以前使用强杀线程函数的时候,一直用的挺舒服,最近终于碰到线程锁的问题了。示例代码如下:
HANDLE g_thread_1 = NULL;
HANDLE g_thread_2 = NULL;
DWORD WINAPI ThreadFuncA(LPVOID lpThreadParameter)
{
::EnterCriticalSection(&g_lock);
while(1)
{
OutputDebugString(L"\r\nThreadFuncA...");
Sleep(1000);
}
::LeaveCriticalSection(&g_lock);
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadFuncB(LPVOID lpThreadParameter)
{
int t = 3;
while(t--)
{
Sleep(1000);
}
::TerminateThread(g_thread_1, 0);
CloseHandle(g_thread_1);
g_thread_1 = 0;
Sleep(1000);
g_thread_1 = ::CreateThread(0, 0, ThreadFuncA, 0, 0, 0);
while(1)
{
Sleep(1000);
}
return 0;
}
void DoDest()
{
g_thread_1 = ::CreateThread(0, 0, ThreadFuncA, 0, 0, 0);
g_thread_2 = ::CreateThread(0, 0, ThreadFuncB, 0, 0, 0);
}
{
}
以上还只是测试一把锁,可以看到g_lock锁进入后,线程A被杀死,g_lock还处于加锁状态,没有解锁,那么再次调用加锁,就卡死了。如果有多把锁,更是不得了。
看来直接杀线程,面临很大的风险啊。我的代码里面看起来没有锁,可是谁知道调用的LOG库里面竟然有锁,结果就悲剧了。