关键字volatile的主要作用是使变量在多个线程间可见。
1.关键字volatile与死循环
如果不是在多继承的情况下,使用集成Thread类和实现Runnable接口在取得程序运行的结果上并没有什么太大的区别。如果一旦出现“多继承”的情况,则用实现Runnable接口的方式来处理多线程的问题就是很有必要的。
我这边将用实现Runnable接口的方式来继续理解多线程技术的使用,并且使用关键字volatile来实验在并发情况下的一些特性。同理也是适用于集成Thread类。
package volatileTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class PrintString {
private boolean isContinuePrint = true;
public boolean isContinuePrint(){
return isContinuePrint;
}
public void setContinuePrint(boolean continuePrint) {
isContinuePrint = continuePrint;
}
public void printStringMethod(){
try{
while(isContinuePrint == true){
System.out.println("run printStringMethod threadName ="+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(1000);
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
运行类:
package volatileTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class Run {
public static void main(String[] args) {
PrintString printString = new PrintString();
printString.printStringMethod();
System.out.println("使线程停止");
printString.setContinuePrint(false);
}
}
输出:
线程开始运行后,线程根本停不下来。
停不下来的原因主要就是main线程一直在处理while()循环,导致程序不能继续执行后面的代码。解决的办法当然是用多线程技术。
2.解决同步死循环
这边修改一下PrintString类,代码如下:
package volatileTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class PrintString implements Runnable{
private boolean isContinuePrint = true;
public boolean isContinuePrint(){
return isContinuePrint;
}
public void setContinuePrint(boolean continuePrint) {
isContinuePrint = continuePrint;
}
public void printStringMethod(){
try{
while(isContinuePrint == true){
System.out.println("run printStringMethod threadName ="+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(1000);
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
printStringMethod();
}
}
运行类:
package volatileTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class Run {
public static void main(String[] args) {
PrintString printString = new PrintString();
Thread thread = new Thread(printString);
thread.start();
System.out.println("使线程停止");
printString.setContinuePrint(false);
}
}
输出:
上面的示例代码的格式运行在-server服务器模式中64bit的JVM上时,会出现死循环。解决的办法是使用volatile关键字。
关键字volatile的作用是强制从公共堆栈中取得变量的值,而不是从线程私有数据栈中取得变量的值。
3.解决异步死循环
在说volatile关键字之前,来做一个死循环实验,代码如下:
package volatileTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class RunThread extends Thread{
private boolean isRunning = true;
public boolean isRunning() {
return isRunning;
}
public void setRunning(boolean running) {
isRunning = running;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("进入run");
while(isRunning){
}
System.out.println("线程停止了");
}
}
运行类:
package volatileTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class Run {
public static void main(String[] args) {
try{
RunThread thread = new RunThread();
thread.start();
Thread.sleep(1000);
thread.setRunning(false);
System.out.println("已经赋值false");
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
输出:
这边可以看到代码“ System.out.println(“线程停止了”); ”从未被执行。这就出现了死循环。
这是为什么呢,在启动RunThread线程时,变量private boolean isRunning = true;存在于公共堆栈及线程的私有堆栈中。线程一直在私有堆栈中取得isRunning的值是true。而代码thread.setRunning(false)虽然被执行了 ,更新的确实公共堆栈中的isRunning变量值false,所以一直就是死循环的状态。简单的内存模型如下:
这个问题其实就是私有堆栈中的值和公共堆栈中的值不同步造成的。解决这样的问题就要使用volatile关键字了,它主要的作用就是当线程访问isRunning这个变量时,强制性从公共堆栈中进行取值。
修改代码如下:
package volatileTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class RunThread extends Thread{
volatile private boolean isRunning = true;
public boolean isRunning() {
return isRunning;
}
public void setRunning(boolean running) {
isRunning = running;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("进入run");
while(isRunning){
}
System.out.println("线程停止了");
}
}
输出:
通过使用volatile关键字,强制的从公共内存中读取变量的值,内存结构如图:
使用volatile关键字增加了实例变量在多个线程之间的可见性。但volatile关键字最致命的确定是不支持原子性。
下面将关键字synchronized和volatile进行比较:
1.关键字volatile是线程同步的轻量级实现,所以volatile性能肯定比synchronized要好,并且volatile只能修饰变量,而synchronized可以修饰方法,以及代码块。随着JDK新版本的发布,synchronized关键字在执行效率上得到很大提升,在开发中使用synchronized关键字的比率还是比较大的。
2.多线程访问volatile不会发生阻塞,而synchronized会出现阻塞。
3.volatile能保证数据的可见性,但不能保证原子性;而synchronized可以保证原子性,也可以间接保证可见性,因为它会将私有内存和公共内存中的数据做同步。此知识点在后面有实验做论证。
4.再次重申一下,关键字volatile解决是变量在多个线程之间的可见性;而synchronized关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性。
线程安全包含原子性和可加性两个方面,Java的同步机制都是围绕这两个方面来确保线程安全的。