Java 6-4:别看了,坑的就是你——活性失败-volatile

线程A对某变量值的修改,可能没有立即在线程B体现出来,称为活性失败。
注意下面这个例子,在PC和安卓上运行结果可能不一样(安卓可能不需要volatile)

例子


public class VolatileTest extends  Thread {

    /**
     * 使用了volatile,则1秒后,子线程会退出循环,因为在主线程将isRunning置位为false
     */
    //private volatile boolean isRunning = true;

    /**
     * 不使用volatile,1秒后,主线程置位isRunning为false,但主线程对isRunning的修改对子线程不可见,子线程看见的还是true,循环继续
     * 
     * 将setRunning方法设置为synchronized也可以达到volatile的效果,意思就是同步代码块保护的变量修改时也会直接刷新到主存
     * 
     */
    private boolean isRunning = true;

    public boolean isRunning(){
        return isRunning;
    }

    public void setRunning(boolean isRunning){
        this.isRunning= isRunning;
    }

    public void run(){
        System.out.println("进入了run...............");
        while (isRunning){}
        System.out.println("isUpdated的值被修改为为false,线程将被停止了");
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        VolatileTest volatileThread = new VolatileTest();
        volatileThread.start();
        Thread.sleep(1000);
        volatileThread.setRunning(false);   //停止线程
    }
}

Volatile和原子性没什么直接关系
如果变量被同步代码保护了,就不必考虑volatile

据effective java中描述,这个问题涉及到JVM对while(!flag)这种形式有一个提升的优化,即:

while(!flag){}

进行提升优化:

if(flag){
    while(true){}
}

怎么引出这个问题呢

public abstract class IntGenerator {
  private volatile boolean canceled = false;  
  public abstract int next();
  // Allow this to be canceled:
  public void cancel() { canceled = true; }
  public boolean isCanceled() { return canceled; }
} 
  • 分析
    • 看这个类的canceled字段,在这里一个IntGenerator对象可以被多个EventChecker对象调用cancel()
    • 这样就在每个EventChecker的线程里,保留了一份对canceled的本地缓存,这个本地缓存可能是每个CPU一个
    • 在每个线程里调用修改cenceled的值,首先会保存到本地缓存,然后也会同步到主存里,据说这是规定,必须的
    • 但是其他线程通过isCanceled()读取它的值,是从本地缓存读,没被改变,即不可见,它已经看不见主存里的值了
    • 所以用volatile来修饰,保证每次对它的修改,都会同步到主存的同时,也会对所有其他线程的内存可见,或者就是保证对于volatile变量,不会在工作内存中拷贝一份,都是在主存中读写
    • 整了半天,还是挺麻烦,推荐首选用同步来解决问题,volatile适用于只有一个字段可变的情况

下面的内容来自网页:http://www.cnblogs.com/MOBIN/p/5407965.html?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io

  • 摘要

    • Volatile是Java提供的一种弱同步机制,当一个变量被声明成volatile类型后编译器不会将该变量的操作与其他内存操作进行重排序。
    • 在某些场景下使用volatile代替锁可以减少代码量和使代码更易阅读
  • Volatile的特性

    • 可见性:当一条线程对volatile变量进行了修改操作时,其他线程能立即知道修改的值,即当读取一个volatile变量时总是返回最近一次写入的值
    • 原子性:对于单个voatile变量其具有原子性(能保证long double类型的变量具有原子性),但对于i ++ 这类复合操作其不具有原子性(见下面分析)
  • Volatile使用的前提

    • 对变量的写入操作不依赖变量的当前值,或者能够确保只有单一的线程修改变量的值
    • 该变量不会与其他状态变量一起纳入不变性条件中
    • 在访问变量时不需要加锁

原理:
原因:Java内存模型(JMM)规定了所有的变量都存储在主内存中,主内存中的变量为共享变量,
而每条线程都有自己的工作内存,线程的工作内存保存了从主内存拷贝的变量,
所有对变量的操作都在自己的工作内存中进行,完成后再刷新到主内存中,
回到例1,第18行号代码主线程(线程main)虽然对isRunning的变量进行了修改且有刷新
回主内存中(《深入理解java虚拟机》中关于主内存与工作内存的交互协议提到变量在工作
内存中改变后必须将该变化同步回主内存
),但volatileThread线程读的仍是自己工作内存
的旧值导致出现多线程的可见性问题,解决办法就是给isRunning变量加上volatile关键字。

  • volatile内存语义总结如下

    • 当线程对volatile变量进行写操作时,会将修改后的值刷新回主内存
    • 当线程对volatile变量进行读操作时,会先将自己工作内存中的变量置为无效,之后再通过主内存拷贝新值到工作内存中使用。
  • Synchronized与volatile区别

    • volatile只能修饰变量,而synchronized可以修改变量,方法以及代码块
    • volatile在多线程中不会存在阻塞问题,synchronized会存在阻塞问题
    • volatile能保证数据的可见性,但不能完全保证数据的原子性,synchronized即保证了数据的可见性也保证了原子性
    • volatile解决的是变量在多个线程之间的可见性,而sychroized解决的是多个线程之间访问资源的同步性
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