实践
True Impostor技术基本介绍Impostor,原意“伪装者”,是一种使用极简单的mesh来模拟真实mesh模型的一种优化技术,可以高效的在场景中绘制大量同类的模型而不需要绘制大量的多边形。Impostor技术是介于Billboard和mesh之间的一种模型,在节省顶点的同时实现模型全角度细节的展示。Impostor将2维纹理映射到一张矩形mesh上,模拟高精度模型的假象,实现方法可以...原创 2019-01-27 19:20:15 · 2467 阅读 · 0 评论 -
游戏中的抗锯齿技术Anti-Alasing提炼总结
游戏中的抗锯齿技术Anti-Alasing提炼总结锯齿(走样,失真)产生的根本原因图形学的根本过程是一个图形转化成图像的过程,该过程是一个连续信号经过采样转化成离散信号(显示设备的像素是离散的)的过程,之所以产生锯齿现象(失真,走样)就是因为信号的离散性被人眼识别出来。抗锯齿就是通过一些手段来重构丢失的信号。我们通常用的抗锯齿算法实际上是降低锯齿,并非消除锯齿。走样的两个来源:采样点的颜色...原创 2019-01-27 19:32:27 · 3635 阅读 · 0 评论